相信每一个男生的心目中都曾有过一个动作的梦想,或多或少的为此做出过相应的努力,就算不是在现实生活中,也可能是在像游戏这种虚拟世界中寻求满足感。作为一个男生有这样的想法是非常正常的,就像女孩子喜欢芭比娃娃那样,都是人之常情,只不过是喜欢的东西不一样而已。
想起那些曾经混街机点的日子是不是满满的成就感?一把椅子、一台游戏机就能让你找到打斗的乐趣。当时最为受欢迎的游戏就是《侍魂》和《拳皇》了,同时也是占据整个街机游戏厅的两款火爆的游戏。我时常怀念当时跟小伙伴们一起打游戏的时光,但是曾经的那些人早已各奔东西,就算是有联系的,也早已经不玩游戏了,这让我感到非常的孤单。
所以我这几年一直在寻找当年的感觉,也就是说在寻找一款能给我街机游戏快感的游戏。虽然现在什么类型的游戏都有,到了那种泛滥成灾的地步,但是始终没有哪款游戏能让我真正得到满足。终于在前不久,由SNK授权、腾讯开发的游戏《侍魂:胧月传说》让我重新找回了那种街机游戏的打击感,这才是真正的动作游戏!
从名字上就可以看出这是一款《侍魂》系列的游戏,那个曾经独占街机游戏厅的动作游戏,在20年后的今天,再一次出现在了玩家的面前。在打开游戏的那一瞬间,那些熟悉的角色一个接着一个的映入眼帘——顶着爆炸头的霸王丸、蓝发冷峻的橘右京...,都重新归来,让人热泪盈眶。
《侍魂》系列的游戏从来没让玩家失望过,尽管早前的版本在画质上有所不足,但是阻挡不了玩家对游戏的热爱,他们追求的并不是那种表象的东西,而是真实的打击感。前面提到了每一个男生心中都有自己的动作世界,所以打击感就是他们最想要的,也是玩游戏的初衷,所以《侍魂:胧月传说》的归来圆了无数玩家的打斗梦想。不需要想太多,干就完了。
画质上的进步是有目共睹的,在玩家的游戏体验上起到了锦上添花的作用。这款游戏的核心就是动作的爽快感,也就是玩家所寻求的打击感,整体来说就是简单粗暴,看谁不爽就和谁决斗就好了。就像宫本武藏说的那样:“看你不爽,来决斗吧!”。所以不少玩家借此机会将小时候留下的遗憾通通补回来,一路升级,一路打斗,一点不拖泥带水,简单直接,这才是游戏该有的样子。
3D的效果使得游戏的画面看着更加舒心,连招不断,打击感十足,有一种武打电影的既视感,而且代入感十足,是一款非常良心的动作手游。而且不再是单一的打斗模式,还增加了升级打副本的模式,提高了游戏的可玩性。
《侍魂:胧月传说》的开发满足了不少玩家街机打斗的梦想,同时还满足了他们真正想要的那种打击感。你们对这款游戏有什么独特的见解呢?在下方留言吧。
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