作者:NGA-不淡定的小c
先说一下,不是我觉得这个构筑是版本答案,而是这个思路是永火环境的答案,环境要是变成奶教主导,拿这卡组立马就寄了。
构筑(这是最终版)这个构筑是我昨天发现的另一个坛友的构筑。
巨星:挂1不是特比影响构筑,然后不仅可以靠棺材给孩王炸冲脸,还能2c食魂3c激奏巨星强行炸孩王,能欺负下怪的永火鬼,2c抽2:看完那老哥的构筑之后觉得确实有时候激奏灵魂转移不太好用,灵魂转移与孩王互相抢格子,用棺材葬了蹲坑也不是不行(当然不带吃之后确实有卡格子风险,所以铺场一定要三思)。
艾夏:送葬孩王死不带633暴君,吃墓卡基本就死冲,格将军作用太小了,然后就可以靠艾夏补斩*,进化艾夏之后再死冲都算是标准操作了。
棺材、食魂者、风神的数量:我是有一阵子法术死玩怕了,就把棺材改成了两张,然后个人认为这套卡组运作核心还是送葬,送葬刷起来胜率就非常高,孩王可以靠各种卡炸出来,而食魂自己无法carry起对局,所以还是选择带2食魂。
胜率,最下面那个死冲对不起就是最终构筑 别问为啥第三套不要死冲,问就是法术死上头踢了,然后替代卡压根就没抽到过,冷静之后就带回来了 ,具体胜率不展开了,对大多数职业都是70多胜率,除了打亲爹奶教还有个别造物比较劣势其他职业全是优开。(造物就今晚冲最后500分的时候碰见几个)
另外打法师后手80胜率,先手58胜率,我认为是后手资源多,更容易快速打出上限然后疾驰斩*带走;打内战则是先后手全都85胜率,因为国际服玩送葬孩王的不是很多,纯送葬看到我们炸一波孩王的场面就挺麻的;打鬼则是先手78后手64,前期稳扎稳打就行了,尽量不留场,然后找孩王组件一波炸回来,或者3/4c跳44压死。
另外就是有的局,2/3c单纯炸1个孩王也不是不行,手牌太烂没有后续完全可以打出去,然后踹对手两脚,然后右手来啥打啥就行。别的暂时想不出来了,我自己送葬死才玩三天,以前压根就没碰过送葬死(所以就是说常规送葬死都没玩过),只是突然想起来孩王送葬好像还挺爽的,然后上泥潭随便找了一套然后改了改,所以我觉得这思路强度是真的够。
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