lua math.max使用

lua math.max使用

首页动作格斗收集比特更新时间:2024-05-11
math.max介绍

math.max返回参数中的最大值,每个参数可以是整数也可以是浮点数,如果最大值是浮点数返回值也是浮点数,如果最大值是整形返回值也是整形。

math.max使用

如下代码:

print(string.format("math.max(1,2,3,4,5,6,7) is %s", math.max(1,2,3,4,5,6,7))) print(string.format("math.max(table.unpack({1,2,3,4,5,6,7})) is %s", math.max(table.unpack({1,2,3,4,5,6,7})))) print(string.format("math.max(1,2,3,4,5,6,7.0,7) is %s", math.max(1,2,3,4,5,6,7.0,7)))

输出如下:

math.max(1,2,3,4,5,6,7) is 7 math.max(table.unpack({1,2,3,4,5,6,7})) is 7 math.max(1,2,3,4,5,6,7.0,7) is 7.0

当我们在调用math.max时有时并不知道要传多少个参数,这时我们可以把所有参数收集到一个table中,然后把table.unpack的值传给math.max。

math.max总结

math.max返回参数中的第一个最大值,返回值类型就是第一个最大值的类型。

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