《双截龙外传:双龙出海》是由Secret Base Pte Ltd开发,Modus Games和Joystick联合发行的一款带有肉鸽元素的清版过关游戏。当这个游戏出现在我眼前时,我就想起了小时候和弟弟一起打FC里面的《双截龙3》,这部作品小时候通关无数次,后来才玩的《双截龙2》,很可惜的是《双截龙》三部曲中1代没有玩到,虽然现在模拟器上可以玩,但是没有了童年的味道,因为只有1个人在玩,哈哈哈。当时小时候字还没有认识很多,那时候刚刚步入小学,我喊它《双DAI龙》(笑),不仅和弟弟玩,还有童年的小伙伴一起双人旋风腿,玩的非常开心,给童年增添了许多快乐。
游戏开始画面
《双截龙》游戏的第一部问世于1987年,随后《双截龙》系列出了4部作品,不过《双截龙4》是另一个制作组制作的,出的也非常晚。《双截龙》一代的主题是救美,但一代年代较早,大部分老玩家接触的都是二代和三代,而二代的主题是复仇。随后《双截龙》系列也有GBA版,《超级双截龙》、《双截龙格斗》等游戏。
双截龙3
《双截龙》的1、2、3代都是由TECHNOS开发,如果不知道这个公司的小伙伴,那么你一定知道《热血篮球》和《热血足球》,那么《热血系列》也是出自这家公司。我还记得当时《双截龙3》正版卡是180元,我知道有许多小伙伴会说当时64合1只要10元,不过这种有点引战的话题我们就到此为止,接下来我们来看看游戏内容。
双截龙LOGO
双截龙其他几代LOGO
双截龙其他几代LOGO
双截龙其他几代LOGO
双截龙其他几代LOGO
选择角色
故事从此处开始
轻度肉鸽元素,经典的清版过关《双截龙外传:双龙出海》依旧是清版过关,只不过增加了一些肉鸽元素。玩家要在本作中挑战*手堂、三角会、冈田组、皇族帮4大帮派,这四大帮派占据了衰败的纽约,市长带着受伤的玛莉来找李氏兄弟相助,冒险就此开始。
游戏故事背景
四大帮派
关卡选择
本作总共4大关卡和1个隐藏关卡,分为2个不同的结局,玩家在第一关时较为简单,虽然在游戏开始前,玩家可以自定义难度,但是关卡难度也是会逐渐提高的,每关总共分为3个场景,而第一关只会有1个场景和1个BOSS,第二关时会变成2个场景和1小BOSS 1大BOSS,从第三关开始3个场景和2个小BOSS,第四关也是与第三关一样。
推进关卡后其他关卡会变强
变强的关卡这里也会有提示
变强的大BOSS
游戏中的rogue元素就是在每关关卡的场景BOSS战胜利后会给到玩家升级能力选项,升级能力需要花费金币,随着场景关卡的推进,那么也可以升级到更多技能,值得一提的是,我们可以同屏合作,每位玩家可以选2个人物作为闯关角色进行闯关,所以我们在升级能力的时候是可以给2个人物进行升级的,升级能力需要根据自己的角色情况来搭配,不过能力是随机的,所以有一定的rogue构筑元素在里面。
升级
升级
而在关卡外,我们在通关胜利或者失败后都有代币,这些代币用于解锁角色、指南、原画和音乐,而角色除了本作4个初始角色,还可以解锁敌人BOSS角色供玩家使用,每个角色都有着自己的独特的大招和攻击招式,大招需要按对应的方向键和大招键进行释放,每个角色有3种大招。在大招释放的时候并不是无敌或者有霸体状态的,也会被敌人打断,大招也需要充能,充能条为SP蓝色条,攻击、受伤和自动充能都可以恢复SP。当然,SP不满的情况下,大招是不可以释放的,变为灰色,只有在满状态下可以释放,此时我们可以多次释放大招,如果升级了大招减消耗,那么可以一管SP释放4个大招,否则一般能释放2个,但值得注意的是,不要一直连按,很可能导致前面大招还没出来就释放了下一个大招,所以大招也存在连招,怎么合理的释放也需要玩家的操作。
攻击
大招
大招
大招
大招
大招
每个角色也有自己的绝技,比如李氏兄弟是经典的抓头,可以踹了再扔出去,其他角色有的是翻滚强力一击,可以击飞并砸到其他敌人,有的角色是推一下击飞等等。游戏也有着二段跳,也存在跳跃攻击,跳一次攻击可以与半浮空或者浮空状态的敌人进行连段,而二段跳的攻击则可以击倒敌人,击倒在本作中可以破霸体,击倒后也可以进行其他招式打出半浮空,随后继续连击,这就要看玩家们的操作啦。
这些数字蹦出来还是挺爽的
游戏中用到的最多的是普通攻击,而普通攻击最后一下伤害最高,大多数角色最后一下都能击飞敌人。如果角色被敌人击飞,我们可以受身,迅速起身我们继续攻击,如果我们被击飞时按换人键也可以快速受身,此时有SP的话还会有换人特殊攻击来攻击周围敌人。在其他时候按换人键,必须保持SP满的才能换人,换人后会击飞周围敌人。
场景也有道具可以捡起来戳敌人
《双截龙外传:双龙出海》也有食物回血功能,我们使用大招或者场景掉落的特殊道具,再或者是陷阱机关等特殊方式击败敌人3个以上时,则会触发横扫千军,掉落热狗、汉堡、烤全鸡,拾取后恢复大量生命值,但这里令人非常难以理解的是,获得这些道具会全屏提示,提示完后不仅你的连招被打断,还会被敌人进行连招攻击,这个提示不知存在的意义是什么,让玩家们的战斗突然断片的感觉真的很难受,这里需要批评策划。
这个横扫千军太让人断片了
真容易影响玩家操作
我们前面提到了代币,游戏中还有着金币,金币我们在前面也了解到可以关卡内升级技能,那么在每关结束后代币就是用金币结算而来的,金币结算代币数量默认是1000=1代币,如果在闯关前自定义高难度的话,则可以800=1代币,金币还一个作用是复活,根据关卡的推进复活所需金币数会不断上升。
通关结算
代币商店
代币兑换的原画
代币兑换的原画
场景原画
前面提到关卡有4大关和1隐藏关卡,而隐藏关卡则需要攻破4个关卡后开放,此时市长会给到我们10000金币作为奖励,如果接受了金币则游戏结束并通关结算代币,那么如果不接受金钱则开放隐藏关卡市政厅,市政厅里的敌人攻击*非常强烈,且高防高攻击,许多敌人还有枪械,如果不小心被枪械打硬直,再被其他敌人进行攻击的话那么很可能就打成残血或者直接没了。到了最终BOSS市长那边,之前被打败的4大帮会BOSS会一起上,特别是会让玩家方向反向的BOSS需要优先集火掉,否则会被一套连招,动都动不了就带走。最后市长BOSS技能范围大,攻击强,不过只要稍微注意一下几个招式,便轻松通关。
隐藏关CG
隐藏关
4个BOSS一起上
本作的打击感与老游戏一样有一种厚重感,打起来没现代游戏那么爽快,可能会导致许多新手玩家不适应,因为这种打击感的动作会有巨大的硬直,不过在特效上的打击感的确是需要加强。这种打击感与《双截龙》2代和3代有区别,虽然也有取消硬直的动作,但是上手打连招还是要熟悉一段时间。
关卡
关卡
关卡
关卡
本作的整体难度不高,也有着多达13个角色可以选择,但在流程上仅仅只有5个关卡,那么这个流程就显得过于短了一些,希望今后游戏能出更多关卡来填充游戏。
结局
结语《双截龙外传:双龙出海》可以说与老的《双截龙》毫无关系,因为在玩法上也变化了一些,不过rogue和清版过关的相结合,加上关卡由易变难的递增系统,增加了极大的游戏体验,如果游戏在后期增加跟多的关卡给到玩家的话,那么游戏也会成为一款佳作。如果您是《双截龙》老粉丝,也有着童年回忆,也喜欢清版过关游戏的话,那么本作值得一试。
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