我一直觉得游戏就应当给人带来欢乐,所以这一次我来给大家推荐一款《失落城堡》,希望可以为你们带来有趣时光。
《失落城堡》是国内工作室Hunter Studio创作的一款roguelike、横版动作游戏,它讲述的是一位宝藏猎人踏入城堡寻求正义,并趁机谋取利益的故事。游戏支持多人在线联机,安利和基友们开黑玩耍!游戏体验double!
伙伴一行四人,身披铠甲手拿利刃,一路披荆斩棘,破解城堡中最黑暗的秘密。在去往终点的路上,伤害无处不在,它可能可以来自敌人,又或者...............来自你的队友!在激烈的战斗中,小心队友的闷棍,他们的炸弹可能会把你炸得体无完肤;战斗结束了?也不要懈怠,熟话说的好,可以同患难,不能同享福。你那可爱的基友还会干出什么突破下限的事呢?这就需要你自己去探索啦。
《失落城堡》属于roguelike类型游戏,但是在操作难度上并不像同款类型游戏那样手残退散,属于难度适中。随着开黑人数增加,难度也会逐级上升,但还会在可控范围以内。游戏中还有大量不同属性药水,比如腹泻药水,贫穷药水,吸引闪电药水等等。并且在刷关的过程中,有一定概率会遇上**,橙子非常喜欢玩,每次一玩就停不下来,导致钱花光了买不起装备,场面一度十分尴尬。
游戏的每一个关卡由一个个房间组成。当将房间所有的怪物清除后,会掉落宝箱。注意重点来了!!宝箱分为木头,白银,黄金,boss不同级别,每个箱子掉落的概率非常玄学。橙子经常碰到四个小伙伴好不容易清完房间,最后掉了两个木箱子。惊了!有木有!。要知道这可是狼多肉少啊。每当出现这种情况,基友看见装备都红了眼,各种疯抢(大家可以想象,吃鸡时,队友倒了,不理他先舔包,舔完了再扶。,他就只能干瞪眼。没错就是这样的体验,非常欢乐)橙子告诉大家一个技巧,可以用炸弹把队友炸倒,自己去抢装备。哈哈,每一次场面都非常的刺激。
在画面上,《失落城堡》以二位卡通作为基础,选择的是相对清新休闲的设计。玩家控制的角色或者敌人均是以相对Q萌的形象出现,给人较好的视觉感受,相较于传统的roguelike游戏画面,能够明显感觉到风格的转变,带给玩家的感觉更加的华丽唯美。
在游戏的操作上,《失落城堡》采用的是WSAD移动,JKL攻击,这类的操作模式较为传统,好处是难度适中,易于上手。在游戏中武器大致分为三类,法杖、短刀、巨剑。不同种类武器,伤害主要方式也是不同。例如:巨剑类,攻击速度较慢,但是单刀的伤害高。建议以舔到一刀就跑的方式输出,切记不要贪刀,橙子无数次贪刀后带给我的体会就是 "you are dead!"
为了能够让玩家在游戏的中后期还能够有动力的玩下去,制作人在其中加入了特色的成长献祭系统和游戏的噩梦难度,填补了游戏中后期的空白,使得玩家花更多的时间去钻研、游玩,在游戏流程结束之后获得无法比拟的成就感。
作为一款roguelike游戏,剧情总是一款短板,在这个圈子里似乎已经成为了通病,不论是《死亡细胞》还是《失落城堡》,在游戏故事剧情上的缺失都是不能被忽视的。在不断的一周目、二周目或是更多次通关噩梦模式之后,玩家所能得到的关于这座城堡的信息仍然是屈指可数,这样的现象就会产生了一个问题,在核心玩家身上尤其明显,那就是缺乏目的感。缺乏了目的感,是一件非常严重的事,它会使得玩家在游玩过程中缺乏方向,从而无法更深的代入到这款游戏中,造成了玩家的流失。在这一点上《以撒》系列做的就很好,并也取得了许多玩家的肯定。所以我认为“剧情”或许在你眼中或许不重要,但是它绝不容忽视。
说了这么多,非常感谢能看到最后,感兴趣的话不妨赶快入手,和好基友们开黑玩耍。《失落城堡》制作人何斌说过这样一句话“游戏在先,独立在后”。我认为讲的非常好,一款游戏只有品质好,才能得到玩家的关注和肯定,一味依靠头衔走路,是会摔跤的。而这款游戏我觉得好,那么你呢?
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