CAPCOM 80年代一款让玩家褒贬不一的STG 失落的世界

CAPCOM 80年代一款让玩家褒贬不一的STG 失落的世界

首页动作格斗失落的世界契约手游更新时间:2024-04-14

各位朋友们大家好,欢迎来到e天空游乐城。今天给大家带来的这款作品,就是当年让玩家们议论纷纷的一款STG类游戏《失落的世界》

这部作品由至今都在业界享有盛誉的CAPCOM于1988年在街机平台上推出。强大的制作公司,强大的硬件支持。合二为一应该铸就出一部传世精品才对。但是对于这款游戏玩家们却是褒贬不一。原因在于本作的画面,BGM。在当时都属于一流游戏的水准。而且游戏系统也相当的先进。但是游戏操作手法。请注意是操作手法而非操作感却让人不太容易接受。

这部作品CAPCOM采用了类似FC《空中魂斗罗》(实际人家叫《最终任务》)游戏方式。1P与2P两名角色使用了未来反重力学装备可以让自己漂浮于空中,而且还有一名机器人僚机同伴协助攻击。僚机可以抵御一部分敌人的子弹。主角被敌人攻击后扣除相应的血量,至0后GAME OVER。进入SHOP可以使用在游戏中获得的金币买医疗包恢复血量(80年代的游戏能想出现在游戏都在使用的方法,可见游戏创作团队的开发能力之强),每一关都会有SHOP(并非隐藏)进入后会有很多道具可以购买,提升主角的体力,攻击力等相关能力值(STG游戏融入RPG要素,CAPCOM真有你的)

按道理说这样的一部作品应该像《魂斗罗》一样大红大紫并被载入游戏史册才对,为什么却知之甚少呢?主要的就是操作手法,这部作品角色在进行“上”“下”移动时枪口不会移动可以对敌人进行长时间精准射击(这点在STG游戏中很重要)而“左“”右”移动时枪口会同时移动而且是很快的移动。这样玩家射击精度就没有了,经常发生一个敌人没有被消灭,玩家为了躲避子弹进行闪避时枪口却瞄向了其它方向,而这个没有被消灭的敌人却继续向玩家发射子弹。有的时候会出现多个敌人向玩家射击而玩家为了校准射击方向而疲于奔命,再者本作没有保险这一功能,玩家身陷敌阵很是被动...

但是这些问题对于当年的80后小孩儿来说都不是问题。要消灭敌人的时候枪口冲着屏幕前方,敌人掉落金币的时候再用最快的速度去捡。然后再把枪口向前。这种玩法在当时的街机厅里已经是众人皆知的技巧。但是前几关倒还好说,随着游戏关卡的推进这种方法就显的杯水车薪了。

而CAPCOM在把这款游戏植移到SEGA MD家用平台的时候单独设置了一个射击方向锁定键,让游戏操作难度大幅下降,可玩性大幅提升。如果不是MD16位主机性能限制的话,这款游戏必将在玩家心中留下深刻的印象。

美版街机海报。80年代的这位男主会让现在的你联想起什么呢?T800还是 威斯克?

更多的是《终结者》里面的T800的形像吧,要知道那个时代可是 “州长”与“国民岳父”的时代啊

MD游戏卡盒封绘,游戏难度虽然因为射击锁定而降低。但是粗糙的画质却让玩家觉得移植缩水严重。再看看24M的《街头霸王》2 同是CAPCOM的游戏,移植的用心程度不一样,结果必然不一样

《失落世界》部分关卡游戏设计初稿。这张图可是难得一见的文献,喜欢设计游戏的朋友们不要错过哟

街机版的标题画面,立体的文字效果及设计理念让玩家为之惊叹

说男主是T800有没有异议啊?(笑)对了,还有点像《七龙珠》里大战黑绸军卷里的“铁军曹”

2P也有着很刚毅的面容

街机版的游戏画面,左上角"ZENNY"就是游戏里面的金币值。左下角的“VITAL”就是主角的“血量”所以要时刻保证它是满的喔

哈哈~ SHOP出现了,快点进去SHOPPING吧(当然前提是你得有MONEY啊)

SHOP里的小姐姐打扮的很魔幻,购物一定要量体裁衣,用有限的金钱买到最适合自己通关的道具

第一关的BOSS是一个藏在垃圾场的肉质毒瘤,弱点就是中间黄色的部位。

过关后男主大魄力画面~除了操作方式这个游戏哪里都好

本款游戏适合游戏高玩,新手玩家能坚持1关不损命的几乎为零。有条件的朋友可以入手街机版收藏之用。摇杆,手柄游戏的话体验尚可。用键盘的话就是对自己意志力的磨练了,呵呵。

这一款游戏就介绍到这里了,咱们下次再见,朋友们。别忘记点赞,留言,加关注哟~

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