格斗游戏一直是跨界战斗发生的最好方式。看到不同系列的角色聚在一起真的感觉很棒,如果能再看到角色之间运用自己的独特技能战斗就更棒了。
虽然也确实有一些很棒的跨界格斗游戏的例子,例如《任天堂明星大乱斗》,但这类游戏往往是比较失败的,因为很多公司认为,一个优秀机制的优秀替代品,就是把心爱的角色扔进一款普通的格斗游戏中来崭新啊,而不是花力气让它变得更有趣。
就连这类电影中的一些最大牌的角色最近也没有出现,比如令人失望的《漫威VS卡普空:无限》。但对于这个类型的游戏而言,并非所有的东西都丢失了。在今年晚些将会有NS版的《任天堂明星大乱斗》等游戏加入,相信肯定会很有前途。
因此,对于即将到来的跨界格斗来说,未来肯定是充满希望的,其他公司也能自己制作出一款可以媲美《任天堂明星大乱斗》的跨界格斗游戏。
7.迪士尼跨界格斗游戏
在《任天堂明星大乱斗》大获成功之前,迪士尼格斗游戏的想法是很荒谬的,格斗游戏时充满了暴力的格斗,而且不能包含任何家庭友好型的角色。
幸运的是,《大乱斗》证明了只要没有流血或者失去四肢,任何人也是可以死亡的。没人愿意看到杰克·斯派罗把维尼熊给斩首了。
每一款出色的跨界格斗游戏都需要标志性人物,而迪士尼也有很多这样的角色。有了这样一个游戏,我们就能知道谁会一场战斗中获胜,是来自《怪兽电力公司》的萨利还是卢克·天行者。
这场对决发生的可能性有多大?不幸的是,根本是不可能的,因为迪士尼现在并没有制作很多游戏。相反,迪士尼现在把他们的版权给了其他公司,比如EA,他们把《星球大战》搞砸了。
一款跨界游戏需要迪士尼的大量工作和关注,不幸的是,迪士尼目前并没有专注于游戏,所以他们是否会努力让类似的事情发生还是个未知数。
6.星球大战中的光剑格斗游戏
《星球大战》过去曾有过很多的格斗游戏,这真是一个极好的结果。《Star Wars: Masters of Teräs Käsi》是史上最烂的《星球大战》游戏。噢,还有那个可怕的Kinect游戏,那就当第二名把。
不过,借用《星球大战》中三个时代的角色,来一场近距离的光剑格斗,那效果绝对是令人惊叹的。
如果你可以把这个游戏限制在纯光剑的角色,你就必须排除一些标志性的角色,比如汉·索罗和楚巴卡,但是你仍然可以重新创造一些标志性的场景,甚至在大量的标志性角色之间创造新的战斗。
这个游戏发生的可能有多大?用光剑刺向安纳金·天行者,直到他们停止对沙子的憎恨,就像金钱对于EA的吸引力一般,玩家肯定会乐此不疲,这是完全有可能的发生的。
5.索尼全明星大乱斗2
《索尼全明星大乱斗》非常的接近伟大了,但问题也不是没有,最大的问题就是缺少一些必不可少的PlayStation吉祥物。比如古惑狼和斯派罗,由于动视拥有这两个角色的版权,他们就很遗憾的被排除在外了。
但是现在制作续集的话,就要解决第一部面临的许多问题。如今,索尼和动视似乎更加接近了,因为在一年内,《古惑狼三部曲》在PlayStation主机上独占了一席之地。因此,古惑狼和斯派罗出现的几率也大了很多。
与任天堂不同的是,PlayStation不断地创造出新的标志性角色,因此这个名单里面可以包括一些新面孔,比如乔尔和艾莉,他们来自《美国末日》,以及来自《地平线黎明时分》的阿洛伊。
这个游戏发生的可能性有多大?这绝对是非常有可能的,毕竟索尼拥有如此厚重的角色阵容,而且恰逢跨界格斗游戏的红火,何乐而不为呢。
4.华纳兄弟跨界格斗游戏
华纳兄弟的历史几乎和电影本身一样漫长,第一部电影叫做《朗德海花园场景》,是在1888年创作的,而第一部华纳兄弟的电影名为《My Four Years In Germany》,是在30年后拍摄的。正因为如此,华纳兄弟的格斗游戏可以作为对电影整体的庆祝。
有了足够多的标志性角色来与迪士尼竞争,华纳兄弟的格斗游戏也可能会很棒。《黑客帝国》的尼奥,还有《哈里·波特》、《指环王》中的众多角色,还有《银翼*手》中的瑞克·戴克等等,这还只是其中的一部分。
这个游戏发生的可能性有多大?当然有可能,近年来,华纳兄弟在游戏方面取得了很大的成功,发行了《中土世界:战争之影》和《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》等游戏。
用他们最大的效率去打造一个跨界格斗游戏,绝对是一种很容易赚到大钱的方式,特别是如果他们做对的情况下。
3.Xbox跨界格斗游戏
在《索尼全明星大乱斗》宣布的时候,很多Xbox粉丝开始争论是否将来会制作Xbox格斗游戏,或者它是否真的能启动。大多数人得出的结论是绝对不可能的,但那时在上一代人的事了,现在的Xbox有三代独家产品可供选择。
其中包括最具标志性的Xbox游戏人物,在一款风靡全球的游戏中,这将是非常有趣的,部分原因在于微软的一些有趣的吉祥物。
《班卓熊大冒险》可以将空战与投射以及近战结合在一起。来自《我的世界》的史蒂夫可以将剑术与建造结合起来。
这个游戏发生的可能性有多大?如果NS版的《任天堂明星大乱斗》取得了成功,那这个游戏是绝对有可能的。和所有公司一样,微软也喜欢金钱,一款跨界格斗游戏几乎肯定会给他们带来更多这个好东西。
它将为Xbox的许多IP带来更多的粉丝,为Xbox带来大量不同系列的玩家,增加Xbox的品牌认知度。
2.漫威 VS DC漫画
DC和漫威有什么共同点?除了众多的相似之处和对影响和反派的公然复制之外,它还有一系列令人赞叹的游戏。他们都在格斗类游戏中取得了很大的成功,DC拥有《不义联盟》系列,而漫威拥有《漫威VS卡普空》系列,那么,下一步的逻辑要怎么走呢?
这个游戏发生的可能性有多大?比你想象的更有可能。《乐高蝙蝠侠3:哥谭之上》已经暗示了一款DC和漫威的跨界游戏,多个漫威人物的轮廓已经显示出来,是的,他们最终会成为DC漫画人物,但对万一存在的漫威和DC跨界游戏的承认是存在的。
最重要的是,他们在1996年一起合作过《DCvs漫威》的漫画书。
当然,自1996年以来,DC漫画公司和漫威公司已经发生了很大的变化,当涉及到与竞争对手的有趣的跨界事件时,他们也绝对有可能会变得更加固执。
1.育碧跨界格斗游戏
不管怎么评价育碧,都不能否认它对游戏的影响。《刺客信条》的发行改变了游戏的格局,流行的特征包括攀爬和鹰眼灯功能。还有其他的例如《波斯王子》、《超越善恶》等等游戏,直到今天,你几乎可以在任何游戏看到类似的元素。
而且育碧也有足够的角色来填补跨界格斗游戏,所以为什么不做一个呢?
必须包括的人物肯定有《刺客信条》、《雷曼》以及《波斯王子》和《超越善恶》等游戏中的角色。
这个游戏发生的可能性有多大?据推测,大多数育碧游戏都发生在同一个宇宙,如果同一个宇宙是育碧的目标,那么还有什么比育碧跨界格斗游戏更好地展示方式呢?
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