在上上期的视频里,我们聊了被迪士尼“塞”给CAPCOM的《唐老鸭俱乐部》,正是这个游戏的原作动画,帮助迪士尼在转型期走出了低迷的阴影。
其实那时景况不佳的迪士尼想要搞电视动画,一共准备了三个方案,《唐老鸭俱乐部》只是其中之一。这些方案中还有一个后来也衍生出了红白机游戏,还成为了红白机上最有名、最好玩的双打游戏之一。
如果你是一个人玩它,心情顶多是这样:
但如果是两个人一起玩,表情就会变成……
没错,这款游戏自然就是我们标题说的红白机《松鼠大战》了。
在社长眼里,《松鼠大战》的双人模式要比单人模式好玩一百倍。说起来两个人玩,只要有一个人没死就不算game over,吊着气球复活就还是一条好汉,理论上是降低游戏难度的。
但儿时大家实际操作起来,就变成了兄弟相残:
“哎,你丫存心砸我的吧?”
“别拖我别拖我别拖我”
“[哔]你别把我扔出去啊!”
问就是友尽
当年还有一个传言,如果接住同伴扔来的箱子再扔往相同的方向攻击威力会加倍。但这么搞要是没接住,就会被队友的箱子砸的头晕眼花。所以这个操控两只小松鼠的游戏,成为了当年测试两个人有没有默契的最佳工具。
除了好玩的双人体验,《松鼠大战》丰富的细节也是游戏成功的原因之一。比如在游戏中,举起比较重的东西时,松鼠会不停冒汗,跳得也比平时低了不少。
玩家还可以非常“真实”地藏在箱子里,躲开敌人的攻击……咳,这好像影响了隔壁游戏那谁谁的兴趣爱好。
这么有趣的游戏,是怎么被CAPCOM做出来的?这就(又)要再聊聊迪士尼和CAPCOM持续多年的高质量PY交易了。不过,在这之前,先给大家纠正一个可能存在的偏见:这两个小主角其实并不是松鼠,也不是什么“好人”哦。关于它们的身世,我们视频里看:
视频预览
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