今日(6月5日),飞燕群岛工作室正式宣布:《光明记忆:无限》主流程现已开发完毕,E3期间公布新预告。从今天开始游戏将进入到 配音/配乐/菜单设计/移植主机/游戏测试 环节,当一切就绪时会进一步公开关于发售日消息。
各位玩家好!经过为期4个月的紧张开发,《光明记忆:无限》主流程现已开发完毕!
▼另外,本月 “飞燕群岛工作室” 还将参加E3期间GAMESPOT举办的“Play For All Livestreams”直播活动,届时《光明记忆:无限》将公开一则全新预告片,敬请关注。
▼此外,今日带来了4张游戏截图,每张截图都代表了在这一年开发中对《光明记忆:无限》设计及玩法的改进。首先《光明记忆:无限》中加入了一段潜入流程,受到游戏中黑洞产生的电磁干扰影响,本关玩家武器和动力装甲将无法正常使用,此时玩家需要寻找附件的道具并伺机暗*敌人,触发暗*时会展示不同的第三人称处决动作。
▼在游戏中设计了还多个巨型BOSS,并拥有多个战斗变形阶段,而对于前作《光明记忆:第一章》BOSS战斗区域过小的问题在本作中已改善,并在BOSS战斗场景首次加入了可破坏元素,如下图中的宝塔,以周围的石柱等均可产生实时破碎,配合BOSS的张力可展示出不错的视觉效果。
▼大家对去年GDC公布的《光明记忆:无限》实机演示结尾的空中客机战还记忆犹新吗,当时仅仅只是制作了一小段作为技术验证,目前经过努力空中客机战已经完全加入到了游戏中,玩家可以体验到独特的关卡设计,配合主角的动力装甲牵引勾绳,可在客机机翼来回穿梭应对敌人战斗。
▼最后一张图由女主“覃舒雅”驾驶着战车疾驰,在《光明记忆:无限》中将有一段紧张刺激的追车流程,玩家除了需要躲避敌人的追*,还可以操控炮塔攻击敌人,在地图中时不时还会有野生动物和不规则的地形起伏来影响玩家的行动,车载玩偶还会根据不同的行驶速度及撞击受力做出不同的表情动画,相信可以给大家带来不一样的游戏体验。
《光明记忆:无限》主流程开发进度已达100%,还剩余 配音/配乐/菜单/移植/QA等环节仍在继续开发中,预计在2021年内发售,登陆PC/XSX|S平台,PS5平台将在晚些登陆。
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