《觉醒者:遗忘之誓》是由TANER GAMES开发,Gamera Games发行的一款魔幻动作肉鸽游戏,玩家会扮演一名冒险者前往“希瓦隆德”的魔幻世界进行一场震撼人心的冒险。玩家需要在不断的战斗与死亡中提升自己的能力,在这个世界中有着蕴藏着神力的圣遗物,可以为武器注入各种力量,增强自身实力,在过去的英雄留下的武器装备可以成为手中的法器能让我们更好的应对每场战斗,每次死亡可以收集战利品提升自己永久的天赋和觉醒能力,最终击败混沌的仆役,阻止恶魔领主的复苏。
游戏开始画面
手感优秀,爽快的动作体验《觉醒者:遗忘之誓》在剧情上没有明确的故事线,在每次过关或死亡会根据关卡进度解锁一些故事,肉鸽游戏绝大部分的通病,剧情故事薄弱。
新手教程
从截图上看当时我以为是一款类魂的游戏,后来看了介绍才知道这是一款动作肉鸽游戏,并且制作团队只有10人左右的小团队。作为一款动作类的游戏来说,首先战斗体验可以说是优点非常明显,在打击感方面非常舒适,属于很爽快的那种,在攻击和技能特效上表现优秀,拿到更多被动和圣遗物的时候,打击感上的命中反馈和卡帧设计可以说是非常爽快。
动作体验爽快,但是战斗体验上不是很好,怪物的攻击可以说只要没有打到身上就几乎不会有伤害,除非是范围伤害,否则我只要绕背就可以,这点尤其体现在精英怪和BOSS身上。因此,游戏的难度较低,在第三大关的时候有堆怪现象,可能制作组要么为了增加点难度堆怪,要么就是为了爽快而堆怪,这样的体验不是很好。后期小怪血量较厚,所以我们要不断的对小怪连击,而进行连击我们几乎只需要按2个键,平A的鼠标左键和1个技能按键,比如我的BD方面都选的上挑和下砸的技能,能打出高额元素伤害,此时我只需按Q键不断的循环即可,全程除了闪避一下没按别的键。所以在战斗体验上稍显无聊,虽然设计了那么多技能和丰富的Build,但是在拿到差不多的圣遗物后即可无脑按一个按键了,好在战斗打击感不错,否则可能会睡着,如果喜欢无双割草类的,可能战斗体验会更好一些。
游戏中在build上非常丰富,首先是圣遗物,有多种属性可以选择:火、冰、风、雷、光、暗、无,每个属性读有若干个圣遗物,每个圣遗物也分品质-白、蓝、紫、橙,在关卡中选择带有圣遗物图标的即可在关卡完成后获得,想获得更稀有的圣遗物则需要挑战高级的关卡,比如试炼关卡打精英怪或者限时挑战的关卡。除此之外我们还可以对技能进行强化,强化是根据战斗意志来的,通过累计战斗意志来强化携带的动作和技能,每个房间有1-2个战斗意志,根据房间的难度最高只能拿到2个,战斗意志满了后即可强化一次动作,从3个强化中选择一个。
我们前文提到法器,法器是来自过去英雄的装备,蕴含魔法力量,获得后让玩家有个特殊的主动技能,法器可以升级,升级需要在商店房间花费金币进行升级,法器也可以随时在获得法器房间或者商人处更换。除此之外游戏中还有4种货币,首先是希瓦隆德金币,是这个世界的基础货币,可以在商人处购买物品或升级相关法器,但是金币不可带出关卡。虚无结晶-是魔物被消灭后遗留下的灵魂晶块,可以用于强化玩家的天赋能力,当然这个也是需要这个房间胜利才可以获得,并不会打怪掉落。魂之残响-是众神留下的魔力结晶残留,用于解锁玩家技能和觉醒技能,还一个更重要的功能是解锁更多的职业角色。神之碎片-是散落在这个虚无界中的碎片,玩家们收集到后可以把它的力量注入到武器中,也可以解锁职业武器升级武器。
《觉醒者:遗忘之誓》总共三大关卡,每十关一个BOSS,后面的关卡都会根据玩家的自身实力来变动,但是游戏整体难度还是偏低,游戏平衡问题较大,比如抽到某个套路,后面出来的构筑经常是围绕这个套路,而不能像别的游戏一样替换这种套路来花样搭配。游戏的血量获取较为轻松,因为光系的元素伤害可以回血,加上怪物的攻击*较低,所以整体难度偏低,也可能制作组想照顾新手玩家。
《觉醒者:遗忘之誓》目前共有3个角色,每个角色都有着不同的技能,需要用相关货币解锁。但游戏目前在全屏方面没有分辨率设置,而窗口最高2K分辨率,所以在4K分辨率的情况下画面是糊的,非常难受。
结语《觉醒者:遗忘之誓》目前动作体验上非常爽快,手感也不错,但是游戏在内容上和数值上还需要继续优化和更新,在镜头运镜上也需要继续加强,不过十人小团队做出来的这种效果很不错了,加上价格也较为合理,如果后续再增加内容和职业的话,相信这款游戏会非常好玩。如果喜欢动作类的,也喜欢肉鸽游戏的话,这款游戏值得一试。
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