【老游戏盘点】梦回2000年,这些大作你玩过么?(上)

【老游戏盘点】梦回2000年,这些大作你玩过么?(上)

首页动作格斗死亡阴影2完整版更新时间:2024-04-11

大家好,我是如花~

自打世界上第一款电子游戏《Pong》发布以来,电子游戏已经走过了48个年头。在这48年里,不乏《魔兽争霸》、《仙剑奇侠传》、《毁灭战士》一类的优质大作,也有《血狮》、《E.T.》一类的垃圾。接下来我会开出一档《老游戏盘点》的内容,从2000年开始,盘点一些值得一玩的游戏推荐给大家,只代表个人观点哈~


救世传说

类型:动作角色扮演

发行商:Westwood

上市时间:2000-01-31

Westwood,西木公司,相信许多即时战略的玩家都会觉得熟悉,没错,就是那个制作《命令与征服》系列以及《红色警戒》系列的公司。其实西木也发布过《大地传说》这类的典型RPG游戏。《救世传说》讲述一个宅男jack被吸入魔法世界后,对抗女巫hecubah的故事。玩家可以选择要扮演战士、幻术师或魔法师三种职业进行游戏,有没有很熟悉?没错,这款游戏当年可是对标暴雪大作《暗黑破坏神2》的!游戏画风也相当的暗黑,但与暗黑不同的是,游戏剧情过于简单,也没有暗黑的随机地图以及随机装备的概念,完全为线性剧情。但每一种职业在游戏中的剧情都是独立而不同的,也就是说在以战士完成游戏后,玩家可以选择另外的两种职业来进行游戏,享受另一次全新的旅程。

三国志7

类型:策略游戏

发行商:Koei

上市时间:2000-02-01

光荣牛逼!作为老牌SLG系列游戏,《三国志》系列一直以精良的游戏体验著称。跟之前几作不同,《三国志7》一改以往三国志游戏玩者只能饰演君主的玩法,本作把重点放在展现乱世中武将的人生上,玩家可以单独挑选一位一般武将来进入三国世界。游戏剧本从189年到257年,共分成7大时间段,其中登场的武将,相信大家已经耳熟能详了。本作但就从画面上来说,跟6代比就是一个质的飞跃,以至于后来的8代9代的画面都与本作差不了多少。

模拟人生

类型:模拟游戏

发行商:Maxis/EA Games

上市时间:2000-02-04

《模拟人生》初代登场~这款游戏不必多说,发布之前就吸引了相当一部分人的眼球。游戏是让玩家创建一个模拟市民,搬进一个已经盖好的房子之中,玩家可以支配模拟市民工作,交友,乃至恋爱结婚生子!有相当一部分玩家试过同性结婚,这个设定也引起了相当大的争议。

魔法门之英雄无敌3:死亡阴影

游戏类型:策略

制作发行: New World Computing / 3DO

发行日期:2000-03-31

神作无疑!

作为《英雄无敌3》的第二个资料片,《死亡阴影》包含了原始游戏的所有特性的独立资料片。对这款游戏热爱的玩家可以把这款游戏吹上天,但也有进入游戏就退坑的玩家,但相信我,只要你能玩进去,《死亡阴影》绝对会让你着迷,游戏的兵种几乎囊括了我们对于奇幻世界一切幻想。最后我想说一句, nwctrinity(手动斜眼笑)。

极品飞车5:保时捷之旅

游戏类型:赛车竞速

制作发行: EA Canada / EA

发行日期:2000-03-28

《极品飞车》系列可以说是越做越拉胯,但本作绝对是绝大部分从小接触《极品飞车》系列小伙伴的童年回忆。就现在乃至同期的画质来看,绝对称不上是最好,但游戏的整体结构以及自由度算是上乘。玩家可以在游戏中体验保时捷的历代车型,车内主视角相当有代入感。游戏中的赛道更是有,城市、郊外、乡村、雪地等等,手感相当好。

暗黑破坏神2

游戏类型:动作角色扮演

制作发行: Blizzard North / Blizzard

发行日期:2000-06-27

暴雪牛逼!

千呼万唤始出来,《暗黑破坏神》系列第二部终于在2000年中上线,游戏有多牛逼不用多说。随机地图,装备可以说是当时划时代的设定。我相信至今还有玩家对游戏角色技能树符文之语甚至每关的BOSS名称以及技能记忆犹新。甚至在20年后的今天也有不少人一遍又一遍的刷大菠萝、都瑞尔、劳模·······

剑侠情缘2

游戏类型:角色扮演

制作发行: 西山居 / 金山软件

发行日期:2000-06-30

国产游戏上榜!《剑侠情缘》系列可以说是很多人的童年回忆,不得不说,其实早期国产的剧情游戏真的牛逼,剑侠情缘、仙剑剧情都很好。玩这游戏就跟看过一部小说一样。不过不管是仙剑,还是剑侠,结局都是悲剧。也有不少玩家觉得《剑侠情缘2》就是国产的《暗黑破坏神》。

幕府将军:全面战争

游戏类型:即时战略

制作发行: Creative Assembly / 世嘉

发行日期:2000-06-13

作为一款SLG游戏,《全战》系列可以说是独树一帜的。作为CA社的代表作,它将不同种类的战略游戏模式都融入了同一部作品里面:其中既有回合制的资源管理和战略规划,同时还有大部队的实时战斗——更令人称奇的是,在战斗中,还同时包含了微观和宏观层面的指挥:这里既有AI对小单位的控制,还允许玩家对大部队进行整体的指挥,同时对战场阵型和部署进行管理——这在战略游戏中可谓相当罕见。


好了,以上就是如花盘点的2000年上半年的值得一玩的游戏,感兴趣的小伙伴关注一波呀~咱们下期见~

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