有生之年系列,DNF手游内测五年了,终于官宣定档今夏

有生之年系列,DNF手游内测五年了,终于官宣定档今夏

首页动作格斗dnf手游内测版本更新时间:2024-04-19

就在5月13日午间,地下城官方宣布DNF正版手游将锁定今年暑期正式上线。

一款手游,从2015年开始到现在,整整五年时间,先后进行了十几次的内测,曾几何时,我们都希望《逆天邪神》可以日更,DNF明天就宣布公测,现如今一切都已实现,不得不说真·有生之年系列。

目前手游开放了八个职业:红眼,鬼泣,散打,气功,漫游,枪炮,元素,魔道。

副本也只有三个难度:普通,冒险,勇士,然后冒险团也和端游一样,成就越高,属性加成也就越高,基本就是让玩家肝小号。

而对于过去一段时间内测玩家们提出的建议,官方也表示会对一些呼声最高的需求进行针对性的开发改善。例如:针对按键自定义的需求,增加队伍配合和操作挑战乐趣的新副本等需求,手游专属技能等等,这些都会在夏天一一亮相。

不仅如此,游戏画面上继续沿用端游的2D像素风帧动画技术,以保证DNF端游独特的战斗打击感;每个职业也都保留了约40多个技能,甚至还可以在手游上实现端游中的技能柔化(即强制中断前一个技能,释放下一个技能,原先只有武神有这样的判定技能)。

这种类似端游格斗游戏的设定或许会为DNF手游的电竞赛事提供可能,那么再出现一个KPL也不无可能,当然更多的还是想再次见证曾经以一己之力独战韩国队的黑光剑圣所传递的那种热血信念。

不得不说,官方这次为了在手游上尽可能还原端游,给玩家带来好的游戏体验还是下了不少功夫的,也可能是鸽了五年,过意不去!不过好在手游距离公测也是指日可待。

至于外界那些或好或坏的声音,大可不必在意,游戏嘛!自己玩过才能知道好不好玩,你们觉得呢?

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