无论你是新手玩家还是骨灰级王者,肯定都遇到过这样的情形:自己线上单*毫无压力,甚至越塔强*之后仍可全身而退,但就是拉不开双方经济差,有时自身经济竟然还不如劣势方高。
最终带来的结果,则是线上一抓就死团战瞬间秒蒸发。
针对这一现象,其根本原因在于你不会游走支援。
无论局势是优是劣,你就只会憨憨呆在线上,运气好时单*对方收个人头收益,运气不好时就只能吃兵线经济拿着最低保障。
虽然自己在线上能够完美压制对手,但自家队友那边总是被包团灭,一旦这样的情形持续到比赛中后期,那必定会被对方一波碾压带走。
亦或是懂一些支援,但每次游走总是白跑一趟,既断送线上节奏又延缓自身发育,稍不注意细节还会误入敌方埋伏有去无回。
所以,要想避免上述现象发生,你就要掌握游走支援的三个核心要点。
- 支援前要做什么?
- 到底该怎样支援?
- 支援后如何将收益最大化?
在此之前,我们先要理解支援的定义。
支援,通过合理掌控比赛时间差,尽可能创造出以多打少的一种意识行为。
这个时间差,可以是对位英雄清兵、赶路以及复活的时间,也可以是我们自己选择放线或抢线形成的时间。
推荐选择迅速抢线来创造时间差,以实现先手支援的战略意图;这样在游走支援时对位英雄势必忙于守塔清线无法脱身,就可利用这个时间差形成以多打少的局面;而后手支援,多以进场收割为主。
现在,我们对上述支援的三个要点深入分析:
首先,支援前要做什么?
当对线英雄未暴露视野时,我们首要做的就是抢线,即让己方兵线迅速前压,这样可有效逼迫对方被动守塔从而丧失牵制我们的机会,而我们就可抓住对位英雄守塔清线的时间差转线支援亦或埋伏草丛。
倘若对线英雄始终处于线上,那我们就要看是否有线权,如果有就直接迅速清线尽量连人带兵一起打,快速清兵后立马转身支援,效果与之前是一样的。
如果没有线权,就要看双方兵线的位置,若兵线还未走出水晶亦或刚到高地,就可利用兵线到外一塔的时间差提早转线支援,之后等兵线就位或对位英雄清线时再回防,这样既保证了高效支援又能避免损失兵线。
其次,到底该怎样支援?
当我们准备游走支援时,要先通过小地图进行分析。
那么,在小地图上都要分析什么信息呢?
从小地图上判断支援地点与自身的距离以及双方状态。
倘若太远或地理位置较差,例如靠近敌方防御塔的野区以及高地位置,这种情况就不要盲目支援,一是太远二是没有合适的切入方向;若选择强行支援,敌方很可能会集体缩塔后撤,着急赶去大概率只会白跑一趟。
所以,先通过小地图确定支援地点是否合适,再通过视野及三指来看敌方是否交出关键技能,重点关注敌方控制、位移以及闪现。
倘若明确目标已经交出关注技能,那我们在支援时就可以打的莽一些第一时间打满伤害;反之没交,那在支援时就要格外留心对自己有威胁的技能以及敌方位移。
另外,当下双方的状态也十分重要,若是队友残血撤退而敌方状态良好,那我们支援时就很可能会被直接卖掉,1v多的情况下直接猝死;反之双方状态差不多亦或是敌弱我强,那支援成功率将会非常高。
最后,支援后如何将收益最大化?
支援结束后,要第一时间关注双方英雄的存活状态。
排除敌方团灭的情况下,要先看敌方打野与核心双c是否阵亡,没有那就回线亦或野区发育;如果自身状态良好而敌方很残,此时可尝试运用假视野击*目标。
倘若敌方已经回城,要想将支援后收益最大化,首要选择是带线推塔,若没有兵线则要控龙反野,也就是利用支援后敌方被迫补状态的时间差迅速拉开经济差。
综上所述
通过掌控比赛时间差进行高效的游走支援,你学会了吗?
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