大家好, 我是正在补完全角色个人攻略的何二维一。
今天咱们的全角色个人攻略维一准备来细聊“凯瑟琳”这位疯癫型角色,作为开服后人均一只的免费赠送角色,凯瑟琳作为S级格斗家还是受到了不少朋友关注的,但由于和开服UP角色虹的差距实在是过大,所以渐渐很多朋友也就放弃了对她的持续使用,不过凯瑟琳真的就没啥大用么?这还真不是,虽然从总体上来讲她的强度绝对算不得上乘,但至少在两个方面会有战术级别的稀有价值,接着我们就来细说有关于凯瑟琳的全玩法攻略!
首先我们还是来看下全格斗家角色60级满级的属性,虹毫无疑问的第1,凯瑟琳则位居第2,从属性来看格斗家中并没有出现洛莎这种S机师属性不如所有A机师属性的惨案。
接着维一就要简单说下凯瑟琳的输出问题了,这里结合到“长柄”这个武器,也为大家简单区分下其和“拳套”、“打桩机”的区别。
所以在日常使用中,对比虹和凯瑟琳/白月,大家普遍的感受应该就是长柄的综合命中是要略低于拳套/打桩机的,在断手的情况下更是如此,因此在面对敌方的长柄机甲时,先让西尔维娅去断一只手也是一个非常低损耗的战术。
接着我们来细说下凯瑟琳那被人称作该死的天赋......【不死不休】,说实话还真是不死不休呢,或许凯瑟琳要没这个天赋,她用起来还真可以算挺好用的......
那么这个天赋有以下几点需要总结:
那么针对这个天赋,维一目前给出的评价是,没有或许会比有更好,原因如下:
所以在维一之前大量将凯瑟琳作为核心主力的战斗中,她的天赋带给我的正面效应也是要少于负面效应的,所以我才会说她这个天赋可能没有的话,凯瑟琳还会更显强力一些。
那么凯瑟琳是否真的就没啥用呢?倒也不然,因为在至少两个方面她会有战术层面的价值,最大的原因就是:
【不绝】这个技能具有全部位锁血的优秀效果,单次需要消耗2AP来进行锁血,这里大家注意:
所以不管是不死抗伤还是PVP毒瘤,维一好歹是给凯瑟琳找到了2个还算有点作用的去处,不过因为这两个作用维一会推荐大家去练这位角色么?答案显然是NO,因为凯瑟琳还远远没有达到真正好用的综合强度,这点大家参考即可。
接着针对凯瑟琳的技能怎么带,维一个人建议【不绝】肯定是必带的,这点没有任何悬念,不带【不绝】的凯瑟琳我还不如上个A级角色划算......接着剩下的两个技能就得看大家的用法了,例如主要用来抗伤的就带【嗜血】和【魇影】,想同时还具备一点伤害能力的话就把【魇影】换成【辟斩】即可,这里需要注意的是,AP值的多寡是凯瑟琳能否多次触发【不屈】锁血的关键,所以在技能的携带上维一还是更喜欢带低AP消耗的技能或是被动技能。
接着凯瑟琳的伽马2区具有提升其奔袭天赋和长柄输出的特点,总体来讲对比别的主C,她的伽马2区质变效果并不出众。
然后在针对芯片,红色选格斗属性无疑,黄色建议带命中居多,因为长柄武器的命中率本来就没那么可观,最后的蓝色可以考虑轻型机兵闪避等。
最后凯瑟琳的机兵也没有任何悬念,开局购买升级版通行证即可获得,其至少2个模组【加姆装置】和【避害模组】都是为了凯瑟琳量身定做的模组,其中【加姆装置】更是大部分别的机师带了也没太大作用......所以这点大家参考即可。
另外在自选模组方面,凯瑟琳可以考虑【猛击装置】、【命中模组】、【雷达屏蔽器】等等 ,主要还是根据大家的玩法来决定。最后在背包选择方面,在带金色长柄【群山之力】的前提下,海拉这个机兵刚好还有150重量的出力,而例如金色的【飞行背包】、【增伤背包】等都是恰好150重量,大家可以按需选择,另外特别提一句,海拉在带【飞行背包】的时候,她的奔袭也是可以飞的......
总结:凯瑟琳算是一位输出还尚可的格斗家,不过不能瞄准部位等缺陷使她和虹等主C就有了较大的差距,同时又由于天赋【奔袭】的不可控性,海拉在很多战斗中带给我们的正向意义可能还不如其天赋所带来的未知恐惧,因为她会奔向何方,奔向何人我们真的很难能预期判断,不过海拉的【不屈】锁血效果倒是在极少部分战斗中有战术层面的价值,但综合来讲维一依然不推荐大家把海拉当做自己的核心输出来使用,真是虐菜一时虐得欢,越级直言越得惨......
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