对于当年的游戏厅玩家们来说,每一款游戏只需要熟悉那么一两个人物,会用一两招基本上就已经算是入门了。像是《街头霸王2》红人和白人的升龙拳和波动拳,只要学会怎么着也得玩十分钟吧!
那时候,春丽、桑吉尔夫、达尔西姆这类防空能力差的人基本上没有什么人用,都属于冷门角色,他们的很多招式我们都没有摸透,一直很好奇这些招式存在的意义到底是什么?
春丽的“鹤脚落”,也就是近身重腿。可以直接跳到对手的后面去。这应该是最早的打逆向操作吧!但那时候我们不会用,认为这是废招,要是被打中的话还稍微有点羞耻。
那么,这一招到底是不是废招呢?
如今我们发现,这一招虽然说是打逆向的,但我们无论将摇杆拉前还是拉后都是可以挡住的。而且下防同样是可以挡住的。也就是说只要我们的摇杆拉了方向就能防御。不过实战中还是有很多人使用的,用来压起身比较安全,而且可以拥有更多“择”。
春丽还有那么一招看似没用的技能:蜻蜓点水
说实话,当年要是被CPU点中的话真的不用活了。毕竟春丽跳起来之后会给我们很多时间考虑怎么应对,最简单就是一个升龙拳破解。
蜻蜓点水在《街头霸王2》中虽然可以点对手很多次,但几乎不大可能将对手击倒,就算连续点四次也不会倒下去,很容易被反击的。
直到《少年街霸》时期这一招终于拥有“击倒”的效果了。伤害虽然不高,但侮辱性极强。
《街头霸王3》时期,蜻蜓点水可以将对手直接点到死,但这并非是连段,而且伤害极低。
春丽的“嘀嘀哒嘀”,到底是神技还是垃圾技能呢?
游戏厅玩家都喜欢使用这一招,甚至会有一定的依赖感。毕竟释放出去可以转很久,而且*伤力很高,两三下就打晕了。但是在实战中绝对没人敢在这么玩,只要蹲下就能躲过去,使用下重拳就可以破解了。
估计CAPCOM自己都看不下去了吧!最后不得不将这一招给替换了,成为大家熟悉的“天升脚”。后期春丽的旋风腿可以接上各种连段,终于有了用武之地。
游戏厅时期,除了菜鸡玩家,其他人要是被春丽的“蜻蜓点水”、“嘀嘀哒嘀”命中,可能会被周遭玩家嘲讽一个星期吧!
就这腿,值得跪舔一下啊!
那么《街霸》系列中还有哪些不容易命中的招式呢?
神龙拳对于上手的大神玩家来说,这自然是驾轻就熟的,毕竟这玩意是可以带入连段的,而且还能防空。但对于一般的玩家来说,这一招几乎不大可能打得中人的。甚至比隆的原地旋风腿更难打中别人。
和CPU对战时要是被打飞,那感觉有点没脸见人了。
攻击范围必须近身
除非对手跳起来刚好到我们头上,这么释放一次是最过瘾的!
瞬狱*“瞬狱*”的出招指令就不吐槽了,稍微精通一点的玩家都是驾轻就熟的。
这一招虽然无法防御,而且伤害极高。但移动的速度实在太慢了。只要看到豪鬼飘过来,我们使用轻拳就可以破解,要是把握不了的话跳起来即可。前期版本中豪鬼的瞬狱*很难在实战中命中,都必须使用诱跳或者套路让对手上钩。
后期的真豪鬼就没有那么讲武德了,速度极快,根本不给玩家反应。这才是瞬狱*该有的样子嘛!
《街头霸王IV》时期,真豪鬼居然可以在空中释放瞬狱*。但抓住对手的几率很低。就算对手跳起来了也未必抓得住,必须在一条线上才行。
《街头霸王3.3》小时候和小伙伴玩,经常都会拿钻裤裆来开玩笑,那时候就认为从别人裤裆下过就是一种耻辱。游戏中要是出现这类招式的话,估计很多人都无法接受吧!
息吹的挑衅动作就是如此,成功释放之后会从别人头上来一个“跳马”,会产生一丝丝几乎微不足道的伤害,作用就是在增加30%的攻击力。
在这款游戏中,玩家几乎不大可能被这一招打中的,攻击判定弱于其他攻击,因此对手只要敢放我们就可以直接反击。
真琴真琴的招式大多都是简单明了而且*伤力超强的,但有那么一招却稍微有点匪夷所思。
那就是“直上正拳突·吹上”,这一招无论从哪个角度看都不可能打中对手的啊!就算对手从正上方掉下来打中的几率也不是很高。除非是对手正好跳到我们后面去,在转身之前释放才有可能打得中。
我们知道在《街头霸王IV》中这一招是可以带入连段甚至必*技的,但是在《街头霸王3.3》研究了很多年都不知道这一招能不能连上其他招式。
真琴最霸道的技能,应该就是“鼓足干劲”了吧!
这一招需要连续蓄力三个阶段,在这期间只要被打断就必须重新开始。要是这种情况下都能被击中,我觉得真的可以退出格斗界了吧!
感觉当年误解火引丹了,会挑衅动作的并非只有他一个人啊!在《街头霸王3.3》大部分角色都能这么玩的。
其中最让玩家感到羞耻的招式则是肖恩的“投球”,这玩意几乎没有*伤力,但却可以无限*扰别人。最最关键的是,还能做出假动作。
火引丹游戏中大部分人物的飞行道具都是可以穿屏的,我们只能选择防御或者跳。
而春丽和火引丹的波动却会消失,春丽倒还好至少能打出一段距离,而火引丹的波几乎原地释放,就算是超必*技也是如此。
两人一起放波,连互消的可能性都没有,火引丹的波直接消失了。
街机虽然已经成为了游戏发展的一段历史,但多年来并没有被人遗忘,反而一直受到怀旧玩家们的追捧。
如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。
而我们这代玩家早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。
闯荡了多年后,已过而立之年的我们再次回首才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了
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