电影改编游戏铁血战士狩猎场-期待更多的游戏模式

电影改编游戏铁血战士狩猎场-期待更多的游戏模式

首页动作格斗铁血战士更新时间:2024-04-14

铁血战士是1987年的电影,其毫无废话的对白、充满男性荷尔蒙的演员阵容,以及一个排的士兵和一个狡猾的外星猎人之间紧张的狩猎与被狩猎过程,让人印象深刻。

这个经典电影的改编游戏“铁血战士-狩猎场”一定程度还原了这部电影。游戏中有令人毛骨悚然的语音,不同种类的枪械选择,和精简的游戏玩法,让你轻松地在丛林中猎*敌人。

铁血战士-狩猎场是一款不对称的多人对抗游戏,相信大家都对这类型游戏不再陌生了,就算你没有玩过黎明*机,也一定接触过网易出品的第五人格,铁血战士-狩猎场里面同样有两个阵营,一方是四名人类士兵组成的团队,在三张几乎无法区分的地图上,在茂密的丛林环境中与一只漫游的铁血战士对战。当你作为人类火力的一员,你要在规定时间内完成一连串的目标,从一个充满npc敌人的营地来到另一个营地。当你是 "铁血战士 "时,你的目标就更简单了:消灭人类小队,在他们完成任务和撤离前将他们全部干掉,同时避免与npc敌人对抗,并利用他们制造的混乱制造对你有利的情况。

成为 "铁血战士 "是整个游戏最吸引人的部分,虽然游戏的物理引擎让人感觉到流畅、有趣,但狩猎场的框架并没有充分支持他们。你所期望的铁血战士是快速和敏捷的,让你毫不费力地穿梭在这扭曲的丛林迷宫里,只需按下一个按钮,你就可以在一颗树窜上下一棵树,之后,你可以在树枝和相邻的树之间自动移动,让你专注于猎*猎物,而不是专注于复杂的移动操作。但是实际情况却不是这样铁血战士的跳跃的按压和释放机制没有那么舒服,而且当需要和你的敌人拉开一些距离时,操作起来又非常麻烦。

因为大多数的铁血战士的能力和武器都是由能量支配的,你必须不断地管理你的能量条。例如,隐身术会随着你的移动而消耗能量,而你的肩部安装的等离子炮每次射击都需要消耗相当大的能量。在不使用时,能量会迅速补充,但同时也会让你完全处于弱势。在狩猎时,选择合适的时机保持隐蔽,并确保你的安全,以便为下一次的攻击做好准备。

铁血战士的各部分组合在一起工作得很好,但令人沮丧的是,在《狩猎场》的简短而又无用的教程中没有充分解释。除了解释了一些铁血战士的基本功能的按钮,教程中并没有为你准备好如何与其他人类玩家对战。相反,它让你与npc敌人横冲直撞,而这些敌人对你的攻击没有复杂的反应,也没有对你构成足够可信的威胁,帮助你了解自己的局限性。铁血战士和人类角色的对抗技巧都没有教程,只有在游戏的选项菜单中的单独文字说明中才会出现一些提醒。如果你错过了这些,你就不得不通过在线游戏学习,铁血战士对于新手尤其困难。

问题不仅仅是是必须要学习如何有效地玩好铁血战士,还有生涩的游戏匹配系统。狩猎场让你在游戏中寻找一个有团队偏好的匹配--无论是作为人类还是作为铁血战士。我个人有几次以铁血战士的身份等了将近15分钟的游戏,我有时会在空荡荡的大厅里等着比赛,这让人更加令人沮丧。你不仅要等很久才有机会扮演 "铁血战士",而且需要无数次的尝试才能最终掌握角色的操作。而当我开始觉得很舒服的时候,我已经不想再玩了。

作为人类的一员来玩,与铁血战士相比,刺激性要差很多。对于人类来说,游戏的玩法沿用了常规的第一人称射击游戏的模板,有少量的武器供玩家选择,并且可以通过附件进行轻度定制。游戏的枪法整体上还算可以,并不显的太差,但并不像你想的那样感觉很爽快,也不像你想的那样准确。这并不是因为大炮的问题而有所帮助。

作为人类的一员来玩,与铁血战士相比,铁血战士的刺激性要差很多。在这里,游戏的玩法沿用了常规的第一人称射击游戏的模板,有少量的武器供玩家选择,。游戏的设计体验整体上还算可以,并不显的太差,但并不像你想的那样感觉很爽快。每个地图上的营地中的npc敌人大多是散落在营地中的炮灰,这些敌人只有在大量的情况下才会构成挑战,而且他们从来没有对你的小队的行动做出足够威胁的攻击。他们有时会感觉到自己被打坏了,需要很长时间才能对你做出反应,而且经常会被卡住跑到墙上或突然出现在你面前。

如果没有一个了解怎么玩铁血战士的玩家,那么很多比赛都是平淡无奇的。在对阵菜鸟铁血战士的时候,你很容易完成任务,当铁血战士玩家的技术水平不够高,无法对你构成可信的威胁时,你很容易反其道而行之,主动猎*外星玩家。我发现大多数我最喜欢的比赛都是五个人一起玩,五个人轮流当铁血战士玩家。

铁血战士狩猎场的每场比赛缺乏任何真正的多样性。游戏的玩法模式比较单一,每场比赛的时间也不超过10分钟。在没有改变目标或各种替代模式的情况下,狩猎场的游戏浅薄性很快就会显现出来。等级提升可以让你获得更多的武器、金币和装备,为铁血战士和人类角色提供更多的武器装备,但不同的武器更像是不同的皮肤,并没有带来什么玩法的差异。

铁血战士狩猎场也受到了性能不佳和技术问题困扰。在PS4 Pro上,经常会遇到瞬间冻结,每次铁血战士攻击大量的npc敌人时,我经常遇到游戏卡顿。纹理经常需要较长的时间来加载,而且帧率不一致,足以让第一人称游戏的游戏体验变得很糟。在游戏之外,我的加载配置丢失存档,而且我的角色也被重置成了默认的样子,这两点都很烦人。

狩猎场只不过是一个单一的游戏模式,游戏玩法浅薄,技术问题多。当你以铁血战士的身份在树行中穿梭,猎*一队玩家的时候,游戏还有点乐趣,但这些时刻稍纵即逝。在大多数情况下,你将成为四个人类玩家中的一个,在相同类型的任务中奔波,不熟练的铁血战士玩家无法提供足够的紧张感,使任务更有价值。即使你发现自己玩得足够多,可以和一些狩猎场的高手对战,但也没有足够的游戏乐趣来维持你的游戏乐趣。

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