在2019年9月12日开幕的东京电玩展2019第一天,索尼互动娱乐开办了新作动作游戏《铁血战士:狩猎场(暂定)》面向媒体的试玩会。
本作是由北美开发团队IllFonce进行开发,以电影《铁血战士》的世界观为背景,享受非对称性对战的作品。
战斗双方人数:人类是4人队伍,铁血战士是1人,非对称系的联网专用对战游戏。可以使用的武器、能力和目的都各不相同。笔者也得到了试玩的机会。
·人类方是特殊4人部队“火力小队”
人类一方是被送进丛林的特殊部队“火力小队”。操作和装备和普通军事FPS差不多,使用狙击枪、手榴弹、匕首等武器战斗。
火力小队的目的是“完成任务后利用直升机脱离丛林”,需要调查某些地点,和敌对人类势力战斗,等待直升机的到来。
如果光是达成目的,并不需要和铁血战士战斗,但铁血战士的目的是“狩猎人类”,只要遇到就会发动战斗。
游戏中,有很多敌对NPC登场,玩家会被对方追赶。和电影一样,穿着光学迷彩的铁血战士也会进行袭击,要根据情况选择“逃跑”和“反击”,需要辅助同伴。
在试玩中,笔者并不知道连携的重要性,同伴一个接一个地被打倒,最后全灭了。另外,即使被打倒,过一段时间也会复位,如果能留下1个人就不算任务失败。
顺带一提,人类方被打倒后会被当作“奖杯”收集。电影中也有拔下猎物头盖骨和脊柱收集的行为,遭遇这种情况后不能用普通的复位方式复活,必须以更加耗费时间的“增援”方式复活。
被带着强力装备和高耐久度的铁血战士碾压的人类小队,只要能设法打倒铁血战士,即使不脱离丛林,据说也算通关。
·铁血战士从上方攻击 戏耍人类
比起人类,铁血战士拥有压倒性的实力,可以从斜后方以第三人称视角游玩。有List Blade(リスト・ブレイド)可以近战,有虽然需要蓄力,但威力极强的等离子炮可进行远程攻击,耐久度也非常高。
另外,铁血战士拥有能感知人类体温的“面具”,以及可以将身影融入周围环境的“光学迷彩”。这些都是电影中也有的装备,应该有很多人都知道。
作为铁血战士的特征,可以在丛林的树木上移动。人类只能跳跃,但铁血战士可利用高强的跳跃能力,在树枝之间移动,从上空发动奇袭。
这下终于知道,在玩人类的时候,为什么铁血战士会突然出现,然后被打倒的原因了。
笔者使用这些能力,不停地*死人类,但没注意管理只要停止使用就会自动回复的面具和光学迷彩的量槽。再加上人类也学会了合作,被集中攻击,陷入了濒死状态。
工作人员说过,“长按□键可以进行自爆”,本想在最后再带走一波敌人,结果在发动自爆前被*死了。
电影中也登场过的自爆,拥有将范围内人类一击必*的能力,可以作为“最后手段”使用。
虽然笔者玩人类和铁血战士的时候都被打倒了,但两个阵营的游戏性差异给笔者带来了非常大的新鲜感。另外,虽然人类方看上去弱小,但联手打倒铁血战士会带来巨大的成就感,不论参加哪个阵营都很有趣。
在试玩后,IllFonce举办了媒体会议,这部分内容会在其他报导中进行介绍。
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