随着魔兽世界9.0.5版本的发布,各职业仿佛进入了百花齐放的阶段,不少冷门职业得以重返舞台,但这一切的变动,都撼动不了狂徒贼在大秘境中近战一哥的地位,爆炸的输出能力与炫酷的技能设定都是玩家们选择他的理由,目前的狂徒贼已经在职业排名上大幅超越了所有其他近战职业,成为了毋庸置疑的版本骄子,今天笔者就为诸位带来一篇通灵狂徒贼的简易指南。
上手狂徒贼的简要概略
废话不多说,直入主题。天赋点出“2112322”的组合,绿字选择分别为急速10%-12%,暴击25%,精通随缘,全能需要高于25%,越高越好。魂契可选择骨匠单效能路线,导灵器为“潜伏胜机” “刹那抉择”,选择骨匠的原因是仅需考虑刺骨覆盖以及连击点数的问题,这可以为狂徒贼的输出循环提供更高的容错率以及更灵活的变通性。橙装可选择“致命暗影”,9.0.5消失橙加强后,十分契合当前版本的狂徒贼。
通灵领主的盟约技能为“锯齿骨刺”,经主流高玩开发已经完美融入输出循环中,最高3层的覆盖能带来高额DOT伤害的同时也能有效增加连击点数,从而提高终结技的质量。
狂徒贼起手的一些细节
狂徒贼起手的关键便是保证“3加成”,即致命暗影加成、正中眉心暴击BUFF加成以及身先士卒加成。同时我们也需要在尽量不溢出连击点数的情况下打出更多的高星终结技,具体情况需要根据扔出的BUFF来进行调整。其中也有一些需要注意的细节,骨刺在单体场合下使用3次后等待充能,使用充能好的骨刺来继续攒星,在有正中眉心暴击的BUFF的情况下打出斩击,合理利用骨刺带来的额外连接点数的收益是尤为重要的。
有消失CD的场合下可以提前预留2-3星,或者一个手枪(高亮触发),骨刺接斩击以后消失斩击,尽量在身先士卒的覆盖里打出2-3发斩击,与此同时2发斩击也能吃到致命暗影的加成。
如果是AOE场合,优先给高血量怪挂上骨刺,维持骨刺的连击点数奖励从而打出更多高质量的骨刺斩击。
另外说一下狂徒贼在副本里的一些细节,以通灵战潮为例,在击*掉老一后的巡逻怪根据队伍规划,在巡逻怪战斗场合时留好消失与致盲的CD;跳过机器人两只小怪时使用闷棍 致盲的组合,队友过去以后再消失,击*另外3只小怪拿球;利用帷幕过桥以后打掉左手的法术怪,出傲慢,开机器人打傲慢并保证在至少30秒以后有消失的CD;后续没有太多难点,在尾王的战斗中将消失留给打盾的爆发即可。
最后谈一谈通灵狂徒的优劣势,在笔者看来通灵狂徒的优势无非在于“锯齿骨刺”在多高血量目标的场合中大量额外连击点数的获得;而相较于传统的格里恩狂徒,通灵领主盟约的操作较为繁琐,并且单体偏弱,需要玩家的熟练度来弥补。
总的来说,狂徒现依旧是大秘境中最顶端的职业,同时兼备高额DPS、高机动性、高自保能力以及高团队辅佐能力,是目前笔者看来最完美的近战职业,喜欢与枪剑为伴的朋友们不如即刻加入《暗影国度》9.0.5体验一番,如今的狂徒贼不会让你失望!
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