60年代的魔兽世界黑翼之巢有这样一句顺口溜想必老玩家都还记得那就是:门神三自然,时光加点燃、耐法红与蓝本周全完蛋!怀旧服黑翼之巢(BWL)还有不到一个月的时间就要开放了,已经早就便当了的MC黑龙可能让玩家麻痹大意的忘却魔兽世界当年副本的难度,但是BWL严格的来说是魔兽世界机制副本的开始,对于团队的配合与配置及玩家的操作与硬件都有比较高的要求,那么就让科长来提前带你回味当年WOW的经典副本--黑翼之巢吧。
门神三自然、时光加点燃黑翼之巢中BOSS克洛玛古斯门口有三只精英怪,这三只精英怪也就是玩家口中的门神。这三只门神会在每周的ID中获得某种法术的易伤而非该法系易伤性法系输出基本是打不出什么伤害。当一种特别杯具的情况出现之时:也就是这三只门神刷出了自然系的效果,就是当年各个团队哭爹喊娘的时候。法师、术士、暗牧作为主要的法系输出基本等于傻眼,(猎人的很多技能也属于法系伤害只是不算法术攻击),怀旧服的玩家都知道现在团本里什么职业最多:法师啊!所以当你们团队里法系发傻以后DPS也就相当吃紧了。这也是为什么BWL法师其实不那么好就业的主要原因之一,而盗贼则成为了BWL的No1职业。
这里特别要提到几个稀缺职业会在未来的BWL更受欢迎,那就是德鲁伊与部落专属的萨满;作为联盟来说,我反正没见过几个咕咕德,至少我们会没用,打团本能有3个以上的小德那就得烧高香了。所以当年60年代,很多弱一点的团看到门神得属性基本可以搓炉石了。
过完了门神,我们迎来了克洛玛古斯,而时光加点燃也就来了。
BWL7号BOSS俗称时光狗,他每隔30秒释放以下5种不同效果的AOE技能作为吐息伤害种并以1分钟作为循环,这5种AOE分别是:酸性伤害,冰霜伤害,点燃躯体,燃尽,时光流逝。这五种伤害会随机2种组合出现,并且当你开打之后本周出现的2组随机组合就是固定并且不会改变。
在这5种效果里面其实有难度的就是--时光流逝(俗称时光),该技能描述是:BOSS可视范围内所有目标必中,该目标无法移动,生命值上限减少50%,暂时失去所有仇恨,持续8秒,也就是说当前T是必中。应对机制很简单,主T中时光,没中的第二仇恨的副T接住,当然对于经历了多个版本的魔兽世界的老玩家来说,也就是个换T机制与仇恨控制机制啦。科长觉得最大的难点是:现在插件的仇恨数据相当不准,可能会导致玩家重蹈当年的悲催命运。(请原谅,现在确实是有插件了,想当年没用插件的时代,这还是一件相当相当有难度的事情)
至于其他属性,点燃是一个每3秒掉800HP的效果,不能解,只是对治疗会比较有考研,对于治疗MC毕业人员来说火,基本不难,其他AOE现在的插件可以轻松的让驱散职业搞定,相当于没用难度。
这里唯一注意的是,该BOSS还有一些DEBUF效果,比如只能用沙漏来解的“青铜”效果,需要攻略的时候有一定的储备为好,科长会长后续内容种详细讲解。
总结:在现有的插件机制下,这句当年的顺口溜将会难度大打折扣
奈法红与蓝、本周全完蛋奈法红与蓝是指奈法利安P1阶段战斗的龙兽,红龙兽免疫火系,蓝龙兽免疫冰系与奥系,一旦这两个组合法师术士基本处于GG思密达状态,至于蓝色龙兽的烧蓝效果与施法延长效果现在的团对于坦克的基本要求都会规避掉,唯一的问题就是:会加剧法系远程的就业难度。
总结:对于经历了大秘境各种词缀洗礼过的玩家来说,只有一句话:这都不是事儿
1号BOSS:狂野的拉格佐尔
站位:远程治疗中间站,坦克拉着近战4门清小怪,简单。
P1阶段:开战后迅速击*控制台上小怪,2-3名控制者开始控制清蛋
开蛋技巧:按2开蛋,先近后远,速度要快。
大团击*进门小怪:击*顺序,优先击*黑翼法师-其次死爪军团士兵-最后死爪龙人。
小怪技巧:在蛋即将碰完的时候可以靠控制技能控制小怪,蛋全破后小怪全部会逃跑。
P2阶段:主副坦克将BOSS拉至角落里定位(如下图)
BOSS释放连珠技能时,所有DPS治疗卡柱子视角躲好该技能
击*要点:DPS注意控制仇恨,该BOSS不吃嘲讽。治疗卡视角时注意给坦克上盾。
联盟的优势是-奶骑可以在关键时刻选择无敌加血。
总体来说:1号BOSS是对进入BWL团队的各个环节进行一次团队配合的全方位考研。
2号BOSS:堕落的瓦拉斯塔兹
站位:如图
该BOSS玩家将会拥有无限开火权,战斗开始后所有人会获得3分钟的红龙精华,会大量恢复玩家的蓝量怒气以及能量值。
BOSS每隔15秒会对当前类别的第一仇恨释放技能--燃烧刺激;这是一个必死技能(无敌冰箱强隐等任何技能都无效),这个技能会让玩家的伤害爆炸,并且所有法术变为瞬发,每5秒降低你生命上限的5%,死亡时会炸团,跑开即刻(或指定爆炸区),也就是说坦克必死职业,该技能会轮流对远程以及近战释放。
T中该技能原地等死副T准备接手并注意仇恨,远程中了到指定区域亡命输出20秒等死,近战同样是到指定区域输出等死,但这同样也是你抢夺DPS输出数据的好机会。
此BOSS的难点是仇恨控制:远程DPS既要疯狂输出避免治疗被点名但是又不可以OT,各坦克也要抢仇恨随时准备接手
总体来说:仇恨控制好,这个BOSS就容易,唯一难度是现在仇恨插件有点坑。
3号BOSS:勒什雷尔
一路清小怪盗贼开机关,清完小怪坦克将BOSS拉到最后的凹槽处背墙站位
远程治疗贴墙站,冲击波会击飞,但是冲击波也会降低仇恨(此处存疑,请以怀旧服实际情况为准)。
BOSS有致死打击,注意T或者治疗强加就可以轻松便当。
4号BOSS:费尔默
清完小怪传统站位。这里的小怪比MC的F4还猛,近战请注意躲好地精炸弹。
注意:这里小怪较为讲究,容易团灭。
BOSS拉到靠近3号BOSS门口上方。
该BOSS会无限叠加火焰伤害DEBUFF,所以输出与治疗可以利用3-4号房间来消除过高DEBUFF。
全员准备奥妮克希亚披风可以让该BOSS轻松击*。
总体来说:4号BOSS只要大家装备过硬,DPS高舍得吃药是可以轻松击*的。
5号BOSS:埃博诺克,6号BOSS:弗莱格尔
黑翼最简单的2个BOSS,穿上奥妮克希亚披风,上去就是干,你问BOSS的技能是什么?别问,因为实在是弱,6号狂暴LR给宁神即可。
总结:这2个BOSS是白送的,白送的,这是福利BOSS,连便当这两个字都不配,前面的小怪都比他们强很多。
好了,各位是不是感觉BWL已经等于白送了?下期科长会继续带来BWL最后的几个硬骨头BOSS以及开荒过程中的注意事项与准备工作,好,我们下期再见!
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