同样是moba类的游戏,王者和联盟的区别在哪?

同样是moba类的游戏,王者和联盟的区别在哪?

首页战争策略王者大联盟更新时间:2024-11-14

王者荣耀和英雄联盟作为目前手游和端游的大哥,这两款游戏在中国地区已经有一定的年头了,从现在情况来看英雄联盟和王者荣耀都出现一定程度的热度下降,但目前来说没有一款端游或者手游能威胁到王者荣耀和英雄联盟各自的地位。那么这两款在大多数眼里几乎是同一款游戏,到底有什么区别?

在小编看来,英雄联盟更注重游戏体验,每一个小版本的改动都会让某些英雄发光发热,尽量做到游戏的平衡。而王者荣耀则更为重视用户的社交体验对游戏数据本身投入不多。

为什么小编有这样的想法?首先小编认为英雄联盟更为注重游戏体验有以下依据。第一个是排位机制,英雄联盟的排位机制是让用户选择两个位置,当然有时候会出现补位情况,这主要是防止用户等太久的情况。这样的排位选位置极致好在是确保每个用户可以匹配到自己喜欢的位置,缺点在于可能等待时间较长。以小编自己为例子,小编在一区黄金阶段排位,如果选择首选中路,需要等待的时间需要2分钟以上,可能晚上时间较少。但是如果直接首选补位或者辅助,那么等待时间不会超过半分钟。

而王者荣耀排位却没有这样机制,排位都是进去让用户自由分配,这样子就会导致问题出现了。那就是某些人不愿意玩剩下的位置,一般来说这个剩下的位置大概率是辅助。这就导致可能出现两个射手走边路、双打野、法师辅助、三法师、三射手等奇葩阵容情况。你们以为这样子有游戏体验吗?但是王者的机制好处在于用户无需等待太多时间,一般不会超过15秒就可以了。

其次这两款游戏最大不同是玩法的多样性,重点在铭文和符文天赋身上。一个英雄判断它的打法是从其技能和被动入手,但符文和铭文的出现让其更具有可玩性。而这一点英雄联盟的天赋的可玩性更佳,再结合英雄联盟的小改版较多的缘故,某个英雄的技能加强搭配某一天赋就可以让英雄换一个位置了。比如打野位置的莫甘娜。

而在游戏内,英雄联盟和王者荣耀最大不同是补兵和视野。英雄联盟补小兵需要攻击最后一下才有金币,而王者荣耀则没有这一点。这个不同就导致了英雄联盟的召唤师需要投入更多的精力了。接下来是视野,在英雄联盟当中越高段位的排位越注重视野问题,一颗眼的价值有时是一场胜利,那么美国召唤师只能选择饰品眼、蓝眼或者扫描,各有用处,而真眼每次最多只有两枚。这里面英雄联盟的难度更大,但是可玩性更多。

还有一个大分别就是王者荣耀可以随时购买装备,而英雄联盟需要回到泉水才可以。这个不同让我们在王者荣耀上经常看到一波轮流购买金身、复活甲、护盾大辅等主动类装备。然后我们在看对局时间,一盘英雄联盟对决时间大概在25分钟~35分钟左右,而王者则是13~18分钟,从这个对局时间怎么来?一般来说如果不是碾压情况,英雄联盟结束应该在两波大龙时间之内或者第一天远古龙出现后。

而王者荣耀则不一定,有时风暴巨龙出现后还可以熬下去。还有一个区别是同样是高地的防御塔,英雄联盟高地的水晶5分钟之后是可以复活的,这就只需要抵抗5分钟的超级兵,而王者的高地塔是不会复活,这是王者不希望拖延比赛节奏的表现之一。

所以小编认为英雄联盟是偏向竞技胜负的游戏,而王者荣耀则是胜负娱乐于一体。你们更喜欢王者荣耀还是英雄联盟?

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