1.Steam多款游戏新史低!
近日,Steam上有多款游戏的价格达到发售以来前所未有的最低点!不仅有一众口碑不错的2A级游戏和独立精品,还有3A大作!
《彩虹六号:围攻》豪华版
-81%,23元,好评率88%。周末限时免费游玩!
《镜之边缘:催化剂》
-80%,23.60元,好评率85%
通过第一人称视角,结合她流畅的动作和娴熟的战斗技术,驾驭城市的环境并揭开阴谋诡计。这是属于这个时代的《镜之边缘》,使动作冒险类游戏的代入感更上一层楼。
《迷走深空:碎舰师》
-34%,65元,好评率90%
领略太空碎舰师的日常蓝领生活,在次世代模拟物理引擎下,体验随性切割、破坏的快感;升级工具,解锁技能,获取难度更高的合同。利用最先进的废物回收科技切割太空船,回收高价值材料。
《我的阴暗面》
-50%,29元,好评率95%
扮演一位小女孩和她的影子,在充满曲折和惊喜的动人故事中,通过奇幻梦境战胜情感困境;使用光线与影子游玩,可在 2D 与 3D 玩法之间随意切换。两位角色必须在这场诗意的旅程中探索学习、携手合作并共同成长。
2.《NBA 2K22》全球发布!
2K近日宣布,《NBA 2K22》即日起在全球现世代和新世代平台上推出。
《NBA 2K22》带来了许多新增特色与改良,让老玩家和新玩家都能享受到值得深入探索的多元化篮球体验:
·让球技更上层楼 - 全新的战术性进攻加上全面革新的防守,让《NBA 2K22》中的对战更具竞争性且更让人投入。将以球技为基础的运球、投球、扣篮与空中接力纳入自己的动作组合中,并在防守时用改头换面的凶猛火锅和对抗阻止对手得分。
·你的旅程、你的城市* - MyCAREER 和全新的「篮球之城」在革命性的《NBA 2K22》体验中合为一体。展开成为职业球员的个人旅程 – 错综复杂的MyCAREER人生 – 全都在篮球之城里进行。在大学或NBA G联盟中走出属于自己的路,或者直接进入NBA。在音乐产业、时尚界等各领域发展个人品牌,让自己下了球场也是专业人士。当然,还可以在全世界最有活力且最具竞争力的篮球社区中,和其他最厉害最凶狠的MyPLAYER玩家正面对决。
·全体登船 - 在专为PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch和PC平台打造的全新《2K22》街区中扬帆出海。创造属于自己的完美MyPLAYER、通过升级获得奖励,然后通过你的球技和风格展现自我。
·你的梦幻球队 - 在终极的NBA架空竞赛模式《NBA 2K22》的MyTEAM中,尽情收集、打造与打球。打造由任何时代的NBA球星与传奇人物组成的梦幻阵容,并探索截然改变MyTEAM体验的各种进化 – 每个赛季的更新都会增添新内容。
·新赛季、新发现 - 在《NBA 2K22》里,每一个赛季都会带来获得新奖励的新机会。在MyTEAM或MyCAREER里,和顶尖对手较量,并且发现每个赛季为大家准备的超棒奖励。
·首个星期五 - 在赛季期间,每个星期五都会有新歌加入我们的原声大碟。这次和全球最知名的一些音乐厂牌合作:Columbia Records、Def Jam Recordings、Low Profile/Casual Records、Ninja Tune和Warner Records将提供潜力新星和世界知名歌手的音乐作品。
全球瞩目、两度入选NBA全明星的Luka Dončić担任标准版和跨世代数字同捆包的封面运动员。
NBA最具影响力的长人三巨头 - Kareem Abdul-Jabbar、Dirk Nowitzki和Kevin Durant - 一起登上了由世界知名艺术家Charly Palmer绘制的NBA 75周年纪念版的封面,向世人展现这些运动员如何为篮球界带来改变。
3.《战神》更换总监!索尔竟是!
《战神》系列的老将Eric Williams已证实了他将担任《战神:诸神黄昏》的总监。而上一作的总监Cory Barlog则会以创意总监的身份参与开发。Eric Williams于2004年加入圣莫尼卡工作室,并以不同身份参与开发了每一部《战神》。
对此次更换总监,Williams的回复是:“换总监一直都是圣莫尼卡的传统,我们也以此获得了很大成功。Cory 是唯一担任过不止一次的人,而这也是理所当然的:他干得非常好。”
Cory Barlog则表示:“对我们而言,每次能够获得一个新的视角是非常重要的。此外,在完成一部游戏后你会变得疲惫不堪,需要换一个操劳的人,所以你必须“忽悠”别人来做这件事——比如Williams。”
正如 Williams 所说,换总监确实是《战神》系列的传统:初代《战神》的总监是 David Jaffe,《战神 2》是 Cory Barlog,《战神 3》是 Stig Asmussen,《战神:升天》是 Todd Papy,甚至手游和掌机作品也有不同的总监,仅有 2018 年的《战神》重复了一次。
此次的《战神:诸神黄昏》将会是“北欧传奇”的尾声,Williams表示:“我们想要一个让人感到惊讶而又不可避免的结局。”同时他也确认了北欧神话中的“诸神黄昏”将会发生,“众神之父”奥丁也会登场。
并且在外媒采访的最后,Cory Barlog 表示圣莫尼卡正在做一系列令人激动的东西,但目前还不便透露。
4.Epic苹果案件结果!
此前有报道过EPIC与苹果案件,现在这一案件终于有了结果,法官Gonzalez-Rogers裁定苹果需要允许开发者提供第三方支付渠道链接,苹果App商城的营业模式可能将改变。
据悉,法官对苹果发出了强制令,要求苹果允许开发者在app里引导用户使用其它支付渠道,而不是用app里的支付渠道(要被苹果抽成30%)。该强制令将在90天后生效,除非被更高一级法院驳回。
法官认为苹果在这方面违反了加州不公平竞争法,因此上述强制令对苹果不利;不过在其它方面,法官的判决则都对苹果有利:法官认为Epic没能证明苹果垄断,而且由于Epic之前已经在《堡垒之夜》中开通第三方支付、违反了协议,法官要求Epic赔偿苹果365万美元,外加从去年11月到今天、《堡垒之夜》在iOS平台第三方支付收入的30%。
对于这份判决,苹果官方对外媒发表回复,称这份判决证明app商店模式获得成功,苹果认为用户和开发者选择苹果是因为这是世界最好的产品和服务。而在今年的9月,苹果已经开始允许部分地区的部分app开放第三方支付渠道。或许在未来,所有开发者都不用再交30%的“苹果税”。
5.《悲兆》即将登录Steam!
恐怖格斗游戏《悲兆》宣布将于9月15日发售,登陆Xbox One平台,售价19.99美元,首两周8折优惠,Steam版也即将上线。
游戏介绍:
在夜怪们统治的隐蔽地下世界里,新的恐怖开始显现!《悲兆》(Omen of Sorrow)汇集了恐怖怪、志异怪和神话怪,赋予你绝无仅有的战斗游戏体验。《悲兆》汲取无数经典街机游戏的精华,但同时也融入了自己独特的创意和成熟的美学风格。
这款传统的4按钮的战斗游戏从弗兰肯斯坦的怪物和埃及大祭司伊姆霍特普汲取灵感,塑造出令人耳目一新的角色阵容,根据各角色游戏风格的强悍程度对玩家进行奖惩,赋予以技能为核心的格斗风格,同时也让新手体验到游戏的精彩之处。在虚幻引擎的支持下,《悲兆》的2.5D大乱斗场面涵盖众多细节丰富的地点,并采用手工制作的动画和电影式击*动作,自始至终伴随着作曲家Francisco Cerda创作的美妙音乐。
特点:
形形色色的角色,被赋予经典的恐怖风格造型,任你挑选。
采用电影式击*动作,别具一格地干掉对手!
探索与CPU对战的单人游戏模式,在线挑战好友。
快速运筹帷幄,以强悍的玩法扭转战局!
给人喂点隔夜的牛肝菌、见手青也可以
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