别再拿国风武侠来勾引我了,真的玩不来

别再拿国风武侠来勾引我了,真的玩不来

首页动作格斗无名之辈手游更新时间:2024-04-09

《影之刃3》

《影之刃3》是“影之刃系列”的正统手游续作。游戏画风给人的印象非常不错,但是游戏本身的玩法深受玩家诟病,使得本作的口碑远远低于以至于该系列的前2代。

之所以不推荐这款国风的动作游戏,一是因为游戏可玩性不高,离谱的肝,一天八九个小时都在做任务,刚刚接触新鲜感还比较强,玩起来也挺有意思,但时间久了渐渐就不怎么喜欢了。

前期让你肝刻印肝装备,比如装备又有若干词条,往往一个比较不错的装备需要在几十甚至上百个里面才能挑出来一个。也就是前期不磕也能玩,就是靠肝。到了后期,会明显感觉到节奏的拖沓,没有经验道具的话,还是要狂肝。另一个问题就是官方恰烂钱行为。剧情一年了可以说是几乎原地踏步;玩法也没有新东西;对于一大把东西需要优化只会充耳不闻。

《无名之辈》

一款中国风的2D横版动作游戏,相信steam上早已有人玩过。在游戏中,我们可以切换三种武器,用华丽的连招打倒挡在路上的敌人。玩法设定上看,人物属性栏有设置类似于加强经脉的魂印系统,玩家可通过探索地图,拾取道具来进行强化升级,更能进行合理分配,来打造自己的打法体系。

游戏刚进去的时候还是蛮令人惊艳的,画面很美,招式很酷,画面还算不错,但过了几关就会发现场景单一、人物也没什么辨识度。招式设计失败,面对敌人就是一通瞎按还来得比较省事。作为单机游戏剧情设计也很普通,没啥印象,玩一会也懒得看人物对话了。尤其是体验完前几章后发现还有好多装备,技能都没获取,额外的付费内容价格非常贵,直到你买完通关了才发现被坑了,它还只是个半成品!

《流星群侠传》

当初也是冲着移动版的《流星蝴蝶剑》才入坑玩的,《流星群侠传》作为一款硬核动作手游,一直都是玩家们心中的白月光存在。

对比两年前来说,这游戏的(糟心)内容多了一倍不止,那时候还没什么心法,真元这些,一天两小时PVP和PVE就做完了,当时觉得一天两小时太肝,太费时间退游了。现在一天得肝四五个小时,是觉得大家都不用工作吗?同一个玩法做四五个副本,在一张图里打个四五遍。网易游戏嘛,有几个不肝的。不过这款游戏,要想玩得爽,你要又肝又磕才行。

《武侠乂》

《武侠乂》端游的正统手游化作品,主打古风,江湖的吃鸡游戏。游戏在测试阶段评价不错,正式上线后口碑却越来越差。

在2022年相对来说画质上比较朴素、建模精细度太一般、也没把武侠味道还原很多、人物装扮上虽然有古代侠客的感觉,但是打斗动作一言难尽.......各种BUG,穿模卡墙更是随处可见。就拿跑图来说,这个地图跟别的吃鸡不一样,看着大,结果很多地方根本就过不去,不熟悉地图只能顺着大路走, 结果前面可能是个大户宅子,最终导致你骑着马活活毒死。这样的吃鸡,吃得非常辛苦。

《九黎》

这是一款国产团队研发的横版动作类手游。游戏的美术和特效是水墨风格,总体看还是很不错的,动作打击也很好,虽然赶不上大厂的水平,但是也称得上是精致。

战斗玩法主要就是闯关打怪,纯横版没有Y轴。游戏是很考验操作的,你得会连,闪避很重要,后面大多效果都是靠闪避躲的,血咒和毒咒后期掉血很厉害,操作不够灵活的玩家,真的会有些难打,很多人表示如果菜你就会感觉被逼磕,手法还可以的不充钱也能玩。

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