如果要说《魔兽争霸3》跟其他同类RTS对比有什么不同的话,最本质的区别可能就在于游戏本身融入了类RPG游戏的玩法在内。玩家在游戏中操控的不仅只是一支军队,甚至还连带包括了英雄在内,英雄有自己的物品栏,也能累积经验值升级。高等级的英雄往往能够在战场上呼风唤雨,主宰胜负。所以很自然而然地,有些玩家在对局中会把战术重心放到自己的英雄上边去,这种玩法就被称之为RPG流,而因为奥特曼在亚文化中也总给玩家一种很强大的感觉,所以RPG流在当年也被一些网民戏谑为“奥特曼”流。
跟普通的战术对比,奥特曼流最大的特点就是放大了英雄在部队当中的存在感,从而弱化了兵种的重要性。可这并非就是大家理所应当想的那样靠英雄去“单打独斗”,在游戏的前中期,他们仍然需要少部分兵力去协同英雄练级,或者是分出这部分兵力压制*扰对手,为己方英雄的发育腾出时间与空间。
理论来说,四族都有单兵作战能力较强的英雄,因此都可适用奥特曼流,可在老玩家的眼中,兽族定然是要与奥特曼流这一打法捆绑起来的。具体的流程就是一本首发剑圣,同时单BB出几个兽人步兵协同跟随练级,重点先打地精商店或者市场这种点位,打完之后剑圣会选择卖掉系统送的回城卷轴,然后换一个贵族圆环之类的装备。然后继续打野发育,伺机寻找攻击之爪,加速手套,甚至是奎尔萨拉斯之靴之类的装备,后期还可以买出大血瓶,无敌药水等道具让剑圣在场上变得更具威胁,我们知道剑圣只要升到五级,就能拥有砍出四倍伤害的三级跳劈,对手后排一旦“中奖”,基本上直接就是两三刀带走,不会跟你讲什么道理。纵是强如人皇sky,也曾一度表示:面对成型的奥特曼流,大多是个无解的局面(所以奥特曼流该如何克制?有无课代表补充一下)
奥特曼流曾经是常规的兽族打法,XiaoT,Fly100%等人都曾是此战术的忠实拥护者,早期的兽族猎头者很弱,比赛中兽族部队里面一般是没有类似于火枪,蜘蛛,弓箭手这样专程用于输出的兵种的。所以高等级的剑圣就成了全军最稳定的输出点。故此在过去的比赛中大部分兽族玩家都喜欢用剑圣开局。可在2019年wart3重制版慢慢浮现出来后,暴雪开始对剑圣进行了数次大削(最致命的是跳劈的数值从此不受道具加成),这直接导致了剑圣开始远离各大赛场,奥特曼流便也随之衰落下来。
我们知道,暴雪生平最喜教玩家玩游戏,他们当初特意制作出过“多洛特的成立”这样的额外战役,告诉玩家wart3还有RPG游戏的潜质。多年之后他们看不惯BM和DH天天唱主角戏,于是又作修改,提醒大伙这wart3本质上仍是个RTS游戏。普通玩家尚且要顾忌版本变迁,选手们就更不必说了。在兽族更偏爱首发先知,暗夜精灵更常见首发丛林守护者的当下对局环境中,我们似乎很难目睹到奥特曼流的登场了。长期更新暴雪游戏,单机游戏的相关文章,您若喜欢,请您点个关注,下方留言板也时刻开放,静候大家的高论。
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