1、是忍者在攻击时有无敌的时间。
2、火影忍者手游出的忍者有的忍者的普攻、技能是有一段时间或者一瞬间的无敌,我们称为无敌帧,无敌帧可以更好的起手对面,可以躲很多的技能。
3、玩好无敌帧往往可以决定一场决斗场的胜败的,非常的关键,玩家一定要熟悉每一个忍者技能机制。
无敌帧:无敌帧则是忍者机制独有的了,简单来说就是技能或者普攻过程中的某一阶段为无敌状态,可以用来躲一些技能。
1、是忍者在攻击时有无敌的时间。
2、火影忍者手游出的忍者有的忍者的普攻、技能是有一段时间或者一瞬间的无敌,我们称为无敌帧,无敌帧可以更好的起手对面,可以躲很多的技能。
3、玩好无敌帧往往可以决定一场决斗场的胜败的,非常的关键,玩家一定要熟悉每一个忍者技能机制。
无敌帧:无敌帧则是忍者机制独有的了,简单来说就是技能或者普攻过程中的某一阶段为无敌状态,可以用来躲一些技能。
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