在《全面战争:战锤2》中,没有城墙守城的机制。这是因为《战锤2》的战斗风格与其他《全面战争》系列游戏有所不同。游戏中的战斗更加注重个体单位的能力和特殊技能,而不是城墙的防御。玩家需要通过战术和策略来保护自己的城市,利用军队的力量来击败敌人。
这种设计决策使得游戏更加注重实时战斗和战略决策,给玩家带来了全新的游戏体验。
小城没城墙,大城有城墙,小城三级墙给城墙,巴托好像二级城镇自动给墙
在《全面战争:战锤2》中,没有城墙守城的机制。这是因为《战锤2》的战斗风格与其他《全面战争》系列游戏有所不同。游戏中的战斗更加注重个体单位的能力和特殊技能,而不是城墙的防御。玩家需要通过战术和策略来保护自己的城市,利用军队的力量来击败敌人。
这种设计决策使得游戏更加注重实时战斗和战略决策,给玩家带来了全新的游戏体验。
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