马超在当前版本的强度是不言而喻的,五虎将皮肤的来临,无疑是大大增加了马超的热度。如此强势英雄我们为什么不学会他来上分呢?下图是巅峰赛1350分以上的数据(数据来源于王者营地),马超以46.20%的ban率问鼎对抗路,登场率19.70%也是对抗路第一。赛季末了,此时不用强势英雄上分,更待何时?
首先我们来看技能上有什么值得我们注意的重点。
被动技能是马超玩法机制的载体,每一点额外移速增加1~2点基础伤害,也就是说移速越高伤害越高。就从这一点,我们就可以在铭文装备上做些文章,当然召唤师技能也是根据它来选择疾跑的。
疾跑提供30%的移动速度持续10秒,在此期间免疫减速效果。你看这机制是不是和马超是绝配,马超在开启大招输出的情况下,最忌被控制和减速,导致自身移速下降伤害减少,疾跑就很好的解决了这个问题,虽然不能够解控,但在对方有貂蝉,伽罗的时候,不至于被减速到毫无用处。
马超捡枪后的强化普攻是马超伤害的主要来源,这一强化普攻是向前突刺并造成范围伤害,不仅仅增加了马超的机动性,还赋予马超可以频繁利用位移进行穿墙的能力。
通过被动我们知道,马超释放技能会增加移速,可叠加三层,拾取标枪也可以增加移速。但是拾取标枪后移速是在2秒内逐渐增加,所以我们尽量卡最大移速来进行突刺,可以使伤害最大化。
马超被动突刺命中敌人是可以恢复自身生命值的,这也是马超唯一的恢复手段,还可以减少所有技能1秒的冷却时间。这让我们有什么启发?在对线时,戳不到人的时候,多利用敌方小兵来恢复自身生命值,增加自身的耐线能力,也可以用来快速减少大招冷却时间,以备支援时我们有大招可以释放。
一技能和二技能一个是向前扔枪,一个是插枪。其中二技能可以在范围内任意插枪,我们主要用它在我们进攻途中或者身后插枪,来进攻和撤退。一技能的扔枪在击*敌人后会继续飞行,对后续敌人造成伤害,利用这一特性,我们可以利用残血小兵来增加扔枪的距离,对敌方英雄造成伤害。
马超释放大招期间,强化普攻突刺可以增加20%的伤害范围,这让我们可以看见在突刺末端,你感觉命中不了的时候,还可以造成伤害。我们可以利用这一机制来进行poke,马超的定位是刺客,并不是战士,刺客的特点就是伤害高,来无影去无踪,但是身板脆,所以我们要把拉扯发挥到机制,高移速不用担心追不上敌人,我们要利用机动性高在捡枪后适时后撤走位躲避敌方关键技能,再进行突刺。
玩马超要学会存枪,在手中有突刺的情况下,在突刺后的末端放枪,让我们在突刺完还可以拾到枪来进行下一次突刺,这样我们就可以连续突刺,在继续攻击和战略性撤退的选择上也留有余地。
下面是马超的对抗路出装,其中前期我们可以出冷静之靴,后期冷却满后换抵抗之靴,当然敌方控制多就直接出抵抗之靴了。大后期破军和碎星锤的选择也是要看敌方阵容的,在这就不需要我多说了吧。
下面是马超的铭文。铭文带的狩猎,攻速的提供会提升马超的突刺速度,手感会大大增加。
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