王者荣耀体验服再现bug,刘邦被动机制被改,玩家:求上线实装

王者荣耀体验服再现bug,刘邦被动机制被改,玩家:求上线实装

首页动作格斗王者荣耀体验服0.54.4.1更新时间:2024-06-03

大家好我是指尖,体验服bug不断,这是大家都知道的事情,因此很多玩家不愿意去体验服冲分,即便是送你全套皮肤,也只是在更新后体验一下新的玩法,或者新英雄而已。

因为bug多,导致游戏体验非常不好,但是有些东西我们认为是bug,其实是暗改,当玩家们的反对声音很高的时候,他们会以bug的名义进行公告,之后回调,已经是老戏码了,所以遇到一些没被通知的调整,有可能会成为真的调整,也有可能会后续补充公告修复。

刘邦机制被调整

刘邦的技能介绍其实背着都知道,附近有敌方小兵或者英雄,4秒触发一次强化普攻,打出一道剑气,这是对刘邦被动技能的描述,因为刘邦大多都是走线上的,所以用这个被动可以相对的更快清兵,而以前的被动则是需要贴身普攻三次才能触发一次,有了这个被动,方便补刀和aoe,降低因为自身没有什么输出手段而被压制在塔下的风险。

不知道大家有没有想过一个问题,刘邦为啥要出冰痕之握呢?为了利用强化普攻的远距离进行减速,然而因为冰痕之握是和技能的使用挂钩,有的时候有技能,但是没有强化普攻,所以会出现很尴尬的情况,如果能够让被动的强普和技能挂钩,是否可以让冰痕之握的效果发挥更大?

体验服刘邦出可以用这个套路了,被动的强化普攻从需要在敌人身边待四秒,变成了技能使用后即可触发,真正成了一个可控的强化普攻。

不过在看他的技能介绍时,并没有任何变化,所以现在我的想法,这到底是个bug,还是已经准备调整,却忘记公告呢?

如果被动换成了这样,对刘邦是加强还是削弱?

我觉得是加强,我们可以这样想,想要以最快的速度触发被动技能,需要在敌人或者兵线身边较近的位置一直等待,被消耗的风险增加,难度也高,而刘邦的小技能,1技能9秒,2技能八秒,即便不算冷却缩减,在同样的时间里触发的频率也是几乎一致,且如果这个调整实装,那么强普会更加稳定,而不是每一次普攻都在试探性的使用。

冰痕之握可以完美的触发,让刘邦的留人能力和伤害补充更稳定。

这是对s22赛季刘邦的补偿吗?

从机制上来看,我觉得很难出现能够让一个英雄的技能发生变化的bug,所以我觉得有可能是未来调整的方向,在新赛季中,对抗路加入了一个传送阵,那么10分钟前,刘邦的独特支援手段就会大打折扣,因此官方想以此来增加刘邦线上的强度。

这样的确会增加刘邦的线上强度以及落地后瞬间打出的aoe伤害,但具体增加的幅度有多高,我觉得只有刘邦的专业玩家才能明白,就我个人而言,对刘邦虽然是加强,但相较于下个赛季损失的东西还是少了点,你认为呢?

当然,并不排除官方在测试了几天后,发现这个调整并不适合实装,之后公告以bug名义回调的可能,那么你认为这个调整对刘邦而言是否可以接受呢?

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