《王者荣耀》体验服前瞻:新英雄耀的机制详解

《王者荣耀》体验服前瞻:新英雄耀的机制详解

首页动作格斗王者荣耀体验服前瞻版更新时间:2024-04-26

作者:NGA-江畔

耀有两套技能,释放三次技能就会触发修罗状态,可以释放一次强化技能 强化普攻(可以穿墙,类似凯的强化普攻)。

一技能没啥说的而且有bug,强化一无法触发减速。

二技能是一个左弧线的位移,强化二技能是一个右弧线,效果类似干将双剑,交叉点有击飞效果。

三技能就特别有趣了,回到2s前的位置 猎空是你吗 ,描述有6000码的距离,但我测试了好像只有黄圈那么远。

经测试,星削大概的意思就是英雄收到一次伤害,会先承受56%,其余44%分四次在2s内承受,但是56%会和第一个11%一起跳数字。例如英雄抗一下塔会受到232 46,46,46,46一共四次伤害,三技能的效果可以清除星削。

还有就是强化技能会使普通技能进入cd,但是强化技能本身没有内置cd。

一直都不知道训练营升级回状态,那这样手感其实挺便秘的。

以下都是胡说请无视,每次升级都会直接满能量条,也就是说可以卡着升级打一套强化技能 强化普攻,看对面走位决定3还是2,触发被动再打一套强化技能 强化普攻,打出一波很秀的操作

这英雄基础伤害有点低,存3格进场2a13就没辙了,12还有几秒cd只能原地平a。

建议增加修罗状态的持续时间,或者强化技能命中后返还一定的CD,多一点操作空间才能打出我上面胡说的连招。

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