英雄百炼计划自从上线广受好评,曹操、典韦都是此计划的获益者,后续还会有更多英雄获益。然而,策划认为百炼计划对于单个英雄的调整进度太慢,每一个英雄从收集方案,到确定方案,再到上线,时间跨度太长,甚至跨越了赛季。于是策划优化了英雄百炼计划,把计划一分为二,在保留原先单个英雄调整的基础上,增加了某一类属性相同英雄的调整,俗称集体共创。

集体共创我们先放一边,先来看看单个英雄的共创。此次共创机会给到了一个打野英雄,他就是云中君。云中君已经沉寂了好几个赛季,职业赛场没有他的影子,路人局也无人使用云中君,就连他的CP瑶都成为了马可波罗的好搭档,英雄实惨。如今云中君苦尽甘来,终于等来了调整的机会,目前属于方案收集阶段,等到10月份,策划会选择合理的调整方案。

关于云中君的调整,策划给出了两种调整方向,首先是打野的强度。云中君是从野区增加保护机制开始没落,保护机制对于那些前期强势的打野英雄非常不友好,这也是裴擒虎、云中君衰落的主因。后续是战边时代来临,刺客野就没了出场的机会,峡谷再无云中君的影子。云中君想要出场,策划必须平衡他在野区全时间段的强度,具体方案则交给玩家讨论。

第二个调整方向是打团的问题。现阶段云中君打团实力太差,他和猴子一样,进场方式单一,一旦失误,有去无回。云中君维持起飞状态也是个问题,经常有玩家打团进场,秒变走地鸡,操作好或许还能一换一,但多数时候是送死。无论是一换一还是去送死,对云中君来说都不值得。所以第二个调整方向尤为重要,这也是玩家讨论的重点。

云中君的调整大概率会在10月份上线,老虎都已经称霸野区了,云中君未来也可以,他没有猴子的热度,他必须足够强势,才能维持较高的出场率。其实很多玩家并不介意野区保护,虽然云中君前期反野能力下降,但他在自家野区依旧强势,发育不成问题。只要策划能够解决云中君沦为走地鸡的问题,云中君就能起飞,野区依旧是他的主战场。
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