在王者荣耀中,一代版本一代神,再热门的英雄,随着版本的更新,也可能会成为下水道英雄。而一些原本不强势的英雄,在版本的利好之下,也会成为T0级英雄。
就比如兰陵王,这个英雄在玩家的心目中,一直是低分段玩的,高分段并不常见。但是在S33赛季,兰陵王一下成为了巅峰赛T0级打野英雄,不仅胜率超51%,而且出场率高达16.9%。
12月24日,体验服进行了一次更新,这次更新就对兰陵王进行了调整。调整数据如下:
一技能:技能伤害:220( 45/Lv)( 0.9Ad) 调整为 300( 60/Lv)( 1.4额外Ad)
二技能:技能伤害:165( 21/Lv)( 0.57Ad)调整为 150( 30/Lv)( 0.9额外Ad)
二技能:生命回复:140( 28/Lv)( 0.6Ad) 调整为 150( 30/Lv)( 0.9额外Ad)
三技能:技能伤害:660( 170/Lv)( 1.88Ad) 调整为 800( 400/Lv)( 2.5额外Ad)
单从技能数据上来看,好像是增强了,因为初始的伤害更高了。但其实有一个关键点,技能伤害的AD加成改成了额外AD,所以实际上,兰陵王前中期的伤害比以前要低了不少。
因为额外AD是不包含英雄自身攻击力的,一加暗影战斧增加的攻击力也不过就是85点而已。只有当物攻装备足够多的时候,才会比以前的伤害更高。
那么,更新后的兰陵王技能伤害到底差多少呢?
下面以一套装备为例,供大家参考
7级时,出装为:抵抗之靴、追击刀锋、暗影战斧
正式服一技能的伤害是693,大招伤害是1466,同样出装、同样等级的体验服数据为:一技能伤害574,大招伤害1182。算这两个技能,伤害就少了400左右。
到了10级,多加一件冰痕之握
正式服一技能伤害是818,大招是1798,而体验服一技能伤害是697,大招伤害是1687。与七级相比,差距已经缩小了,但伤害还是差了两百多。当然了,这是因为冰痕之握增加的攻击比较低,如果暗影战斧后直接出破军,那应该就没多少差距了。
到了15级,再出纯净苍穹和破魔刀
正式服一技能伤害1215,大招伤害2609。而体验服一技能伤害1241,大招伤害2745,这个时候,体验服数据就比正式服更高了。也就是说削了前期,上调了后期的伤害。
其实,这个调整对于兰陵王来说,还是比较致命的,因为他本身就是一个前期英雄。后期只要二技能命中C位,目标没有保命装备的情况下都能一套秒掉,有没有这伤害提升都一样。
事实上,后期的兰陵王更适合出一些防御装备,因为如果是全输出,他最多只能一换一,破隐之后就是死。甚至有时候二技能没命中,一换一都做不到。但如果有两件防御装备,击*C位后,还可以利用隐身撤离,等待二次入场机会。可技能加成改成额外AD加成后,如果防御装多了,秒脆皮就难了。
PS:以上数据来自体验服,具体以正式服为准
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