文丨邺胥@bigfun社区
夏洛特是日落海久负盛名的贵族家族中,最为优秀的继承者。
她以精湛无匹的剑术,在过往所有贵族间的战斗中,毫无悬念地赢取胜利,并将火焰样的红玫瑰留给败者,作为优雅的结束礼。
她无比珍视家族先辈们建立的荣誉,他们曾凭借卓绝勇气和毅力,从骇浪惊涛中开辟出今日的领地,又在无数次城邦之间错综复杂的争斗、海盗侵扰沿海地区的战斗中,积累了属于家族的世代荣光。
但厄运却在某一天突然降临——受家族指派的航船尽皆殒没在去往东风海域的路上,连续的海难事件对家族声誉造成重创,不安和怀疑在失去亲人和生活倚仗的平民中掀起巨浪,大批曾因美德和荣誉追随家族的骑士离去。
趁此纠集的海盗再度侵袭,家族在与海盗的战斗中落败,恶犬们占据了曾属于贵族的庄园,家族其他成员决定以缴纳赎金的方式挽回所剩无多的贵族声望。
在残酷屈辱的协议达成之前,夏洛特再度迎战,最终在英勇战斗中痛击海盗。但造成一切混乱的危机源头仍未明了,为了捍卫属于家族的骄傲和荣光,她决定动身前往扶桑查清真相。
大家好,我是邺胥,自从新英雄夏洛特上线以来,胜率和登场率都很惨淡,甚至经历了改动之后夏洛特的热度依旧不温不火,不过我倒是一直有拿这个英雄上分,而且在对抗路的表现夏洛特确实有超出我的预期,也因此有了这篇攻略,正好赶上这次更新夏洛特有了很大的加强,正是拿来上分的最好时机,希望这篇攻略能帮助大家在对抗路的对抗里提供帮助,整篇攻略依旧会分为三个部分:
技能介绍出装铭文推荐实战玩法话不多说,马上开始夏洛特的攻略法
被动技能:七星光芒剑
夏洛特任意技能命中敌人后,会将下一次释放的其他技能强化为追加技,并获得一层印记,持续4秒。叠满三层印记后普攻将强化为追加技【七星光芒剑】,追击锁定敌人,连续七次造成50( 25%物理加成)点物理伤害和20%减速(最高叠加7层),最后一段额外造成已损生命12%的斩*伤害,释放期间获得40%免伤。 使用任意追加技都可以对敌人附带伤残效果,造成7%~17%攻速下降,上限7层。
Tips:被动技能的特性决定了夏洛特的玩法,通过技能命中不断的叠加印记和拉扯配合被动达到多次进场和收割的目的,这也要求夏洛特的出装需要更多的CD和一定的坦度。被动是可以通过叠加印记迅速打出两次的,如图所示:
这个技巧更多的使用在对线期,方法也很简单,就是利用兵线或者敌方英雄叠加印记,然后在第二次印记叠加到两层的时候平A利用被动增加的攻击距离快速接近打出第一个七星光芒剑的伤害然后只需要下一个技能命中就可以打出第二次的七星光芒剑,之后就是哪里亮了点哪里,这一套的消耗和斩*伤害十分可观,可以说是一招鲜吃遍天!被动还可以穿一些峡谷地形(这里同时演示一下被动是可以被其他技能中断的),可以利用这个机制快速接近脆皮和跨越地形追击跑路,这里就用小蜥蜴做示例了!
一技能:讯光三角剑
冷却值:9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 消耗:0
起手技:短暂延迟后,夏洛特向指定方向释放迅光三角剑,对路径上的敌人造成200/230/260/290/320/350( 100%物理加成)物理伤害,命中后增加80%持续衰减的移动速度,持续两秒。 追加技:夏洛特向指定方向迅速释放迅光三角剑,对路径上的敌人造成260/299/338/377/416/455( 130%物理加成)物理伤害(额外追加30%伤害),命中后增加80%持续衰减的移动速度。
Tips:一技能经过一波加强后拥有了不错的POKE能力,前期如果被压线可以塔下龟缩利用一技能尝试POKE耗血补兵,当然一技能更多也只是作为前期被压线补兵和提供移速叠加印记的手段,不推荐主加。
二技能:前进喷泉
冷却值:3/2.8/2.6/2.4/2.2/2(起手技固定6s) 消耗:0
起手技:夏洛特向指定方向冲刺,同时快速刺击,每段造成40( 15%物理加成)点物理伤害,并为夏洛特恢复25( 7%物理加成)点生命值。 追加技:夏洛特向指定方向冲刺,同时迅速刺击六次,冷却时间减少。每段造成40( 15%物理加成)点物理伤害,并为夏洛特恢复25( 7%物理加成)点生命值。
Tips:多段攻击有位移加回复减冷却,这样的复合技能你喜欢吗?二技能是夏洛特的主加技能,也可以说是夏洛特玩法的核心,作为追加技极短的冷却时间给夏洛特连续不断叠加印记打出被动七星光芒剑提供了可能,同时附带的回复也给长线作战提供了一定的续航能力,更不用说二技能本身就是个小位移技能,搭配被动灵活MAX!二技能的触发范围比实际的距离指示器是要宽上一些,在实战中可以利用这个机制进行消耗叠加印记:
三技能:破空光剑
冷却值:18 消耗:0
起手技:夏洛特迅速画出七道剑痕,每道剑痕造成150( 80%物理加成)点物理伤害和50%减速,持续1秒,从第二道剑痕开始将只造成30%伤害。技能释放期间处于霸体状态,并获得40%免伤; 追加技:夏洛特迅速画出七道剑痕,每道剑痕造成150( 80%物理加成)点物理伤害和50%减速,持续1秒,从第二道剑痕开始将只造成30%伤害。剑痕成形后发出破空光剑,对中心范围内敌人再次造成同等伤害并击飞0.75秒。技能释放期间处于霸体状态,并获得40%免伤。
Tips:由于起手技通常为一二技能,大招更多时候都是作为追加技击飞留人和解控硬抗伤害,所谓的中心范围其实也有一点可以取舍的空间,可以看到我的指示器并没有把人偶放在中心位置依旧触发了击飞效果,当然尽量还是在确定能击飞的时候释放最大限度达到留人的目的。
召唤师技能推荐:
闪现/弱化/终结
Tips:万物皆可闪现,追击跑路配合闪现大招能够达到出其不意的开团和进场效果;弱化则是我个人比较偏爱的技能,虽然舍弃了一定的机动性但是大招配合弱化不管是对抗路对拼还是团战进场都能给夏洛特提供更长的生存时间为反*提供动力,至于斩*则是很简单粗暴的双重斩*线保证击*,我个人一般是不带的,但也是一种可供选择的选项。
出装推荐:1夏洛特由于是不靠平A输出的英雄所以铭文方面选择最基础的百穿铭文就行,当然对自己运气有自信的玩家还是可以带一两个红月或者祸源尝试用阳寿玩游戏。
黑切的小件陨星的属性十分契合夏洛特,在对局中可以依据情况尝试和另一件攻防兼备的小件荆棘护手互相替换作为第一件小件装备,当然大件还是优先合成黑切,黑切的最大生命 物理穿透 冷却缩减以及被动的减速都是非常契合夏洛特本身的定位,可以说是万金油装备的第一选择。
配合黑切直接达到了30%的冷却缩减,两件套就可以体验丝滑连招手感,二技能在敌阵中来去自由,记得千万不要哪里亮了点哪里打断被动哦!大后期对面控制技能如果太多可以换成抵抗之靴,牺牲冷却换取一定的韧性。
4三件装备达到40%的冷却缩减,我愿称之为王炸,左黑切右冰痕,减速留人无极限。
在出完了夏洛特常规三件套之后就可以转向防装以提升夏洛特的站场能力为主要思考防线,暴烈之甲作为防装依旧提供了不错的攻击效果,被动叠加起来之后配合一技能的加速更是能让夏洛特的机动能力达到一个新的高度。
冷却鞋被替代之后就可以尝试用碎星锤补上10%的冷却缩减以及物理穿透大特化,尝试一个被动削死一个小鲁班。
破军,最后的拼图懂得都懂。
这套装备舍弃了一定的防御能力,换取的是极度夸张的输出能力,经历过这次更新的加强后,夏洛特已然成为版本最强势战边,追击留人抗压收割残局能力都是TOP级别,感觉按照这个势头下去成为战边一姐也不是不可能,夏洛特的核心就是黑切和冰痕暴烈三件套,之后选择暴力出装还是防御出装还是需要根据对局情况而定,还是那句话出装是死的人是活的。
1.一级夏洛特是无法靠二技能打出被动的,所以前期的对拼是夏洛特要去尽量避免的,对面伤害不高可以二技能对着消耗,反之学个一技能POKE收收残血小兵就好了,由于前期被压线对面是很可能去刷河道之灵的,利用一技能前期的高伤害是很容易抢到这个河道之灵的,在4级前想刷出被动是很困难的上去打一套很有可能无法脱离战场而被对面白白耗血或者击*,尽快提升到4级,这时候伤害会有一个质变,配合大招123或者213就可以直接打出被动,利用前面提到的快速打出两个被动小技巧更是可以对线立于不败之地。
2.在中期可以尝试一条路单带,拆掉对抗路一塔之后可以视情况决定单带还是正面接团,需要注意的是如果被动进场很容易罚站直接被打成筛子,等自家开团的辅助先行,利用二技能迅速接近C位,索敌头像对着他们就是一个七星光芒剑,没有闪现的双C扛不住的,之后收割残局就很简单了。
3.夏洛特由于二技能的存在,即使残血也可以利用兵线和野怪续上血量,配合防装不死鸟赖线和反打能力更是离谱,也依靠二技能的灵活性有了单带的可能,尝试在边路牵制一到两位对方英雄,帮助正面战场以少打多,在小规模遭遇战成功过渡到中期的夏洛特不输任何人。
4.夏洛特的连招机制十分简单,一技能起手适合超远距离消耗并且附加移速,二技能适合快速贴近对手配合三技能打出控制,那里亮了点哪里的同时也要注意技能衔接不要中止被动,这样伤害会少很多,技能间隙穿插普攻方便黑切和冰痕的被动减速留人。
以上!六级打四级根本不能怂,年轻的猪师傅没有想到被我单*之后满血都是我的斩*线,给大家表演一个爆*猪师傅!
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved