一直以来西酱在《无限法则》这类型游戏中,都是担任指挥位置的,今天终于要给大家带来西酱的游戏打法攻略了,而精髓呢就是咱们伟大的*与朱德将军在实战中总结出来的。
游击战十六字诀:敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追。
单排,考验的不仅仅是单兵作战能力,也考验战术走位,而最主要的一点就是保证自己无恙的情况下再作出一系列的战术行动;同时也是心理素质的考验。所以无论什么游戏,单排都是恐怖游戏。
无论是正面进攻、偷袭、主动防御、被动防守,还是快速反应遭遇战,最最最重要的一点就是保证自己不会死亡。单排的生命只有一次,没人会来扶你。只有在保证自己不出事的情况下,进行的战术行动才是有意义的。
比如说:《无限法则》没有QE探头设定,但在掩体里,中间的准星会出现一个箭头标志,这个时候瞄准的话就可以触发探身出去射击。
以及在高处蹲守的时候,能卡第三视角侦察就不要露出身体。
当然以上都是理论的说法,下面开始具体的:
1.选包
大家都知道这游戏是没有背包捡的,开始选包这块非常重要,完全能决定一整局的打法。
首先第一个滑翔翼包,这里西酱是特别不推荐的。因为只有一个人,而滑翔翼本身张开的时候不仅目标大容易被打,它自带的属性背包空间也是最小的。大概也就能带个200发弹药和10个绷带加2个急救包,接着拿俩手雷烟雾基本就满了,当然这里说的200发是冲锋枪弹药,如果是7.62的话还得减少。
即使飞行转移的迅速都好,持续输出非常不足。带滑翔翼包在单排里,需要考虑的不是在哪里开始,而是圈怎么刷。从山上打下去,确实速度快,城市战中房顶起飞也可以浪的起来。可到了平地怎么办呢?想转移飞不起来,蹲守原地弹药不足,这就特别尴尬了。总而言之,滑翔翼包仗着就是机动性高,速度快打的闪电战,持续战是不可能打得起来的,不适合单人作战,更不适合新手使用,当然枪法贼6走位特别好的大佬想怎么浪都可以!
那么接下来的登山包和滑板包怎么选呢?
这个西酱就觉得无所谓了,看个人喜好吧,因为单排永远开车是最实在的,带滑翔翼包开车就白瞎了这双翅膀。
没有人能单靠自己一把武器能扫爆一部载具,滑板移动起来虽然速度是快,可没防弹的铁皮啊,哪里用扫爆车这么难的操作。
而登山包的话,能移动的区域实在是太固定了,分分钟被人蹲点打鸟,连反击都没得反击。
所以,反正优先找车跑寒流,登山包怎么来说容量也比较大吧,而且开局自带双管喷子有助于开局的刚枪存活率。西酱个人推荐是单排带上登山包的,即使使用三把不同的枪,三种弹药的携带量都不会少;再加上手雷烟雾和医疗物品,妥妥的足够。
2.选点
毋庸置疑的,环山市、西格尔城、赫歇尔学院、狄奥尼警局、亚威特城、提尔锋堡都是人多的地方。开局刚枪是正常操作,所以说选包特别重要,开局一把小手枪和一把众生平等的喷子相对比,谁赢面大呢?
当然,巴尔蒙克市、安德瓦利矿场、糜鹿林伐木场、路易之星滑雪场等周边,脸好就是天命圈,脸不好就是天谴圈,但人不多可以放心搜刮。
刚枪还是苟呢?就由盒友们自己决定啦!西酱是特别喜欢选择环山市下面那个最大的点,也就是市政厅,一个市政厅完全能养肥单排的你。选择登山包等于处于非常有利的地位,在市政厅都是隔间的室内战,只需Ctrl H切换第一人称当FPS游戏打,几乎是一枪一个竞争对手。并且登山包可以在市政厅的顶楼使用滑索上后山,在后山又有许多衔接的索道,完全不用担心寒流的问题。唯一的缺点还是太过于固定,容易对手蹲点碾压。(圈刷下左右,都是市政厅上索道;圈刷上面就穿城而过上另一边的索道去白岩城;本身是圈内就从市政厅开始清城。)
3.操作习惯
熟记《无限法则》的按键分布:
这里说一下标点,很重要的一个操作。准星瞄准一个地方按Q就能标记出那个位置,如果是开黑的话队友也能开到标记的点。这个点非常重要,它直接给你一个测距功能。
知道敌人的详细距离,对狙击手无疑是一种射击辅助,同样的知道对方的距离就能判断对方压进的时间,这样打包加血就可以更加从容一些。
使用登山包移动的时候,如果是可视范围内,一定要使用高倍镜侦察一遍下一个点是否有埋伏。如果对面是安全区而你不是,那么对面有人并且已经发现你了,他也不一定会选择开枪,会等你上到索道上,既不能跑也不能打的时候再出来碾压。所以这个侦察是一定要的,稳扎稳打才能随时改变战术。(如果有人就靠着掩体下山找路呗)
同样的你也可以这样蹲人。
总结:
单排是十分考验人的,因为只有自己一个人,没人能交流,没人能支援,特别的孤独无助,也因此很多人容易被吓到。枪法是基础,没有这个西酱说再多的打法也没用,因为你压根打不中人。其次就是心理,一旦慌了就什么都顾不得了只会越打越乱。
单排的唯一优势就是干脆,不会拖泥带水。因为只有一个人,不需要讲究配合,支援等团队战术打法。一个人想攻就攻,想守就守,想苟就苟。攻如利剑,守如泰山,苟如草垛。
不要担心别人说你胆小,说你太怂,不要在乎别人说什么,《无限法则》完全可以做到不*人就能幸存下来,这不是*人游戏,而是生存游戏,请搞清楚游戏玩法再玩游戏。所以能保住自己生命,苟着,不丢人!那些跳出来叫嚣被人打死成盒子的才是菜。
选适用自己的包是前提中的前提,如果滑板玩的真的特别6,走位特别*,使用滑板包不找车也不是什么坏事;如果技术好走位*选用滑翔翼包速攻碾压对方也不错。其次是选点,枪法不行的就不要去人多的地方啦,人烟稀少看看景也是不错的。当包和点都选舒服了,圈随便怎么刷都无所谓,合适的包和养肥的自己还怕活不下来吗?
西酱不可能用文字口述把游击战的打法完全说出来,因为指挥真的是个天赋,天生就能做到实战中的随机应变。
“敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追”这是红军的游击战十六字诀。就是说对方压进的时候给足他操作空间请君入瓮再反击;对方防守的时候丢雷丢烟等干扰对方的判断,这样就有机会从对方眼皮子底下溜走或者攻占;对方打包、换弹的时候是最好的进攻时机;由于是单排完全不用怕钓鱼的,打残了的对方跑了拼命追着打就行了。
不可能每一局每一个点遇到的每一个人都是相同的,打法也不尽其变。西酱能说的单排攻略就是保护好自己,隐藏好自己;不打草惊蛇只开有把握的枪;看到人了记得标点测距,超过200米就完全不用去管了;熟练的使用投掷;单发连发自动扳机的转换和瞄镜变更也要熟练,远近交替要快。
最后登机的时候,先别说还有五六个人,就是只有四个人了别人也不一定会放过你,玩家素质决定了这种事。所以封烟掩护让别人先登机,自己第三个第四个登机都无所谓,千万不能第一个上去,枪打出头鸟。
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