大家知道为什么魂武者会被网友评论上手难度较高吗?因为它极大程度的还原了当年街机上的那种打击感,操作门槛较高,大家发现没有,游戏中的方向键是有八个方向的,这就和当年游戏街机的手柄一模一样。
我们来讲一下游戏里为初学者为大部分人设置的一个“教学用”的训练模式,要知道这个设计相当良心,因为当年的街机可没有这么详尽的训练和教学,大家在主界面就能开始训练了。前提条件是完成故事模式的3-2哦。
有小伙伴可能要问了,训练模式是干嘛用的,给你搓招用的。因为魂武者的搓招非常厉害,虽然有一定程度的简化,但是出招难度不亚于家用游戏机上的各类格斗游戏大作,想要玩的好,说实话,需要练习更需要一些天赋。
每一个英雄都有他的连招,必*,招牌技能。超必*好放的,但是你能把人连着打浮空,让他浮在天上一分钟吗?我想大多数人都难以做到吧。训练模式非常贴心的给大家做了教程,先看电脑打一遍,它会把操作告诉你,然后你再自己照着样子打一遍,这样你会学的很快。
大家在玩其他游戏时也有感觉:“这个英雄我超厉害,这个英雄我玩不来……”说的就是你对人物角色的理解不够深入,魂武者里的英雄没有高低贵贱之分,他们都是强大的格斗家,玩家们对他们的操作和理解才是胜负的关键。
游戏为一起玩的小伙伴们设计了一个自由挑战的玩法,这其实就是实战对抗玩法,你在训练中很厉害,能把电脑吊着打,那你能把其他玩家吊着打吗?
学以致用,在竞技场中击败其他玩家才是真正体现技术的时刻。当然对于怀旧的玩家还有一个街机挑战,需要一人连挑八关,并且最后还有隐藏boss凛冬,难度极高,但奖励也非常丰厚。
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