用有生之年系《罗小黑战记》,讲述创作剧本的正确打草稿方式

用有生之年系《罗小黑战记》,讲述创作剧本的正确打草稿方式

首页动作格斗小黑大冒险更新时间:2024-05-09

作为一个非资深漫画迷,“不幸”的我在刚入大学时,跟着舍友入了《罗小黑战记》的坑。真的是“一入小黑深似海”啊,2011年开始更新,两月更新一集,每集5分钟的时长,我竟然还没弃坑,不知道应该夸我记忆力差忘记要弃坑,还是夸作者的创作能力太强,过于吸引人!

惊喜的是,这部号称有生之年系列动漫《罗小黑战记》大电影终于还是让我给等到了。

虽然是2D,但是荣获豆瓣8.3分的评分,说明这部国漫依旧不减当年的清新和有趣。

《罗小黑战记》在刚上映时,我就要立马狂奔到电影院,本来一心冲着小黑去的,半路却被无限师父截了胡。

这让我想起前段时间看的一本专为编剧打造的创意工作本——《打草稿》——中的一句话:

一个了不起的概念是我们在看电影之前记住的。一个了不起的角色是我们在看电影之后记住的。

在看《罗小黑战记》动漫时,我知道了那个勇敢、有爱心、善良的萌猫罗小黑。

在看电影前,我想知道的是:电影里,在这只猫的身上又发生了什么事情,它还是一只猫在流浪么?它又找到真正的主人吗?

带着这样的疑问,我进入了电影院,但是就像上面说的那样,我终究还是被一位长相帅气、外冷内热、能力超强、时不时冒点冷笑话的人类,无限,吸引住了。

这也许就是在《打草稿》中,两位作者国际知名畅销书作家杰里米·鲁滨逊和知名作家汤姆·蒙戈万所说的,优秀的剧本类型。

杰里米·鲁滨逊和汤姆·蒙戈万是什么人?这本专为编剧打造的创意工作本如何?

先来说说第一个问题,这两位作者的身份

杰里米·鲁滨逊,国际知名畅销书作家,出版了60余部小说,作品长居美国亚马逊网站畅销书榜首,被译为13种语言,其中包括著名的“杰克·西格勒”系列惊悚小说(将改编为电视剧)和“天谴计划”系列漫画等,此外还撰写了十几部电影剧本。

汤姆·蒙戈万,知名作家,创作了29本超现实主义诗集以及多部戏剧剧本、喜剧剧本,还运营一家数字图形制作公司。

解决了第一个问题,我们来谈谈第二个问题。

这本书到底如何?

《打草稿》这本书,如果有在图书馆翻看过,就会发现,本书加引言共9个章节,分别是引言、概念创作、角色探索、人物关系、情节架构、情节点、人物弧光等。有人看到这9个章节,已经被吓一跳。实际上这本书的字并不多,书里占大多数的反而是各类空荡荡的表格。

而这些空表格,才是这本书给编剧们,尤其是出入编剧行业的人,最切实的帮助。除此之外,在每章之后,还有两为作者给想要从事编剧的人一些简单易学的指导

我今天以豆瓣8.3分的《罗小黑战记》大电影作为案例讲述,一起去看看,这本书到底行不行!

在以电影《罗小黑战记》作为案例钱,先为可能没看过或者没听过的读者说一下这部电影。

《罗小黑战记》大电影是MTJJ木头执导的中国动画电影,2019年9月7日,在中国大陆上映。电影讲述了猫妖罗小黑因为家园被破坏,开始了独自的流浪之旅。在一次“捕与被捕”的行动中,遇到了会馆超强执行者无限,从此一人一猫开启了奇幻的冒险、不再流浪之旅。

概念创作

在引言中,作者写道一句话,看到别的影视剧或者小说的情节时,我们总是会在心里或者跟朋友吹嘘,要是我自己写,会比他们创作的更精彩。

而实际上是,提起笔的那一瞬间,大脑空空如也,都不说比别人的更精彩,就连最基本的构建新的情节都做不到。

为什么?

巧妇难为无米之炊,我们缺乏灵感,没有基础素材的积累,可能会有灵光一现的时候,但转瞬即逝。等回头想写的时候,却再也写不出来了。

那么,灵感到底源自哪里呢?

在《打草稿》这本书中,作者杰里米和汤姆,告诉我们,灵感来自被我们称为“白日梦”的幻想,在创作前,你可以放任自己的思绪四处飘散,把所有的灵感记录下来,作为创作的基础。就像女娲补天的石头一样,也许不是所有的灵感都有用,但它会在别的地方发挥自己的用处,比如《石头记》的经历。

还有其他获取灵感的方式,比如自己感兴趣的方面:红酒文化、历史书籍、纪录片等,这些都是可以给自己提供灵感的来源。

还有一种最快捷的就是与他人合作,古语有言,三个臭皮匠,顶个诸葛亮。找几个志同道合的人,一起探讨。发挥各自的长处和专长,取长补短。

《罗小黑战记》的导演及编剧MTJJ木头创作出这只忽闪着大眼睛的喵的灵感,就来自于自己喂养的两只猫咪。

都说艺术源于生活,罗小黑的出现就是证明。

概念创作,除了灵感之外,还需要关注有创作类型、角色设定、预算、受众以及个人喜好

《罗小黑战记》属于冒险、奇幻、动画类型。故事讲述的是罗小黑一只可以人形化的猫妖,因为自己的家园被人类追求的现代化破坏殆尽,只能独自流浪在外。而它一心追寻的“家”,渴求的“不再流浪”,也成了整部电影的中心。

对于《罗小黑战记》这样一部动画电影,首先它的受众,是曾经像我一样入小黑坑的动漫迷,其次是一波喜爱猫的观众。既然是动画电影,儿童必然也是其观众群体之一。

很多人说,《罗小黑战记》大电影只有罗小黑的老粉才会有情怀去看,所以导演兼编剧MTJJ木头延续之前动画作品清新、温暖、简单的画风,用更加严苛的态度要求自己、要求团队,为我们这些老粉呈现一部充满爱的作品。

对于新粉而言,这部《罗小黑战记》大电影,即便没有动画作品做基础,依旧不会影响观众的观感。

无论是剧情、还是人物关系,在电影中都有相应的介绍。

作为一个喜爱猫,并自己有喂养猫的人,以及对动漫的高度热情的导演及编剧,MTJJ木头用近8年的时间,磨砺出这部即便在动漫之国也饱受好评的作品。不能不说是《打草稿》中概念创作最好的例证。

概念创作完成之后,作为编剧,到了创作你的角色的时候了。

角色探索

《电影罗小黑战记》微博图

在《打草稿》中,杰里米和汤姆,角色的名字最好是与你的电影类型相关,比如以“背叛”为主题的电影中,如果选用以“犹大”相关的名字,就会引起观众的自动联想,还会激起观众想要一探究竟的*。

《罗小黑战记》中,因为是延续动画作品中猫咪的主人罗小白给取的名字,所以直接就用了“罗小黑”。

据知情人士透露,电影里的部分角色名字是和导演MTJJ木头关系比较好的幕星社有关。而幕星社也算是MTII木头的作为动漫制作者的发源地。

《电影罗小黑战记》微博图

角色探索结束之后,要想让剧情能够发展,就需要进行下一步,探索人物之间的关系。

人物关系

在我们的生活的每一个方面,我们所知的别人身上的某些细节塑造了我们自身的行为、讲话方式,有时甚至是思考方式。

上一步我们创作了角色,这一步我们需要角色间的关系,来推动剧情的发展。

就《罗小黑战记》这部冒险、奇幻动画电影来说,主角罗小黑的主要挑战是什么?它是怎么与无限相遇的?他们之间出现了什么差错,让情节变得有趣?角色的最终目标又是什么?

罗小黑自从自己的家园被人类“抢占”之后,就一直在流浪。对小黑来说,找到一个属于自己的“家”,让自己不再流浪,就是它的最终目标。

所以,当电影中另一角色风息带它认识虚淮、洛竹和天虎,并且给它一个树洞当窝时,它那样的开心和满足。

所以,当无限追捕风息他们一伙时,小黑才会那么的讨厌无限。因为,无限把它刚刚才得到的“家”打散了,还把好不容易找到的和自己同类的伙伴打跑了。

而无限,作为最强的执行者,因为抓错小黑,作为补偿把小黑带在自己身边教它一些能力,竟然意外发现小黑和自己同属空间系。

阴差阳错中,朝下相处后,小黑对无限不再是敌对的态度,虽然嘴上不承认,但心里已经接受无限。甚至最后变成了师徒,还相伴流浪。

一座大厦能够建造完成,除了需要钢筋、混泥土等材质,还有一个最重要,就是设计师的结构图

只有在这个结构图的基础上,搭建钢筋,填充混泥土,才能完成一座大厦的建筑。小说也同理。角色、人物关系都已经设定完成,下一步到了情节架构的阶段了。

情节架构

与我们看到的小说或者影视剧情节类似,情节架构需要我们起承转合的描述一整个故事。

如果只是简单的平铺直叙,就像手机自带的读书软件一样,全文一个音调和情绪朗读,即便故事再离奇,情节再紧张刺激,都让人感觉索然无味。

而一个好的故事,需要我们阐述故事的开始,情节发展,出现冲突,然后达到高潮,随着情节发展,渐渐平息,冲突得到解决,直到故事结束

在《罗小黑战记》大电影中,一开场,就是森林中的动物以及罗小黑在匆忙逃窜躲避着人类的砍*,在不断地逃窜中,罗小黑最后躲在了一个被高楼环绕的角落里。没有了温馨的家,没有了食物来源,还不断被人类捕*。

也是因为这个前情提要,让我们知道,小黑对于“家”的渴望,对于“不再流浪”梦想的追求。

恰好在这时,风息,与小黑一样生活在人类中间的妖出现了,并且给小黑提供了它一直想要的“家”。

可是好景不长,“家”因为无限的出现,毁掉了。

因为打不过无限,小黑只能“委屈”自己跟着无限。跟无限相处之后,小黑发现,无限不是自己原来认为的“坏人”,甚至还有点好!

带它吃好吃的,教它学习技能,无条件相信它,时刻保护它,虽然外表看起来不近人情,但对自己确实是很好。

结束了漫长的海上生活,风息又悄无声息的回来了,只是这次的它,已经不再愿意伪装自己收容小黑的目的,直接把小黑身上的“领域”能力抢夺到了自己身上。

而这一行为,不仅让小黑陷入了昏迷,也激起了无限的愤怒。

整部电影唯一一段的打斗场景也把剧情引入了高潮,除了风息和无限的打斗,还有小黑无限“师徒合璧”吊打风息。

结局当然毫无悬念,师徒赢了,风息也认识到了自己的错误。

人类与妖类又恢复到了往日的和平相处。小黑也终于可以拥有一个不需要在流浪的“家”。

虽然,这个“家”,还是居无定所,但心有归属,就不再流浪!

情节架构构造完成,作为一部编剧手册,《打草稿》这本书告诉我们,想要让你的创作能够得到导演的青睐,你就还需要编纂好自己情节点的安排,不能过于冗杂导致篇幅过长,也不能爆点过于集中,让观众跟不上节奏

要想把握这点,就需要新的表格——情节点来把控。

情节点是剧本写作中非常基本的一部分,它们是塑造故事并推动情节前进至结局的重要节点,由情节点Ⅰ、转折点、情节点Ⅱ等组成。

在《打草稿》中,说到,电影剧本通常是120页,1页代表着1分钟。而一部电影通常时长是120分钟,也就是2小时。两位作者给我们算了这样一笔账:

电影院从上午11点到凌晨1点共14小时,14除以2.5约等于5.6,所以剧院一般一天可播放6部(因为有些电影时长并没有2小时)电影。但若你在电影再多加30页即30分钟,每天每块荧幕将少放一部电影,损失总计可达几百万美元。

所以,在《打草稿》中,作者也特别提醒,编剧尤其是新手编剧,一定记得控制住自己,把自己的创作控制在120页以内。

而在情节架构中,就需要自己把控好情节点Ⅰ、转折点Ⅰ、情节点Ⅱ等关键情节点的时间节点。

除了情节之外,最能吸引人的莫过于人物角色的设定。回想那些让我们念念不忘的人物,无论是小说还是电影中的,想想林黛玉,为什么让人始终无法忘记似仙女下凡的林妹妹?

因为她很真实。她跟我们所有人一样,身处寄人篱下的环境,就会不自觉的想着要怎么做才能不被主人嫌弃。作为一个想要拥有爱情的女性,她也只想要独属于她一人的爱人,奈何社会环境不允许,最后导致了她悲剧的爱情结局。

再想想《罗小黑战记》中的最强执行者无限,为什么是冲着罗小黑去的电影院,却被无限师父吸引住了目光?

因为他接地气,不会给人一种高高在上无法触碰的感觉,相反,好像他就像我们身边的人一样某些能力很强,让人不得不服,却也有让人啼笑皆非的缺点。

比如,方向感差,竟然能远离海岸线3000多公里。比如,没有一次把食物煮熟。比如,不会开车,只能骑摩托车。

这些就是《打草稿》中两位作者所说的人物弧光。通过对人物角色的不同面的描述,我们看到的不再是一个只有一种特性的纸片板,而是一个立体的、多面的真实的人。

我们看到了那个能力超强酷盖无限从最初的嫌弃小黑(弹走落在肩膀上的小小黑),到遇到风浪把小黑护在怀里,再到带着到处乱窜脏小黑去洗澡,然后因为小黑被风息强夺能力的愤怒的样子,最后抱着大哭的喊着自己师父的小黑开心样子。

通过人物弧光,我们看到了那个从对无限怒目而视,到随时想要逃脱、到觉得不是坏人,再到并肩作战,最后哭喊着师父还要跟着一起流浪的小黑。

这个创作手法,把我们带入故事的发展中,让我们真实感受着每个人物的成长和变化,既为他们的遭遇痛心,也为他们的成长感到开心。

想想最后,师徒相拥的那个场景,你是不是也是眼含泪水,嘴角噙着笑容?

当我们已经完成了所有的的步骤之后,会发现故事已经跃然纸上,我们需要做的就是动手把我们的想法,变成一个完整的富有趣味的剧本。

对于第一次写剧本的新手来说,最好还是先去看看剧本格式是怎样的,然后再动手。

就像《罗小黑战记》的导演兼编剧MTJJ木头一样,虽然自己已经在创作动画作品,但是却依旧严格要求自己,精益求精,近8年才创作出如此大受欢迎的国漫!

虽然,是有生之年系,但这部《罗小黑战记》的精彩,值得我们为国漫再次欢呼。

想要更加擅长做某件事的唯一方法就是经常去做这件事

这是两位作者杰里米·鲁滨逊、汤姆·蒙戈万在《打草稿》中对我们的忠告,也是适合我们的最中肯的建议。

想要创作出像《罗小黑战记》一样优秀的作品,《打草稿》值得你参考!

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