诺手英雄机制非常适合一直打架的极地大乱斗。在阵容相近的情况下,可以制造大量伤害且没有伤害真空期,其在大乱斗打架能力和收割能力有目共睹。血怒后三级大招能制造1000 真实伤害。诺手缺点就是续航能力较差,害怕高爆发和没有开团技能。但新赛季新装备挺进破坏者解决了诺手进场困难症,胜率直接起飞。
【装备解析】
挺进破坏者每一滴属性都完美契合诺手。
神话被动加移速,大大提高诺手的机动性。
基础属性有攻击力、攻速、血量和技能急速,十分全面提升诺手属性。
主动效果有一小段突进,突进后对周围的敌人造成伤害并减速。
挺进破坏者的位移配合E技能使得敌人跑不掉,保证外圈Q的命中率。
并且造成物理伤害获得30移速加成,在被动的加持下让诺手有持续的移速加成。所以诺手在追人时可以Q小兵挂被动,让诺手更快追上敌人。
【符文】
诺手大乱斗符文分享
大乱斗诺手推荐符文
主系符文:征服者 凯旋 韧性 坚毅不倒
副系符文:坚定 调节
符文解析:征服者非常适合诺手持续作战的技能机制,触发血怒后增加的攻击力让诺手越战越勇,回血也变多,这也是诺手残血反*的资本。
诺手经常在残血状态下收割反*,所以凯旋的回血必不可少。
韧性让诺手避免被一直遛狗,增加灵活度。
由于血怒机制,诺手战斗时的输出曲线为前低后高。因此点坚毅不倒使得诺手输出最大化。
坚定残血时增加韧性和减速抵抗,团战中可大大提高诺手的机动性。
调节提高诺手双抗。
【出装和加点】
大乱斗诺手推荐出装
出装:挺进破坏者 血手 振奋 死亡之舞 自然之力/亡者的板甲
加点:主Q副E,有大点大。
出装解析:挺进破坏者之前有过详细介绍,基础属性有攻速有血量有攻击力和cd,非常适合诺手。
血手提高诺手团战生存能力,配合坚毅不倒十分给力。
振奋增加诺手Q技能回血量,团战续航更强。
死亡之舞提供攻击力和护甲,减少诺手暴毙的可能,被动蔑视号称大号凯旋,*人加移速让诺手更好收割。
自然之力提高诺手机动性,对面物理输出多可替换为亡者的板甲。
玩法简介
E技能是诺手唯一硬控技能,需要大量的练习去熟悉技能极限距离,E技能施法时机合适是可以打断对面英雄的突进技能,用好就能保护队友和留人。
Q技能必中技巧1:Q 挺进破坏者。Q接挺进破坏者“必中”。和Q闪的时机不同,Q闪是Q出来的瞬间闪现。挺进破坏者是在Q释放的前半段使用,因此要提前按。
Q技能必中技巧2:Q 挺进破坏者 闪现。在Q闪的基础上用Q 挺进破坏者 闪现来增加Q闪的距离。
光速血怒:AWQAEA。用W取消A的后摇,再用Q取消W的后摇。
EAR:E完等诺手的自动普攻出手,然后接R,敌人在空中是无法交出任何技能来挡R。此乃诺手必学技巧。
诺手标准的团战打法就是打收割。快速打出血怒利用高攻击力去收割你的对手。团战可以先打对方的前排来叠满血怒,或者对敌方残血英雄用R斩*直接堆满血怒。
诺手叠满血怒后的真实伤害对面前排也顶不住,所以当摸不到对方后排时先配合己方击*对面前排也是个不错的选择。
腿短是诺手的弱点,所以有没有召唤师技能和挺进破坏者对于诺手来说非常关键!
大家怎么看待挺进破坏者诺手呢?欢迎交流~!
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved