《我的行星》桌游:一起成为造物主设计一颗星球吧

《我的行星》桌游:一起成为造物主设计一颗星球吧

首页模拟经营创造行星中文版更新时间:2024-04-29
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马上就要到十一长假了,不知道大家打算到哪里去玩呢?当然肯定也有很多朋友决定在家呆着,因为无论去到哪里,看到最多的就只有人,虽然不能出门旅行,但假期也可以约上几个朋友,大家一起在《我的行星》中建造一个星球,开启一场探索大自然的旅程。

《我的行星》是一款由Blue orange出版社发行德式桌游,玩家在游戏中会成为一颗星球的主宰,必须发动自己的聪明才智,收集资源,改变地貌,让更多的生物选择在自己的行星上生存而非其他的星球,最后成为一颗独属于你的独一无二的星球。

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朴实的德式规则下,藏着一颗爱美的心,特别的呈现了这颗即将被创造出来星球的美丽。

游戏推荐年龄为8岁及以上,游戏人数为2至4,游戏时长为30至45分钟,游戏规则非常简单,就是打造的一颗专属于自己的小行星,尽量争取到更加有利于生物生存的地形,以便于让新的物种在选择自己的星球上生活。

游戏配件包括4个星球核心、5个「自然环境」目标卡、1个起始玩家标记、45个动物卡、50个大陆板块。

在游戏正式开始前,进行以下布置工作:

1. 每名玩家拿取一个空白的星球核心(没有大陆板块)。

2. 把所有大陆板块洗混分成10堆,每堆5个,面向下放置一排。

3. 洗混所有的动物卡,随机抽取20张,面向下放置。动物卡要放在大陆板块堆的下方对齐。

完成布置后,应该如下图:

然后每名玩家再拿一张「自然环境」目标卡,查看后倒扣在自己面前,确保只有自己看到。

「自然环境」目标卡如下图,不同地形的计分标准不同,因为游戏中不同地形的区域数量有所不同,并非等量哦。

每一轮的游戏分为两个部分:构建大陆(从第1轮开始)、 生命起源(从第3轮开始)。

第一部分:构建大陆

拿取第一堆的5块大陆板块,翻至正面,放在桌面上,起始玩家从中选择1块,安放在星球核心上,然后其他玩家按顺时针方向进行同样的行动,当所有玩家都行动后,会有剩余的板块,把剩余的板块扣置放在第11轮的大陆板块处。

如果第11轮的板块已经放够了5块,则放在第12轮的板块区域,如果第12轮的也放够了5块,则放回盒子里,本次游戏不再使用,在游戏中的任意时候,玩家们都可以查看其他玩家的星球,同时「自然环境」目标卡将会在最终结算时,为持有它的玩家进行加分。

玩家行星上符合「自然环境」目标卡的区域总数会被统计,并根据目标卡上的提示获取分数,目标卡中间的行星样式表示了它所代表的区域类型,带三角的数字为目标区域数量,下方的数字代表满足条件后可获得的分数。

比如冰川环境目标卡,如果玩家游戏结束时,行星上有总计11,12或13块冰川区域,可以获得2分,不足11块则计0分,达到或超过25块则可以获得10分。

在这里,还要补充一下区域和地区的定义:

第二部分:生命起源

从游戏的第3轮开始,生命就开始在行星上栖居了,第3轮及之后的每一轮,所有玩家都要检查他们的行星,是否符合本轮动物卡栖居的条件。

游戏中共有3种栖居条件:

第一种是拥有最多数量的某种区域。计算对应的相同自然环境的地区在你行星上的数量,比如拥有最多森林地区的行星,将吸引熊猫栖息~

第二种是拥有最大的某种地区,并且与特定的自然环境相邻。计算组成对应自然环境的最大地区的区域数量,并且此地区需要与另一种指定自然环境的至少一个区域相邻,比如上拥有最大的。与山地区域相邻的沙漠地区的行星,将吸引大象栖息~

第三种是拥有最大的某种地区,并且不与特定的自然环境相邻。计算组成对应自然环境的最大地区的区域数量,并且此地区不能与另一种指定自然环境的区域相邻。比如拥有最大的,不与沙漠区域相邻的冰川地区的行星,将吸引驯鹿栖息~

可以提供最佳宜居环境(最符合动物卡需求)的玩家赢得动物卡,并把它放在自己面前。

比如当猫头鹰动物卡出现时,意味着谁拥有最大的,且不靠近水域(海洋)的森林,谁的行星就是最适合猫头鹰的宜居环境。

在你的回合,选择一个大陆板块放在你的星球上。

都选择完大陆板块后,玩家们比一比,谁的行星上森林面积最大且不挨着海洋,谁就能获得这张猫头鹰的动物卡。

如果出现平局,即两名或更多玩家有相同的宜居环境,把这张动物卡放在下一轮动物卡的最下方,下一轮玩家们将对它进行再次竞争。

如果在最后一轮时,仍然存在平局现象,遵循以下规则:

如果动物卡的需求是「拥有最多的某种地区」,则把它放回盒子里,本次游戏中没有人赢得它。

如果动物卡的需求是另外两种,打平手的玩家们将检查自己的星球,有没有第二块符合条件的地区,第二块符合条件的地区更大的玩家赢得动物卡。

如果第二块符合条件的地区仍然打平手,打平手的玩家们继续检查星球,寻找第三块符合条件的地区,再次比拼。

如果第三块符合条件的地区仍然打平手,把这张动物卡放回盒子里,本次游戏中没有人赢得它。

比如当两名玩家正在竞争可以让狐狸栖息的森林,最后一轮,他们都有1个9区域大小的、与冰川相邻的森林地区,然而右手边玩家还有第2个5区域大小的、与冰川相邻的森林地区, 左手边玩家并没有,所以右手边玩家赢得了这张动物卡。

游戏进行完12轮,并且所有动物卡都被结算之后,游戏结束,玩家的行星这时候已经成型。

此时玩家们需要展示各自的「自然环境」目标卡,并检查行星情况,进行目标结算,玩家手中每一张与自己「自然环境」目标卡自然环境相同的动物卡,都会给玩家提供1分,与目标卡自然环境不同的动物卡,都会给玩家提供2分,动物卡的边框颜色直观的显示了它的自然环境。

不论玩家的「自然环境」目标是否被达成,动物卡的计分条件都不变,最终结算后,获得最高总分的玩家获得游戏胜利,如果总分持平,拥有最多动物卡的同分玩家获得游戏胜利,如果动物卡数也持平,打平手的玩家们将握手言和,共享游戏胜利。

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