火影忍者手游在上周一的时候开启了一个名叫分级对战的玩法,顾名思义就是分为三个评级的忍者对战场景,可以更加精准的匹配对应评级的忍者。但在活动上线后还是引来了一些争议,最核心的两点就是毒瘤忍者依然是称霸全场,免费忍者池对新手玩家不友好。这两个因素加在一起,我都能够想象到一些新手玩用一些普通的A忍,碰到暴怒带土和爱情哥的场景,结果也就显而易见了。
不过在上周更新公告里魔方也提到了说会改善分级对战的体验,其中就提到了会扩充免费的忍者池。一直等到今天,这个分级对战的最新忍者池才更新,不得不说,改善的幅度还是挺大的。原来每个评级只有三个可以免费体验的忍者,现在C忍评级扩充到了5个,B忍和A忍直接提升到了8个。其中C忍评级里有强度较高的少年长门和少年自来也等忍者,B忍里面稍微差了一些,但也有奥摩伊和惠比寿这些评价不错的忍者。A忍方面有经典的鹰佐助、百豪樱和仙鸣等忍者,虽然还是不如那些毒瘤忍者强势,但起码也有了一些可以选择的对象。
而且根据公告显示,这个忍者池是每周更新,下周一的时候就会更换成另外一批。既然忍者的问题暂时得到了缓解,那这个活动还有哪些槽点?对于一些本来时间就不太充裕的玩家,这个分级对战消耗的时间跟正常的决斗场没什么区别,都是3V3正常的通灵和秘卷选择。如果能够把这个胜场算在每周的20胜里,或许这个活动的口碑也就慢慢地趋于稳定了。毕竟有些玩家每周的时间可能也就勉强刷个20胜,再单独刷这个活动的话就会显得负担很重。现在这个活动是独立在活动界面的,如果未来跟双排模式那样集成到决斗场里,或许还有戏。
另外,这个活动的任务奖励是每周刷新的,虽然这个奖励的选项是叫做“每周任务”,但在任务列表里面,后面三个用不同评级忍者胜利的描述中并没有提到每周。以至于很多玩家以为这三个任务是固定的,可能有些玩家上周就刷完称号要求的5个印章就没在意了,结果到了这周就直接刷新了。这个任务奖励的材料数量还是挺不错的,很少会看到直接送出1000个轮回石、2000个忍玉以及20000个声望的任务奖励。如果你时间充裕的话,还是建议每周要刷满奖励,选择一些自己比较擅长的忍者,运气好的话速度也挺快的。
虽然这个分级对战在上线之初受到过一些争议,但能够迅速扩充忍者池也算是一个比较好的改进。但是话又说回来了,明明知道这个活动中会出现一些新手忍者阵容被老玩家压制的情况,为什么不直接在上线前就做好充足的准备呢?这个操作仍然是属于魔方经常出现的老毛病,先按照自己的想法上线试水,实在不行再修补一下,反正也不会像蜀面豪杰自来也那样受到太多的关注。
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