在火影忍者手游中,玩家最关心的就是新忍者的上线了。毕竟这是一款格斗游戏,平常大家都是依靠操作忍者对战打上更高的段位,所以一个忍者的强度如何,也就成了大家最关注的的一个点。
如果说一个忍者上线之后,强度跟他的价钱或者等级不匹配,那么众多玩家能把这官方和策划给喷化。就比如说前段时间的秽土迪达拉,就是因为种种的不匹配,导致很多玩家就到处吐槽,紧接着官方在一个礼拜之后马上就重新调整该忍者。
从这就可以看出,现如今玩家们对忍者强度其重视程度。如果策划做好了这个忍者,玩家能把你捧上天,但如果没做好,玩家就能喷烂你。哈哈~很真实有木有。
现如今这个前几天上线的漂泊武士桃地再不斩,也是引起众多玩家的目光,但这个忍者的强度具体如何现在小编也是不知道,毕竟得经过众多玩家的实战才能得出结论。
首先我们从技能方面来说,漂泊武士桃地再不斩最重要的是有个特殊模式,也就是鬼人模式(感觉有点像王者里面暗信的那种状态)。先说一下一技能我流鬼袭(花里胡哨),可以长按该技能蓄力增长能量条,蓄力过程中会增加自身的移速,技能化普攻,可以实现快速斩击。鬼人模式,会直接快速向前斩击,暂时不知道会不会有无敌或者霸体的效果,单纯看的话,有点类似鲛肌融合鬼鲛的技能。
而漂泊武士这个忍者最主要的就是二技能了(核心机制),从目前所知来看,他的防反堪称绝对的完美(强)。使用技能会进入防御反击形态,受到伤害会瞬移到目标的身后,进行斩击。
值得一提的是,可以在攻击到前一瞬间进行防御,成功之后会直接进入鬼人模式,而且会重置一技能的冷却,防御期间也可以点普攻直接进行攻击。鬼人模式,防御反击成功之后,会使用雾隐之术出现在目标身后,进行多段攻击,主动释放时会进行3次斩击。
这个技能说实话就需要有操作了(看你的反应),如果运用得好就是一个神技,但如果用不好那最多也就是个正常忍者。
然后就是大招,嗯~也就那样吧!小编就不详细说明了。还有就是奥义技,奥义效果是再不斩跟白的联手奥义,前半段跟漂泊武士白的效果也基本上一样,只是后半段的攻击顺序换了一下,最后终结对方的攻击是由再不斩来完成,而这个效果也正好是究极风暴里再不斩和白的联手奥义。
可以说每个忍者的奥义技能基本都是还原动漫,就好像重温了一遍当年的动漫场景,这一点做得还是相当棒的。好了,今天就说这了,感兴趣的小伙伴们可以去试试这忍者吧!
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