在游戏圈,总有一些游戏大作一次次跳票难产,更是有不少经典游戏中途夭折,不管是后期运营的失误,或者是策划一系列睿智操作,还是可恶的工作室破坏游戏平衡,当有一天,你再也无法进入那款游戏中的时候,心里定会别有一番滋味。那么这其中令你最难忘的游戏有哪些呢?
火影战记游戏介绍
画风:很多年前作品,画质略渣,像素风
付费:网上已经有破解版
类型:横板过关动作类手游
游戏内容
记得当初第一次接触这个游戏的时候还是初中,现在转眼也都过了快五年了,最终游戏还是停在了2.1版本,记得最后一个出的人物是手鞠,预告版本将要更新蝎的时候这个游戏停止更新了,听说是因为没有版权还是什么的,制作人已经没做了
作为一款独立的游戏真的很棒,不管是游戏里的动画制作,游戏平衡都是作者一个人做的,技能和机制特别还原,而且也在不断的完善和修复,当初没有破解版,为了一个自己喜欢的人物解锁技能会不断的打上很多把去攒金币解锁技能,为了更好的游戏体验从3v3到后来出现装备栏与尾兽再到后来可以和其他玩家联机对战,真的是给大家了很多惊喜,相信很多玩过的朋友也很怀念这款游戏吧纯粹的快乐留下了很多回忆
洛奇英雄传游戏介绍
画风:写实精致画风,放在现在依旧一流
付费:网游,免费游戏
类型:第三人称RPG游戏
游戏内容
对于mmorpg熟悉的玩家都应该知道《洛奇2》的难产对于mmorpg市场是个多么大的打击。一代神作就此终结于半成品的《洛奇英雄传》。
作为一款2011年就公测的游戏,当时能够这样的画质以及内容,绝对在游戏界是超时代的,论起自由职业和游戏世界观的完整度,如今的网游市场无人能出《洛奇》左右。但可惜,项目的难产和制作组的解散,让洛奇系列神作就此沉沦。加上工作室以及外挂的打击,官方运营团队的无能,让这款神作的灿烂辉煌犹如流星般,小高现在还保留着这款游戏,这是我见到的为数不多职业特色明显而且特别讲究操作的网游大作!
SD敢达ol游戏介绍
画风:Q版机体,华丽必*技
付费:已停止运营
类型:剧情,对战类网游,机体特色明显
游戏内容
高达这个IP在游戏领域真是一手好牌打的稀烂,sd的游戏模式,攻击方式、判定,仍然秒*现在大部分网游。游戏真的是好游戏,奈何它不赚钱啊,只得沦为资本的牺牲品,运营方面的无力使得热爱这款游戏的玩家们都替游戏厂商捉急
游戏的平衡度和操作性很不错,PVP对战上面做的很好,低级别的机体会获得更多的复活次数,自身点数低,死亡代价也很少,然而一款游戏如果只是PVP做的好,却没有其他氪金点,注定是无法长久的,这也给了很多游戏(特别是对战类)一个前车之鉴吧~
小高的话不知道其他的小伙伴们心中那款难以忘怀的游戏到底是什么呢?欢迎大家一起来讨论交流~
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