像素画风一般都是独立制作者首选,因为这样可以减少美术开发的资源,其次专心于游戏内核或者剧情的开发不用操心画面。今天推荐的游戏大多都是roguelike类型的,也是Roguelike类型的内核足够好玩,拥有充足的反复游玩价值,特别适合独立游戏开发者。
RPG类
传说之下undertale
Undertale是一款角色扮演类剧情游戏,中文非官方译名为传说之下,于2015年9月15日在steam由Toby Fox发行。
Undertale,简称UT,非官方译名传说之下。作为一款一人完成的独立游戏,获得了IGN的满分,IGN史上首部满分的独立游戏。
这款游戏的独到之处就是逛街,你可以一个boss都不打通关。Meta元素的接入剧情,使得你在经历过游戏初期的乏味和无聊通关之后,肯定会拍案而起的大呼神作。
八方旅人 Octopath Traveler
《八方旅人》是由开发过《勇气默示录》的制作人浅野智也与中原显介制作,并由史克威尔艾尼克斯发行的一款角色扮演游戏。
初见画面你可能以为这是一款16-bit致敬之作,然而却是用虚幻4打造的,可以说这是开发者的有意为之,用复古的画面来勾起玩家们对JRPG的怀缅,在系统上也是十足的JRPG的风格,剧情上八位主角都有相应的剧情线,将近90个小时的流程值得你抽出时间好好把玩。
格兰蒂亚秘闻 Secrets of Grindea
《格兰蒂亚秘闻》是由瑞典独立游戏工作室Pixel Ferrets基于XNA引擎开发的一款动作角色扮演游戏。 游戏结合了动作、角色扮演等多种元素,丰富的各种系统也让大家拥有丰富的体验。游戏的画面不错,操作也比较简便,整体上略有点塞尔达的味道。
这是一款让我等了5年还是beta版本的游戏,游戏的剧情也是跌宕起伏,战斗也是非常具有挑战,需要破盾或者防御之类的小技巧。总结战斗很难但是很过瘾,剧情很吸引人。
Roguelike类
死亡细胞 Dead Cells
《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河战士恶魔城风格的(Metroidvania)独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike元素,可玩性极高。
本作在EA阶段就是打着“rougelike的随机生成加上类银河战士恶魔城游戏”的标签,可以说是roguelike版空洞骑士。当然本身的优点也很鲜明,首先手感极佳,武器各有手感,战斗起来就是一个字——爽。其次,道具技能眼花缭乱,保证了足够的刷刷刷动力。第三,地图设计优秀,有很多具有小心思的房间设计。
魔法洞穴2 The Enchanted Cave 2
《魔法洞穴2》是美国的独立游戏开发者Dustin Auxier创作的冒险类rpg游戏,深入到一个奇怪的洞穴,发现源源不断的宝藏,探索罕见的文物、贵金属,战略性升级你的装备和能力,用技能把自己打造成不同的职业。
国内玩家最熟悉的《贪婪洞窟》就是借鉴的此款游戏,在当时也引起过一阵争议,现在雷霆游戏也代理了《魔法洞穴2》的发行权,希望是一个双赢的结局吧。
铁锤守卫英雄传 Heroes of Hammerwatch
《铁锤守卫英雄传》是一款Rogue-lite砍*类动作冒险游戏,使用风格各异的英雄探索不同的关卡,积累金币以及矿石并将其运用在城镇升级之中,以此来强化你的英雄,迎接更深层次的战斗以及探索!
在《铁锤守卫英雄》中,你将从一个能力有限的角色开始,通过战斗、探索、收集资源与道具强化自己,以此为基础进行更有效率并且更深层次的探险!
英雄攻城 HERO SIEGE
英雄攻城是一款像素风动作冒险游戏,游戏以生存冒险为核心,加入职业、升级、属性、装备等常见的RPG要素,尽管画面有些粗糙,技能打击感也不那么热血,但其随机生成的地图、种类多样的怪物、以及隐藏的地牢解谜和挑战模式,让玩家一上手就停不下来。
地痞街区 STREETS OF ROGUE
《Streets of Rogue》是一款rogue-like类俯视视角像素rpg游戏,你的角色会接到一些街头任务,你要做的就是:先动手,再解释。
这款游戏每一层都是一个新地图,就是一个小沙盒地图,每层都有特殊的事件和任务,在传统的走房间之上做出了新意,我个人十分喜欢。
以撒的结合 The Binding of Isaac
《以撒的结合》是一款2D平面角色扮演、动作冒险RPG类的独立游戏。
提到roguelike以撒是一个绕不过去的名字,首先以撒的故事随着你的通关次数而更加令人着迷,作者采用蒙太奇手法将13个情节隐藏在13个结局中。道具更是数不胜数,多样的组合可以让游戏一瞬间变得简单,也可以变成地狱难度。如果你刚接触Roguelike此作推荐10星。
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