王者荣耀这个游戏有很多类型的伤害,除了物理、法术、真实伤害这样分类之外,还有很多伤害的算法。
比如之前给大家介绍的“斩*”伤害。
而本篇给大家带来的,就是那种对方血量越高,就打他的伤害越高的一些英雄的介绍了。
你以为你血很多?抱歉,你血越多,我就打的你血越多。
一、百里守约如果说以前吕布是坦克*手,那现在,守约才是。尤其是狙击流四无尽守约,出了碎星锤,配合一技能的被动,正好可以达成100%物理穿透的效果。简单来说就是物理真实伤害,别管你什么防御,没用,只有血量、护盾和减伤效果可以起作用。
而且二技能还有一个10%的对方最大生命值的附加伤害,使得打坦克的能力更强了一分。
我曾经做过实验,对方半血以下,正常出装,没用触发其他减伤机制的时候,碎星锤 破军 4无尽,一枪秒*任何人。
二、典韦大招的强化效果,附带对手3%最大生命值的真实伤害,这是唯一一个真实伤害的最大生命值百分比伤害,也是典韦打坦克最有效的一个特效了。
因为在大招持续的5秒内,典韦造成的任意伤害,都会触发这个特效。包括浦东公鸡、技能甚至包括装备自带的一些特效,比如火甲、反甲、宗师的附加伤害等等等等,都可以触发这个真伤特效。
有一次我玩一个马克,一梭子下去,差点把自己给反死了。
我印象里这个百分比好像还下调过了,应该之前比这个还高。
三、东皇不玩东皇的,恐怕都不知道,这家伙前期为什么这么猛?就在那转圈圈,就能溜对方好几个人?
就是因为他的三个球球,触碰到敌人的时候,不仅能给自己按百分比回复血量,而且还会对触碰到的敌人,造成最大生命值3%的一个附加额外伤害。
在前期攻击力普遍都比较低的时候,除非对方有较多的中远距离英雄,不然东皇就是无敌的,一打三一打四一打五都是家常便饭。
如果对方拿了东皇,你怕他一级入侵你的野区的话,最好是选择一个有中远距离攻击能力的打野,这样会好一些。比如橘子、老虎、玄策之类的。
另外就是需要注意,攻击力匮乏的坦克辅助,千万别往他身边凑,你就是个充电宝。拉开距离,耗死他才是王道。
四、鲁班七号小鲁班的被动会对敌方目标造成其最大生命值6%的物理伤害,而且需要注意的是,鲁班的被动扫射,是可以触发装备特效的,比如末世、比如暴击、比如吸血。
再加上除了鲁班本身的攻击力以外,装备铭文包括外挂的明世隐等等附带的攻击力加成,每100点会提升这个最大百分比伤害1%。比如出无尽 破军就310点攻击力了,再出把吸血刀就400多了。
至少10%的最大生命值伤害,再加上可以暴击,一次扫射可以触发三次。我就想知道,一技能一梭子,二技能一梭子,两次扫射之下,面前还能剩下什么?
而且小鲁班还是唯一一个同时自带敌方最大生命值百分比伤害和斩*效果的英雄。二技能的鲨嘴炮,还有一定的斩*效果。
小鲁班虽然确实很容易死,但是他也是整个王者峡谷最变态的输出机器。如果秒不了他,他一定能带你走。
五、娜可露露如果一个坦克发育良好,后期的刺客是没几个能跟坦克打的,直接站撸肉都肉死你。
但娜可露露被称为打坦克最快的刺客,可不是浪得虚名的。
一技能可以给目标施加一个印记,然后娜可露露的其他伤害可以触发这个印记,对目标造成附加6%最大生命值伤害的额外伤害。
但是这还没有完,和小鲁班一样,额外的攻击力可以增幅这个效果,但是比小鲁班还要变态的是,每40点额外的攻击力就会增幅1%。
铭文:百穿隐匿,隐匿 鹰眼 异变
出装:红打野刀 韧性鞋 暗影战斧 破军 名刀 碎星锤
以露露正常铭文出装,满级大打野刀来看,有额外的550点攻击力。可以额外造成13%的最大生命百分比伤害,算上本身的6%,六神装就有高达19%的最大生命百分比伤害。
但是很多小伙伴玩娜可露露都有一个毛病,那就是经常大招起手砸下去再放一技能。这里需要纠正一下,只要是打人,一定一定是一技能起手,才能打满伤害。而且由于一技能有一个减CD的机制,造成一技能的CD非常的快。可以一技能起手,一套打完一技能就又好了。如果你后放,实际上相当于你少打了一个一技能以及后续的伤害。这个伤害量是几千血,甚至这个伤害可以直接要脆皮的半条命。
一般连招顺序,大招起飞,1 3(二段) a 2 a 1 a,这是一个比较通用的连招。如果只是想打消耗的话,可以13a,然后2技能回拉。
如果再配合一个小明,你就知道为什么这个组合这么变态了。
六、盘古曾经的野王,现在已经沦落到打工仔的地步了。
很大的一个原因就是之前的被动流血伤害比例实在是太高了。
他有斧子的时候,普攻攻击敌人,会对他造成一个持续流血2秒的效果,每0.5秒生效一次。这就罢了,关键是这个流血效果还是最大生命值百分比伤害。
就以现在的数值来说,一级一斧子下去,光流血就5.2%伤害了。
如果对方够傻,你砍他一斧子就往回拉,流流血,再来一斧子,来个两三次,对方就废了。
而且这个最大生命值百分比伤害还会自身等级的提升而提升,最高达到2%,也就是一斧子下去,8%的生命值就没了。
七、亚瑟排名不分先后,只是我是按照我挨个找下了的顺序一个一个罗列上来的。
其实老亚瑟也是这一界的领军人物。
他的一技能 强化普攻打中对方后,很多人都以为就是一个沉默效果罢了。
实际上,还会对对方附加一个标记,这个标记,才是老亚瑟伤害的关键因素。
在强化普攻击中对方后,在随后5秒的时间内,亚瑟浦东公鸡和技能对于目标造成的伤害,都会附带一个目标最大生命值百分比1%的法术伤害。想象一下老亚瑟的二技能风火轮吧,再加上一技能的强化普攻重新印记,对方的血刷刷刷的就没了。
如果说一技能附加的效果是一个消耗属性的话,那大招满级20%的最大生命值百分比法术伤害,就是致命一击了。
以前老亚瑟的大招也是“斩*”效果的,可后来忘了是什么原因了,给改成现在这样了。
另外需要注意一点是,老亚瑟大招落地的那个区域,同样会对对方造成伤害,也同样的会触发一技能1%最大生命值百分比的法术伤害。
最后给大家提个醒,亚瑟除了1级升二技能,实际上应该是主一技能、有大点大,这样的收益会更高。
结语这就是本次介绍的所有具有可以造成敌人最大生命值百分比伤害的英雄了。
那么各位小伙伴们认为,哪个英雄对于敌方坦克的威胁更大呢?
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