前两期聊到了多机台的两款街机游戏,都是靠老板发挥DIY精神才能实现多人游戏,今天我们要聊到的就是自己第一次玩到的真正意义上的双机互联多机台游戏-西游释厄传。
今时今日提到这游戏,我想大家的脑海里涌现出的一定是乾坤波动,各种宝物跟技能的声音,还有网络上各路大神的神级操作录像等等。
然而当我把时间拨回游戏刚发行的那个年代,你会看到的是这样的一种场景:
选悟空的一开始都要再小兵面前跳来跳去,就是想把武器丢掉,龙马却是无论如何都要把武器捡回来(↓B攻击太坑爹),小龙女是必选人物(因为合体技迷魂咒跟横扫千军时间最长),一到BOSS场景,所有人都是跑到最上面的那个角落里集气,然后放合体技,一不小心配错合体技要被骂死!
没有波动,也没有宝物,连本命无影刀之类都没有,各种悲剧频繁上演:刚放完合体技就被BOSS反击,集气按成扣血技等等让老板心里乐开了花。原因无他,街机老板太黑心,没有把D键的线接上去,IGS基板一般都会贴在机体框的出招表也被有意的无视了。
这种情况一直到镇上的另一间机室引进这款游戏,才有了完整的游戏体验!各种宝物也开始闪亮登场,绝技波动却慢慢的沦陷为抢BOSS分数的技能而让人始料不及!
如果某个不经意的字眼,或某个画面,亦或某个旋律,让你突然忆起某个尘封已久的感觉,那么让我们一起重温吧!
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