随着家用游戏机与掌机的普及,越来越多的玩家将格斗战场从传统的街机店转移到了自家客厅中,但是传统的游戏手柄在键位设置上对格斗游戏来说并不是很方便,因此越来越多的格斗爱好者都会选择购买街机摇杆。面对市面上形形色色的街机摇杆,一些玩家在选购时就犯了难,那么今天就来聊聊有关街机摇杆的知识。
街机摇杆的优势主要体现在以下两个方面:
手柄上的方向输入可以使用摇杆或者十字键,但相比街机摇杆而言实在是有些小,有些玩家表示在手柄上很难做到精确的方向输入,特别是复杂的招式和高端的连招(手柄格斗大神也是有的,只是相对较少)。街机摇杆体积较大,控制方向输入主要是通过手臂和手腕,而不再是拇指,稍加锻炼可以做到相对精确的输入。
手臂和手腕发力
绝大多数格斗游戏需要较多的按键,通常在4键至8键不等。像《铁拳》系列、《拳皇》系列都是4键位,而《街霸》系列需要8键位。加上格斗游戏中很多招式都需要多个按键同时输入,使用手柄按键对于右手来说负担较大,尽管可以使用手柄肩键设置按键组合,但是数量依旧有限。
《铁拳》是4键格斗
摇杆的多键位优势就非常明显了,目前绝大多数品牌的街机摇杆至少标配8键位,个别厂商还会增加一些特殊功能的按键,这样右手的五个手指就可以灵活操作,有利于格斗水平的提高。
主流的8键摇杆
配件基础知识摇杆范围分为大八向、小八向和四向三个种类,其中四向摇杆主要用于工业机械以及特殊机械,像只能上下左右移动的抓娃娃机就是比较常见的一种四向摇杆。
抓娃娃机使用的四向摇杆
大八向与小八向的区别在于摇杆的活动范围,大八向摇杆的活动范围在3.5cm左右,小八向摇杆的活动范围在1.5~2.7cm左右。由于活动范围不同,摇杆完整地转一圈时手部划动的范围是不同的。根据数学中圆的周长公式:C=2πr可以得出,半径越大、摇杆越长,转动一圈的划动范围就越大,手腕与胳膊就越容易累。
大八向由于所需动作幅度较大,所以小幅度的不精准输入都不会造成太大影响。而小八向正是由于所需动作幅度较小,需要极高的精准度,一点轻微多余的输入都会造成指令的误输入。
摇杆底部结构有一个挡圈,用来控制摇杆的运动轨迹。把摇杆沿一个方向沿着边缘旋转一圈,如果轨迹是个圆形就是圆档,如果轨迹方形就是方档。玩家们渐渐发现方档比圆档的定位更方便,市面上基本都是方档,圆档现在已经比较少见,不过圆档和方档在拆开摇杆之后都是可以更换的,根据不同的游戏可以自行选择。
方档与圆档
相信对街机摇杆有了解的玩家都听过“三和”和“清水”两个牌子,这两个牌子并不是摇杆的品牌,而是摇杆的杆和按键的配件厂商。像目前比较知名的街机摇杆品牌如拳霸、Hori、MADCATZ(美加狮)等旗下产品会使用三和或者清水的配件来生产街机摇杆。
三和摇杆的杆长比较标准,摇杆挡圈均采用无片弯角微动,俗称小八向,方档圈(档口可换),出招要求精准。清水摇杆的杆身比三和的杆身略长,摇杆挡圈均采用有片小变角微动,俗称大八向,方档圈(档口可换),摇杆略紧,回中较快,适合打《铁拳》。
三和
三和的按键键面程弧形略微突出,手感也较清水按键来说更软一些。清水的按键键面比较平,手感偏硬。
摇杆固定方式不同于大型街机框体,街机摇杆这种外设由于体积较小,很容易发生摇晃而产生糟糕的体验。因此不同街机摇杆使用了不同的固定方式。下面就来介绍一些主流的固定方式。
吸附式多数都是在街机摇杆低端使用多个吸盘来将摇杆固定在平面上。
四角有吸盘
悬挂式使用的是虎口咬合的方式,将街机摇杆固定在桌子的边缘。
虎口咬合的悬挂式
固定在桌子边缘
配重式是在街机摇杆机身上留有一元硬币大小的圆柱形空间,一般为了平衡四个角都会有,放入游戏币或者硬币可以为其配重,根据放入配重的量可以对街机摇杆的整体重量进行调节。
硬币配重
适用平台范围目前主流的格斗游戏平台主要有索尼的PS4系、微软的XBoxOne系、任天堂的NS以及PC电脑平台,由于主机的御三家都是自家的硬件都是具有独占性的,因此对应的外设配件都是需要有授权才能够进行正规生产的。换言之就是一款街机摇杆想要兼容一个平台,就需要得到一方授权,使用带有特定的芯片才行,主机平台之间的配件无法互通。即便是索尼自家的PS系列,能够在PS3上使用的摇杆也未必能够在PS4上使用。
如果想要购买一款街机摇杆的话,首先要考虑的是要在哪种平台上使用。现在PC平台已经可以支持原生的PS4手柄、XBoxOne手柄以及NS手柄了(看情况使用对应软件辅助),因此大多数主机摇杆至少能够支持对应的主机平台和PC平台。少数较贵的型号可以支持多个主机平台,使用时需要通过拨动开关来切换平台模式。
而只支持PC平台的街机摇杆由于不需要额外花费主机授权部分的费用,通常就会便宜一些,不难想象功能越多就越贵。
三档价位不同街机摇杆在价格方面难下结论,大体上可以将街机摇杆分为入门玩家、普通玩家和专业玩家三个档位。
通常来说不是非常有名气的大品牌,只能够支持PC平台的街机摇杆,基本都在500元以内,两位数的摇杆也是有的,当然这些都只能算作是入门级别的摇杆,未必能使用日本原装三和或者清水的配件。无论从质量上、手感上、平台兼容性上看都不是特别出色,毕竟一分钱一分货。
500至1000元的街机摇杆就足以满足绝大多数的格斗爱好者了,普通玩家这个档位的街机摇杆基本上都是支持至少2个平台的(一个主机平台一个PC平台),甚至有一些还支持更多平台或者附带转接线之类的配件。原装三和或者清水的配件可以得到保证,在硬件手感方面不会有太大问题。
追求更高品质的专业玩家往往会选择1000元以上的高档街机摇杆,即便是不能够兼容全平台,但在硬件方面也足够出类拔萃。例如面板是定制的、形状大小、重量、延迟、有线与无线、是否有辅助按钮、甚至有的产品在街机摇杆面板上还具有十字键。
尾声本质上街机摇杆也只是一种输入外设而已,与传统的手柄、方向盘、飞机操纵杆、跳舞毯、光枪、乐器(《太鼓达人》的鼓,《吉他英雄》里的吉他)等作用是大同小异的。只要键位能够满足游戏内容的需要,使用街机摇杆玩什么游戏类型都是可以的。街机摇杆除了能够玩格斗游戏外,用来玩《三国战纪》、《恐龙快打》、《雷电》等游戏也是非常合适的。
街机摇杆一方面可以满足格斗玩家对输入的精准要求,另一方也能够用来回忆曾经在街机店里玩游戏的自己。买一台街机摇杆放在家中,随时随地就能够重拾街机游戏的乐趣,这难道不是一件非常美妙的事情嘛?
声明:以上图片来源自网络
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