主要的战斗则是为了对抗脑内的各种问题意识和情绪,每一种敌人都有提高自己的弱点,针对性的使用和切换技术技能培训可以得到更好更快的结束战斗,前期敌人较少,四个基本技能栏刚好四个专业技能水平差不多完全够用
但到后期时玩家将同时企业面对我国多个数据类型的敌人,这也就意味着你需要更频繁的切换方式不同的技能来对抗面前的敌人,操作管理难度不高,但把简单的事情就是做好也不让孩子容易。
除了众多的检查点,巧妙的设计,不同的技能结合不同的火花可以碰撞,BOSS战争可以说是一个很大的吸引人的地方,对BOSS,一般的攻击可以说没有什么用
因为它几乎总是一个需要使用超能力解密的游戏,玩家需要仔细观察BOSS攻击模式。 然后找出漏洞,用各种超能力来破解它的防御,这似乎和“双走”是一样的,但在“意大利飞行员2”中,因为玩家有各种超能力,所以玩BoSS有更多的变化。
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