采用实战教学方式,着重强调足部的配合。
·苦无:应对敌人体术技能,伤害最低。风魔手里剑:伤害适中,反向瞬身为三形态最远。注:不常用。
·刀:瞬移,伤害最高,实战最常用。在对局中要寻找机会切换至刀形态,通过双技能瞬移轻松应对各种情况。命中后的派生普攻可以实现三段瞬身,连招可以用二技能脱手技收尾,防止被敌人抓住后摇。并足雷同的核心优势在于派生普攻有前、后斩两个方向,可以续连也可以骗替。
·大招可以在开局时将敌人击倒,适合应对莽夫青水的开局思路。作为C忍T1级别,伤害也是必不可少的。通过二段二技能和刀突刺可以轻松实现小残强行斩*,普攻几乎可以横跨X轴。

·在实战中,瞬移可以轻松应对弹道类技能。风魔手里剑唯一的优势用法是在墙角反手,通过反向斩来骗替敌人未替。在普攻时,可以不打最后一A,让技能一直处于刀形态,并且手里剑在转动时,可以用眼神来骗替。虽然技能没有身后判定,但是有非常夸张的墙角补偿。飞雷年的时间拖得太久了,让人感到有些不耐烦。




















