随着英雄联盟MSI季中赛的到来,LOL即将正式进入S13赛季中期,4月底拳头官方曾发布开发者日志,对于13.10的改动进行了分享,根据设计师的爆料,神话装备系统将迎来重大变革,而部分已经被移除的装备,将再次回归,这样调整的目的,是为了降低神话装备的优先级,而拳头表示 公司的主要目标是降低神话装备的优先级,而拳头表示: 如果神话装备表现不好,也许会被删除。这波是喜闻乐见吗?神话自上线一直被人诟病,自从神话版本出来后,各路出装都套用公式,特别死板,不再有之前天马行空的出装组合了。
从13.10版本的更新来看,只有13.9一个版本,在5月中下旬,LOL将迎来一次大的变革,而在5月3日凌晨,美服测试服的部分装备改动,已经进入测试阶段,其中包括ADC和刺客的神话装备调整,另外还有一些AD英雄增加了AP收益,下面就让我们一起来看看,拳头对于13.10版本的改动,测试服都有哪些调整。游玩LOL测试服国际服可以用AK加速qi,右上角小齿轮兑换码输QAQ,领取时长。
电刀回归,海妖*手改为普通装备,真伤删除
首先看ADC装备的变化,无尽、羊刀、迅捷之刃成为新的神话装备,无尽的神话被动,是每件装备提供5点攻击力,而迅捷之刃是5点技能急速,风云的调整不大,但对于生命值低的英雄,有伤害提升的效果,盾牌弓、海妖被降低到传说级别,神话被动自然被移除,盾牌弓的基础攻速收益取消,在触发盾牌后,提供30%攻速。
值得关注的是羊刀,晋升神话装备后,恢复了老版本的效果,每次攻击获得8点攻速,最多可叠加4次,满层后,每三次普攻,触发两次攻击效果,将海妖*手的真实伤害,转化为魔法伤害,并且6秒内对同一目标触发被动,可额外造成50%伤害,电刀恢复,其他攻速装备,也有一定调整。
幕刃新增无敌效果,不可选取
然后我们来看一下刺客装备的调整,相比ADC,刺客的变化相对较小,其中梦之灵晋升为神话装备,新增被动效果,类似于迅捷步伐的储存机制,移动时可以获得幽灵碎片,当达到100时,可以将移动速度提高到50点,并随护甲等级获得10-20点,造成伤害后,4秒内会重置碎片数量,每件传奇装备,提供8点攻击力。
另外,幕刃和暗爪也进行了调整,幕刃的伤害,会根据敌人已经失去的生命值,最高15%的技能附加伤害,可以看到斩*效果,对倒地的敌方单位,如果在3秒内对敌方英雄造成了伤害,可以获得1.5秒的不可选取状态,而暗爪经过位移(闪现、突进),可以造成额外伤害,有5秒的冷却时间,也会应用99%减速效果。
VN被动技能增加AP加成
除了装备,大量的AD英雄,也得到了AP加成,VN的W技能,有0.015%的法力值增益,每100点法术强度,VN可以获得1.5%最大生命值的真气伤害提升,这波调整之后,AP的薇恩才真正有可玩性,除了觉醒的W技能,获得20%的法力值加成之外,E技能值和VN一样,都是0.015%,每100点法力,提升5%移动速度。
滑板鞋的E技能,第一次拔毛伤害,新增40%法力值加成,后续每根矛的伤害,新增20%法力值加成,减速效果,滑板鞋每100点法力值,可以提高5%,阿克苏的被动技能,新增60%法力值加成,Q技能也有同样的法力值加成,每100点法力值,可以提高5%的移动速度,目前测试服只有这些英雄调整,后续可能还会增强。
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暗爪和幕刃的改动,让刺客的收益变高了,塔下不容易被击*,有随机位移技能,可以附带额外伤害,但相比AD装备的改动,刺客有些一般,羊刀的再入、 设计师为了让30点法力值的收益在AD中有所体现,直接给了AP加成,这一波调整之后,下路大核英雄无疑会崛起,大嘴、VN这些英雄,要重新成为打野的热门。
对于这次测试服的调整大伙怎么看呢,这波设计师是加分还是减分?
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