英雄无敌3:小地图一周通,大地图两周通?怎么做到的?

英雄无敌3:小地图一周通,大地图两周通?怎么做到的?

首页动作格斗英雄跑得快更新时间:2024-04-30

英雄无敌3小地图一周通,大地图两周通?怎么做到的?

英雄无敌3里面小地图我很少玩,大地图都是选择随机地图200难度,一定要那种众多野怪守住城堡周围的图,怪少还不玩的那种图。基本都在接近四个月才能结束。

其实一般人如果是玩随机图,不禁飞跳回,一般三个月内可以结束,强制只要天数能控制在70天左右(开局sl无数次那种)。

200大图一般50天左右,运气好打个低级怪守的卷出个飞跳回城,直接垃圾时间,运气不好,几个城里都不出!

英雄无敌3里面只要是选200难度随机超大图,墓园应该是第一,有点争议也至少是第一档。沼泽和据点因为有速飞龙和速大雕比蒙也是稳第二档次,壁垒高级兵资源要求太多,地下城和塔楼容易被卡资源,地狱是公认倒数第一。

特别是要塞据点,小地图玩玩速攻也就罢了,大地图飞龙速攻有啥用?而且即使比速攻,又有谁快得过露娜首发的元素城?原版一周四凤凰的元素前中后期都强悍得很,特别是原版元素的神器可以出泰坦神雷,挖了神器就是无敌状态。

而且很多200难度的地图,无脑肯定过不了,需要一些策略,野蛮人的进攻采用换家战术很简单,归隐田园是要在电脑出来前把中间扫荡一遍,包括买光黑店的好的宝物,然后利用英雄宝物和等级优势,歼灭第一次出来的主力,后边就好打了。

我记得远古封印200难度不作弊,只允许用1级兵,2级造兵建筑都不造。元素和墓园可以过。200难度正常打都没什么难度。

还有玩家说自己不喜欢元素和墓园,最喜欢的英雄是壁垒的后勤术专长英雄,因为他跑得快和远,关键是第一天自带的木精灵随机数量一定要有5或者6个,筹够两个初次英雄的兵,基本打怪问题不大,然后发展,该换家就换家,跑的远的英雄就是换家小能手。


而且玩这单机游戏不就是为了玩过瘾吗?搞个速通有啥意思!

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