4.28版本更新,5名英雄被调整,两大“边路恶霸”迎来降温

4.28版本更新,5名英雄被调整,两大“边路恶霸”迎来降温

首页动作格斗英雄与恶霸更新时间:2024-11-15

4月28日,正式服迎来了一次更新。

①夏洛特

被动:新增效果:敌方英雄可以看到夏洛特当前的充能状态

三技能:技能伤害:150( 100/Lv)( 0.8Ad) → 150( 100/Lv)( 0.7Ad)

效果调整:强化普攻与三技能的免伤效果不再能叠加

【解读】自从夏洛特喜提了高质量新皮肤后,热度就一直居高不下,多了10点攻击力,也使得她稳居对抗路“恶霸”的宝座。

而此次的版本更新,不仅会让敌人看到夏洛特的充能状态,大招的伤害也有所下滑,最重要的是,七星剑和大招的免伤不可以叠加了,再也不能70%免伤骗技能,操作空间和坦度下滑明显。

(夏洛特会增加一个能量条,能量清空则说明夏洛特已经失去被动,需要重新叠加印记,敌人可以清晰的判断反打时机)

算是一次中幅度的降温,会对夏洛特的对线和滚雪球能力有所影响,不过,并不会一刀“下水道”,毕竟除了大招的数值发生了变化,免伤和减攻速两个核心机制都没有被调整。

②老夫子

二技能:免伤效果:50%( 4%/Lv) → 45%( 4%/Lv)

【解读】自从纯净苍穹半重塑后,老夫子的各方面数据就一路飙升,成功挺进了对抗路恶霸的队列当中,不仅能带线单挑,还可以打团切C,彻底变成一名全能的战坦英雄,

在中高分段也流传着一句话。

“你最好能在老夫子拿到纯净苍穹之前,推掉水晶,否则,游戏结束”

而此次的版本更新也会对老夫子进行降温,不过,好消息的是,原本体验服是准备降低10%免伤的,实装只降低了5%,虽然会对老夫子的扛伤能力有所影响,但不会特别伤。

只不过,前期的老夫子需要更加猥琐一些,不能太刚了,毕竟少了5%的基础免伤显然是针对他的前期,让对手有更多的机会压制老夫子的发育,不给他顺利的拿到纯净苍穹。

③扁鹊

被动技能:效果调整:印记每秒对友方英雄的治疗量只生效扁鹊自身的50% →印记每秒对友方英雄的治疗量只生效扁鹊自身的80%

【解读】扁鹊的被动印记对队友的治疗量提升了30%,比巅峰赛时期的70%还要高一点,使得他的奶人能力有显著的提升,有更突出的团战价值。

只不过,扁鹊作为法核奶爸,他的毒是不能触发装备被动的,只能拼命堆法术攻击,得买最贵的装备才能撑起数值,像博学者之怒和贤者之书,换句话说,扁鹊会比其他法师更缺钱。

而S27赛季的中路还是很“穷”,法师依旧难以发育,所以,具体能不能让扁鹊崛起,还得看实装后的数据。

④金蝉

被动:减伤效果:超过最大生命值6%后减伤35% → 超过最大生命值5%后减伤40%

【解读】金蝉的被动减伤增加了5%,触发门槛也稍微下调了一点,使得金蝉的坦度和团战价值有较为明显的提升,毕竟他在开大后,被动可以分享给队友,让全队都获得减伤buff。

算是一次中幅度的加强,甚至有让金蝉走辅助位的可能性,如果队伍能补充一坦一战的话,他的限制和保护能力真的丝毫不比其他软辅要弱。

⑤弈星

被动:冷却时间:120 → 150

一技能:效果调整:落子时获得棋子附近的视野,持续3秒

二技能:施法范围:775 → 750;二段:攻击范围:475 → 450

【解读】弈星是高低分段两极分化很严重的法师。

以上是弈星的顶端局数据,在接近10%出场率的前提下,胜率即将突破55.27%,属于中路榜的领头羊,而他在排位里的出场率却仅有2%,特别冷门。

其中的主要原因,是因为弈星属于慢热型法师,他的控制量很足,但爆发不高,跟西施一样,需要通过技能combo来慢慢刮,在中低分段里,属于“不服就干”的环境,会更追求直接爆发,使得弈星难以发挥。

此次的版本更新,不仅增加了“名刀”被动的30秒CD,还调整了一技能获取视野的机制,最重要的是,核心二技能也被改了,两段的距离都各自下调了25。

之前体验服是没有动二技能的,当时,我还说是不幸中的万幸,没有想到正式服动了,这会让弈星的控制效果有较为明显的下滑,再加上视野获取的难度提升,算是一次中大幅度的降温了。

其实,这样直接降温高分段的英雄不是太好,毕竟高分段只能用工具人法师,弈星即便被砍了一大刀,估计还是会有很多人选,跟西施一样的道理,反倒是会让低分段更加冷门。

我的*MrPoker

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