毒液即将上映,美漫风三消手游《暗影之战:召唤之路》了解一下?

毒液即将上映,美漫风三消手游《暗影之战:召唤之路》了解一下?

首页动作格斗阴影之战更新时间:2024-04-29

《暗影之战》评测:美漫风格附体 "三消"有毒

之所以会对对《暗影之战:召唤之路》产生浓厚兴趣,是因为它那浓厚的美漫风格。在日系萌妹大行其道的当下,黑暗、写实的美式硬派漫画风格俨然一股清流,能够产生别样的吸引力。因此,游戏值得一探究竟,它究竟只是一款只有卖相的游戏,还是有更多的可塑性值得挖掘。

【剧情融入暴力血腥 暗黑无处不在】

一进入游戏,一种阅读美漫杂志的感觉就扑面而来——傍晚,纽约街道的阴暗角落,一个面对不知名的恶魔的男人只留给我们他背影的景象,在一所未知的屋内,一场弥漫着阴谋气息的会议正在召开……相比用大量文字来解释游戏背景和场景来龙去脉的做法,这个让人摸不清头脑的过场着实有些言语不详,但是却有将人拉入剧情的魅力。

虽然过程简单,游戏的开篇还是很清晰的点明了整个世界观,作为行走在世界阴影处的"暗影师",玩家不单单要和隐匿于各处的怪物作战,还需要面对其他暗影师的挑衅——这倒是很符合最近频频上演"窝里反"戏码的美漫风格。总而言之,你是一个需要独自面对一切的卑微存在,或者,你将成神。

【视觉冲击过于震撼 胆小者慎入】

《暗影之战:召唤之路》的画面冲击感非常强烈,对色彩的运用相当巧妙。如果仅仅是款黑色基底的游戏,或许我们还有适应和习惯的可能,但这款游戏会用红色、黄色等亮色系颜色来丰富场景,一下子给人很晃眼的感觉,尤其是黑暗中的一抹红,胆小者不适合晚上玩,总觉得玩了此款游戏后,晚上做梦会乱入美国犯罪故事。

【亮瞎眼睛时刻到了 竟然游戏有毒】

一款主打美漫风格的游戏,接下来应该是各种与战斗和动作有关的展开吧?然而,《暗影之战》竟然玩起了三消加卡牌模式。按照正常的思路来理解,三消针对的人群是休闲、女性偏多,但是这款游戏的用户显然会以男性为主。考虑到手游领域里的神话产品《智龙迷城》也同样采用了该模式,似乎这也算是不错的选择。

和此前出现过的日系卡牌消除游戏略有不同,《暗影之战》采用了回合制的玩法,进入回合模式后要先选定上场的若干随从,在进攻的时候,同样要指定随从,然后点选消除界面上的颜色方块。玩家点击画面上最多的颜色方块后,系统会自动选择所有能够将与之连接且同种颜色,此时放手则视为消除成功,消除的数量分数则会转为随从的攻击力,连续三次选中后该随从就会发动进攻。整个操作相对有点傻瓜式了,不需要太费心思去计算相同颜色方块的连接方式,其实这点建议做相关改进。如果游戏的三消仅至于此,就显然有点无趣了。

还好,消除并不是游戏的核心卖点。笔者觉得这款游戏有毒,其实是毒在随从玩法上。不同的随从会附带不同的属性,采用了属性相克的玩法,对消除色块的加成属性也不尽相同。只是属性相克在初期不是特别的明显,需要后期慢慢对每个随从进行升级进化。需要指出的是,在游戏体验的过程中,三消的画面过于炫丽,让人眼花缭乱,反而削弱少了整体气氛的统一性。

《暗影之战》的美漫画风确实可以说是点睛之笔,但败笔也同样明显,简单的三消玩法和过于华丽的消除特效反而折损了游戏画面所呈现的暴力气氛。游戏的系统也太简单,虽然加入了升级、属性相克等玩法,但三消模式却无甚深度,如果作为一款休闲级游戏是可以,但是想要作为一款RPG战略性游戏却有些吃力,也期望后期对战略性这块加以深挖。

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