- 新增可以与实力相当的玩家一起竞争成长的「宿敌系统」
- 新增全新排位「大师」等级,扩大排位战等级至8个
- 通过开发者笔记说明5:5 模式、死斗模式等全新模式及重播、新手教学。
Pearl Abyss (代表 郑景仁) 旗下动作竞技游戏《影子战场》中新增了「宿敌系统」。
「宿敌系统」是为了能使玩家与实力相近的对手互相竞争且成长而准备的系统,该系统会于排位战模式时将实力相近的玩家配对为宿敌,只要击败宿敌或得到不错的成绩,即使没有得到第1名,也可以获得排位额外分数,另外也会有提醒宿敌就在附近的功能,可以更轻易发现宿敌,展开激战。
新增全新排位「大师」,从原先7个等级扩大至8个等级。于晋级战中达成8击*并且活的最久的话即可晋级至「大师」等级。
影子战场总监金光三通过开发者笔记指出正在准备5:5模式及死斗模式,另外为了新手而制作的教学及可以储存游戏并共享的重播模式也将在不久后与大家见面。
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